Erstellen

Wandernde Königreiche

  • Mount & Blade 2: Bannerlord — Wandernde Königreiche
Autor:
Wandering Team
Größe:
3.50 MB
Datum:
13 April 2020, 13:49
Downloads:
523
0.0 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.

Wandering Kingdoms (WK) — ist ein Multiplayer-Mod im mittelalterlichen Setting, inspiriert von bemerkenswerten RPG-Mods aus Mount&Blade Warband, wie: Persistent World, Feudal World, Persistent Kingdoms, Mercenaries, genauer gesagt eine globale Neugestaltung aller oben genannten Mods mit erheblichen Erweiterungen der Funktionalität und verbessertem Spielerlebnis für jeden einzelnen Spieler.Mod-Features:1. Basierend auf den Erfahrungen des vorherigen Teils des Spiels: Mount&Blade Warband, hat unser Team beschlossen, die Umsetzung solcher Mods neu zu überdenken, bei denen eine große Karte vorhanden sein muss. Wir alle wissen, dass die Möglichkeiten der Computer vieler Spieler weit von den empfohlenen Anforderungen entfernt sind, daher haben wir uns entschieden, eine neue Servermechanik zu implementieren. Jetzt haben wir 1 sehr große Karte, die jedoch nicht auf 1 Server, sondern auf insgesamt 9 basiert (Quadratisches Gebiet 3x3)! Dies wird die Belastung der Computer der Spieler erheblich reduzieren, da zu einem bestimmten Zeitpunkt nur 1 von 9 Zonen geladen wird. Genaueres dazu werden wir später, möglicherweise sogar mit Bildern, erläutern.2. Eine der wichtigsten Eigenschaften des Moduls wird seine maximale Integration mit der Website sein (Sie können viele Elemente des Spiels verwalten, auch wenn Sie nicht im Spiel sind!). Dies ermöglicht es den Spielern, ihren Charakter zu verwalten und seine Entwicklung zu planen, unabhängig davon, ob der Spieler im Spiel ist oder dies von seinem Smartphone aus tut.Die WEB-Funktionalität wird ein breites Spektrum an Aktionen abdecken:Verwaltung des Charakters (Ausrüstung, Gold und vieles mehr);Möglichkeit, Erfolge und Titel für das Erfüllen von Aufgaben zu erhalten;Verwaltung der Fraktion (Bildung von Allianzen, Kriegserklärungen, Ernennung von Spielern zu Positionen sowie Verwaltung diplomatischer und Handelsbeziehungen);Möglichkeit, verschiedene Aufträge zu erstellen (Begleitung, Hilfe bei der Verteidigung usw.) und deren Ausführung durch Söldner mit unterschiedlichen Bewertungen, die von der Gewissenhaftigkeit und Effizienz abhängen.Interaktion mit dem Warenmarkt.3. Vorhandensein eines eigenen Launchers, über den der Benutzer unser Mod mit einem Klick aktualisieren kann.4. Vorhandensein von 2 einzigartigen Zonen:Zentrale Festung (ZF): Basierend auf den Informationen aus Punkt 1 "Mod-Features" kann man sagen, dass die ZF die zentrale Zone auf unserer Karte sein wird, sie wird eine riesige Burg darstellen, die erobert werden kann und von der man sehr gute Boni erhalten kann. Die Eroberung der Festung wird nur zu einem streng festgelegten Zeitpunkt stattfinden (um häufige Wechsel der kontrollierenden Fraktion der ZF zu vermeiden).Wandernder Außenposten (WA): 1 zusätzliche Zone, die zufällig erscheint. Sie stellt einen Markt mit einzigartigen Gegenständen sowie sehr vorteilhaften Preisen dar.5. Ein Titelsystem. Der Anführer der Fraktion, die die ZF hält, hat die Möglichkeit, eine begrenzte Anzahl von Titeln an Spieler zu vergeben. Titel geben bestimmte Boni für den Spieler mit diesem Titel. Beispiel: Titel "König": +50 Lebenspunkte, einzigartige Farbe des Spielernamens usw.All diese oben genannten Eigenschaften ermöglichen es, tief in die Atmosphäre des Mittelalters einzutauchen, mit maximalem Komfort für jeden Spieler.P.S. Alle oben genannten Informationen sind derzeit informativ, einige Punkte können aufgrund der Besonderheiten der Umsetzung dieser Aspekte geändert werden.Im Namen unseres kleinen "Wandering Team" möchte ich allen danken, die sich in irgendeiner Weise für unser Projekt interessiert haben.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Переходящие королевства

