Need for Speed: Shift
Bedarf an Geschwindigkeit: Shift ist ein realistischer Rennsimulator mit den ersten und dritten Ansichten in der beliebten Bedürfnis nach Speed -Serie. Das Spiel... Mehr erfahren
Bedarf an Geschwindigkeit: Shift ist ein realistischer Rennsimulator mit den ersten und dritten Ansichten in der beliebten Bedürfnis nach Speed -Serie. Das Spiel ist ein ziemlich schwerwiegender Rennsimulator, der Ihre Fähigkeiten und die Fähigkeit, die Maschine mit Platzgeschwindigkeit zu steuern, herausfordert. Sie können ein Dutzend Merkmale des Autos ändern und Verbesserungen installieren, die nur in Rennen gewonnen werden können. Zum ersten Mal in der Serie können Sie aus dem Passagierfach zur Aussicht wechseln, die mit den kleinsten Details und der Möglichkeit nachgebaut wird, das Zeugnis aller Geräte zu berücksichtigen. Außerdem wirken sich verschiedene Schäden direkt auf das Handling und das Verhalten des Transports während des Rennens aus.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Win Xp 32
- Prozessor: Intel Core 2 Duo E4300 1.8GHz
- Arbeitsspeicher: 1 GB
- Freier Speicherplatz: 6 GB
- Grafikkarte: AMD Radeon X1800 Series 256MB
- Win Xp 32
- Prozessor: Intel Core 2 Duo E6600 2.4GHz
- Arbeitsspeicher: 3 GB
- Freier Speicherplatz: 6 GB
- Grafikkarte: AMD Radeon HD 4670 512MB
Bewertungen und Rezensionen
Und so ist das erste SHIFT ein revolutionäres Spiel der NFS-Reihe. Es war das einzige NFS, das sich nur auf Management und legalen Rennsport konzentrierte (ProStreet nicht berücksichtigt). In diesem Fall geht es um die Qualität des Fahrzeugverhaltens, seinen Schaden und die Umgebung. Ich kann Ihnen nicht viel sagen, da Sie es selbst verstehen müssen, indem Sie es spielen. Ich kann nur sagen, dass es eine große Anzahl lizenzierter Autos mit der Möglichkeit eines Tunings gibt. Ich rate Ihnen zu spielen.
И так первый SHIFT — революционная игра в серии NFS. Это был единственный NFS, в котором делали упор только на управление и на легальные гонки (не беря во внимание ProStreet). В данном случае качество поведения авто, их повреждения и окружающую локацию. Много-го рассказать не смогу, потому что это нужно понять самому, поиграв в неё. скажу только, что огромное количество лицензионных тачек с возможностью тюнинга. Советую по-играть.
Das Spiel unterschied sich von anderen Spielen der Serie dadurch, dass es keine Straßenrennen gab, die so vertraut geworden waren. Es war einfach deshalb interessant, es zu spielen, weil es ein völlig anderes NFS ist, unbekannt und ungewöhnlich. Aber in Wirklichkeit ist alles nicht so bunt geworden, wenn auch ganz gut.
Zu den Vorteilen des Spiels zählen eine gute Grafik, eine große Auswahl an Autos, Rennen und verschiedene Strecken. Der Nachteil ist, dass es kein NFS ist. Das ist einfach ein guter Rennsimulator, der nur den Namen mit der legendären Serie gemeinsam hat. Fans von Rennsimulatoren werden es zu schätzen wissen.
Игра отличалась от остальных игр серии отсутствием ставших такими родными уличных гонок. Было интересно поиграть в нее просто потому, что это совсем другая NFS, неизведанная и необычная. А на деле все оказалось не так красочно, хотя довольно неплохо.
К плюсам игры стоит отнести хорошую графику, большое разнообразие автомобилей, гонок и различных трасс. Минус — это не NFS. Это просто хороший гоночный симулятор, который с легендарной серией имеет общее только название. Любители гоночных симуляторов оценят.
Das Spiel ist perfekt, das Spiel hat Potenzial, das im zweiten Teil enthalten war, aber das Potenzial von EA Games an Autosimulatoren wurde in die Toilette gespült, da es keine Autosimulatoren mehr gab. Die zweite Schicht überschritt nicht das Niveau der ersten Schicht. Um Spiele so gut zu machen, musste EA Games Slightly Mad Studios in sein Team aufnehmen, und dieses Studio hat definitiv alles mit Bravour geschafft. Wenn sich ProStreet nicht so sehr auf Autosim konzentrierte, hatte ProStreet wenig von dem, was Shift hatte. Die Autos waren im Grunde gleich. Aber die Grafik hat sich in Shift stark verändert. Das letzte Spiel der Serie vor Shift war Undercover, das für sein ekelhaftes Gameplay und seine Grafik berühmt oder gedemütigt wurde. Nun, das nächste Spiel der Serie war Nitro, das ebe… Ganz lesen
Игра идеальная, у игры есть потенциал, который был вмещён во вторую часть, но потенциал в автосимуляторах у EA Games был слит в унитаз, так как автосимов больше не было. Второй Шифт не превысил планку первого Шифта. Что бы так хорошо делать игры, EA Games пришлось заманить, ой, взять себе в команду Slightly Mad Studios, и эта студия сделала всё определённо на ура. Если ProStreet был не с таким упором в автосим, в ПроСтрите было мало того что было в Шифте. Машины впринципе были такими же. Но графика сильно изменилась в Шифте. Последняя игра в серии до Шифта была Undercover, которая прославилась или же унизилась своим геймплеем и графикой, которая была отвратительная. Ну, а следующая игра в серии была Нитро, которая было тоже хуже, но это можно обьяснить то что она вышла на Wii и Nintendo DS… Ganz lesen