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PalSchema [0.6.0]

  • Palworld — PalSchema [0.6.0]
Autor:
Okaetsu
Größe:
804.33 kB
Datum:
Gestern, 16:26
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PalSchema ist ein Mod für Palworld, der es ermöglicht, die Spielressourcen während des Spiels mithilfe von JSON-Dateien zu ändern, ohne Konflikte mit anderen Mods, die dieselben Dateien ändern. Durch die Verwendung von JSON Schema erhalten Mod-Autoren Autovervollständigung und Fehlerüberprüfung, was die Erstellung und Bearbeitung von Modifikationen erheblich vereinfacht.

Hauptfunktionen:

  • Echtzeitänderung von Spielressourcen. Die Bearbeitung von Datentabellen (DT) und Blueprint (BP) über .json und .jsonc Dateien wird unterstützt. Für Datentabellen können auch neue Zeilen hinzugefügt werden.
  • Updatebeständigkeit. Da Palworld im Early Access ist und häufig aktualisiert wird, veralten viele .pak-Mods schnell. PalSchema bietet eine stabilere Möglichkeit, das Spiel zu ändern, ohne traditionelle .pak-Mods erstellen zu müssen.
  • Benutzerdefinierte Lokalisierung. Ermöglicht es, eigene Übersetzungen einfach zu erstellen und Unterstützung für neue Sprachen hinzuzufügen.
  • Automatisches Neuladen. Bei aktivierter entsprechender Einstellung erkennt PalSchema automatisch Änderungen in den JSON-Dateien, lädt sie neu und wendet sie an, ohne das Spiel neu starten zu müssen (außer in einigen Fällen).
  • Unterstützung für .pak-Dateien. Verwandte .pak-Dateien können im paks-Ordner innerhalb des Mods gespeichert werden. PalSchema lädt sie automatisch ohne zusätzliche Konfiguration des Standard-Paks-Ordners.

Installationsanleitung:

  • Lade das Archiv mit der Modifikation PalSchema herunter und entpacke es.
  • Lege den erhaltenen PalSchema-Ordner in das Mods-Verzeichnis, das sich im installierten UE4SS-Framework befindet (Pfad: ...\Pal\Binaries\Win64\UE4SS\Mods).
  • Starte das Spiel.
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PalSchema [0.6.0]

PalSchema — это мод для Palworld, который позволяет изменять игровые ресурсы во время работы игры с помощью файлов JSON без конфликтов с другими модами, изменяющими те же файлы. Благодаря использованию JSON Schema авторы модов получают автодополнение и проверку ошибок, что значительно упрощает создание и редактирование модификаций.

Основные возможности:

  • Изменение игровых ресурсов в реальном времени. Поддерживается редактирование Data Tables (DT) и Blueprint (BP) через файлы .json и .jsonc. Для таблиц данных также можно добавлять новые строки.
  • Устойчивость к обновлениям игры. Поскольку Palworld находится в раннем доступе и часто обновляется, многие .pak-моды быстро устаревают. PalSchema предлагает более стабильный способ изменения игры без необходимости создавать традиционные .pak-моды.
  • Пользовательская локализация. Позволяет легко создавать собственные переводы и добавлять поддержку новых языков.
  • Автоматическая перезагрузка. При включении соответствующей настройки PalSchema автоматически обнаруживает изменения в JSON-файлах, перезагружает их и применяет без необходимости перезапускать игру (за исключением некоторых случаев).
  • Поддержка .pak-файлов. Можно хранить связанные с PalSchema .pak-файлы в папке paks внутри мода. PalSchema автоматически загрузит их без дополнительной настройки стандартной папки Paks.

Инструкция по установке:

  • Скачайте и распакуйте архив с модификацией PalSchema.
  • Поместите полученную папку PalSchema в директорию Mods, которая находится внутри установленного фреймворка UE4SS (путь: ...\Pal\Binaries\Win64\UE4SS\Mods).
  • Запустите игру.

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