Wandering Kingdoms (WK) — это мультиплеерный мод в средневековом сеттинге, вдохновлённый такими замечательными RPG-модами из Mount&Blade Warband, как: Persistent world, Feudal world, Persistent Kingdoms, Mercenaries, а точнее глобальное переосмысление всех вышеперечисленных модов со значительным расширением функционала, улучшенным качеством получаемого игрового опыта для каждого отдельно взятого игрока.

Особенности мода:

1. Перенимая опыт прошлой части игры: Mount&Blade Warband, наша команда решилась на переосмысление реализации таких модов, где должна присутствовать 1 большая карта. Мы все прекрасно понимаем, что возможности компьютеров многих игроков далеки от рекомендуемых требования, поэтому мы решили реализовать новую механику серверов. Теперь у нас есть 1 очень большая карта, но она будет базироваться не на 1 сервере, а на целых 9 (Квадратная зона 3x3)! Это позволит многократно снизить нагрузку на компьютеры игроков, т.к. в 1 момент времени будет прогружаться только 1 из 9 зон. Более подробно об этом мы расскажем позже, возможно даже с картинками.

2. Одной из важнейших особенностей модуля станет его максимальная интеграция с web-сайтом (Вы можете управлять множеством элементов игры, даже не находясь в самой игре!). Это позволит игрокам управлять своим персонажем и планировать его развитие в независимости от того, находится ли игрок в игре или же он это делает со своего смартфона.

WEB-функционал охватит широкий спектр действий:

Управление своим персонажем персонажа (снаряжение, золото и многое другое);

Возможность получать достижения и титулы за выполнение задач;

Управление фракцией (Создание союзов, объявление войн, назначение игроков на должности, а так же управление дипломатическими и торговыми отношениями);

Возможность создания различных заказов (сопровождение, помощь в обороне и т.п.) и их выполнения наемниками с различным рейтингом, зависящим от добросовестности и исполнительности.

Взаимодействие с рынком товаров.

3. Наличие собственного лаунчера, через который пользователь сможет обновить наш мод в 1 клик.

4. Наличие 2 уникальных зон:

Центральная крепость (ЦК) : оперируя информацией, представленной в 1 пункте "Особенности мода", можно утверждать, что ЦК будет являться центральной зоной на нашей карте, она будет представлять собой огромный замок, который можно захватить и получать очень хорошие бонусы с него. Захват крепости будет происходить только по строго определённому времени (во избежании частой смены контролирующей ЦК фракции).

Странствующий аванпост (СА) : 1 дополнительная зона, которая будет появляться случайно. Представляет собой рынок с уникальными вещами, а также с очень выгодными ценами.

5. Система титулов. Лидер фракции, которая удерживает ЦК имеет возможность раздавать ограниченный набор титулов игрокам. Титулы дают определённые бонусы для игрока с этим титулом. Пример: титул "Король": +50 к очкам здоровья, уникальный цвет имени игрока и прочее.

Все вышеперечисленные особенности дадут возможность глубоко окунуться в атмосферу Средневековья с максимальным удобством для каждого игрока.

P.s. Вся приведённая выше информация на данный момент несёт ознакомительный характер, некоторые пункты могут быть изменены в виду особенностей реализации этих моментов.

От все нашей маленькой "Wandering Team" хочу выразить благодарность всем, кто хоть в какой либо мере заинтересовался нашим проектом.

Nützliche Links:

Kommentare 0