Eine Fortsetzung des Action-RPGs, das düstere Atmosphäre mit taktischen Kämpfen und der Erkundung einer offenen Welt verbindet. Die Ereignisse entfalten sich in... Mehr erfahren
Doppelsprung
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Herunterladen (5.29 kB)20 August 2026, 10:36dvojjnojj-pryzhok_1787211368_572298.zip
Lua-Skript PlayerJump (Doppelsprung) für Mortal Shell II basierend auf dem UE4SS-Loader, das der Spielmechanik einen vollständigen Sprung und einen zusätzlichen Doppelsprung in der Luft hinzufügt, mit der Möglichkeit zur dynamischen Anpassung der Höhe.
Hauptmerkmale:
- Doppelsprung: Ermöglicht das Springen vom Boden und einen zusätzlichen Sprung in der Luft (der Zähler wird beim Berühren des Bodens automatisch zurückgesetzt).
- Höhenanpassung in der Luft: Schnelle Änderung des Sprunghöhenmultiplikators (1x, 2x, 3x und mehr) während des Spiels mit Hotkeys.
- Protokollierung und Diagnose: Aufzeichnung der aktuellen Höhenstufe und Fehler bei Überschreitung des Sprunglimits in die Datei UE4SS.log.
Standardsteuerung:
- F9 — Sprung. Drücken Sie erneut in der Luft, um einen Doppelsprung auszuführen.
- F8 — Erhöhen Sie die Sprunghöhe um eine Stufe (2x, 3x usw.).
- F7 — Verringern Sie die Sprunghöhe um eine Stufe (Mindestwert: 1x, Z=1040).
- F6 — Protokollieren Sie die Diagnose des Bewegungsmoduls in UE4SS.log (normalerweise nicht erforderlich).
Konfiguration der Basis-Höhe (main.lua):
- Öffnen Sie die Datei MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua in einem Texteditor.
- Finden Sie am Anfang des Skripts die Zeile local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
- Ändern Sie 1040.0 auf die gewünschte Basisvertikalkraft (zum Beispiel macht 1300.0 1x gleich 1300 und 2x gleich 2600).
Installationsanleitung:
- Kopieren Sie den gesamten PlayerJump-Ordner aus dem Archiv in das Verzeichnis:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Stellen Sie sicher, dass die Datei enabled.txt im Mod-Ordner die Zahl 1 enthält.
- Starten Sie Mortal Shell II (der Mod wird aktiviert, sobald der Charakter steuerbar wird).
Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базе загрузчика UE4SS, добавляющий в игру механику полноценного прыжка и одного дополнительного двойного прыжка в воздухе с возможностью динамической регулировки высоты.
Основные особенности:
- Двойной прыжок: Позволяет прыгать с земли и совершать один дополнительный прыжок в воздухе (счетчик автоматически сбрасывается при касании земли).
- Регулировка высоты на лету: Быстрое изменение множителя высоты прыжка (1x, 2x, 3x и выше) прямо во время игры с помощью горячих клавиш.
- Логирование и диагностика: Запись текущего уровня высоты и ошибок при превышении лимита прыжков в файл UE4SS.log.
Управление по умолчанию:
- F9 — Прыжок. Нажмите повторно в воздухе для совершения двойного прыжка.
- F8 — Увеличить высоту прыжка на один уровень (2x, 3x и т.д.).
- F7 — Уменьшить высоту прыжка на один уровень (минимальное значение: 1x, Z=1040).
- F6 — Записать диагностику компонента перемещения в UE4SS.log (обычно не требуется).
Настройка базовой высоты (main.lua):
- Откройте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовом редакторе.
- Найдите в верхней части скрипта строку local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
- Измените 1040.0 на желаемую базовую вертикальную скорость (например, 1300.0 сделает 1x равным 1300, а 2x — 2600).
Инструкция по установке:
- Скопируйте всю папку PlayerJump из архива в каталог:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Убедитесь, что внутри папки мода файл enabled.txt содержит цифру 1.
- Запустите Mortal Shell II (мод активируется, как только персонаж станет управляемым).
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