A third-person action-adventure that combines fast-paced combat with the aesthetics of wuxia—a Chinese genre about martial arts masters. The game... Mehr erfahren
Das Spiel ist unglaublich, hat aber auch seine Schattenseiten (ich bin ungefähr bei der Hälfte, zumindest glaube ich das).
Ich will dieses Spiel auf keinen Fall verlassen, wirklich gar nicht. Ich komme von der Arbeit nach Hause und spiele, ich esse und spiele, ich schreibe meine Hausarbeit und spiele. Das Spiel ist wirklich sehr interessant.
Das Spiel hat ein sehr gutes Spieldesign, tolle Boss-Themen usw. Insgesamt ist das Spiel wunderschön: die Aussichten, das Kampfsystem, die Texturen usw. Und es gibt auch einige kleine Details, die den Gesamteindruck verbessern und meine Bewertung für dieses Spiel erhöhen.
Aber ich mache mir eher Sorgen um die Schattenseiten.
Ich habe alle Babazaki-Souls-Spiele gespielt (außer Demon's Souls) und bin an das erneute Erscheinen von Gegnern und das Zurücksetzen von Bossen gewöhnt (was bedeutet, dass man alle Bossphasen erneut spielen muss). Mir ist besonders aufgefallen, dass man seinen Angriff jederzeit abbrechen kann...
Obwohl ich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad spiele, fühlt sich das Spiel immer noch einfach an. Es gab zwar Bosse, die sich wehren konnten und 5-7 Versuche erforderten, aber die waren selten. Normalerweise besiege ich Bosse in 1-3 Versuchen.
Und nein, ich mache den Entwicklern keine Vorwürfe, dass sie etwas geändert haben. Ich würde dir sogar, insbesondere dir (der du noch keine Souls-Spiele gespielt hast), empfehlen, dieses Spiel zuerst zu spielen und erst dann zu anderen Souls-ähnlichen (schwierigeren) überzugehen.
Insgesamt hat mir das Spiel viel Spaß gemacht und ich hoffe, das bleibt auch so.
Bisher gebe ich dem Spiel 6,8 von 10 Punkten.
Игра невероятна, но есть и свои минусы (прошёл игру примерно наполовину, по крайней мере, мне так кажется).
Начнём с того, что из этой игры вообще не хочется вылезать, от слова совсем)) Прихожу с работы — играю, кушаю — играю, делаю курсовую — играю. Игра правда очень интересная.
В игре очень хорошо сделан геймдизайн, присутствуют хорошие темы боссов и т. п. В принципе, игра красивая: виды, бои, текстуры и т. д. А также некоторые мелочи, которые дополняют общее впечатление и повышают оценку этой игры))
Но больше меня волнуют минусы.
Я человек, который наиграл во все соулсы Бабадзаки (кроме Demon’s Souls), и привык к возрождению врагов, к обнулению боссов (в плане того, что все фазы боссов проходишь заново). Особенно заметил, что здесь можно абсолютно в любой момент отменить свою атаку...
Даже при том, что я играю на последней сложности, игра всё равно кажется лёгкой. Были боссы, которые могли дать отпор и потребовали 5–7 попыток, но такие случаи единичны)) В основном боссов я проходил за 1–3 попытки.
И нет, я не осуждаю разработчиков за то, что они там что-то изменили. Я бы даже посоветовал вам, именно вам (кто не играл в соулсы), сначала поиграть в эту игру, а уже потом переходить к другим Souls-like (посложнее).
В общем, игра доставила/доставляет и, надеюсь, ещё будет доставлять удовольствие))
Пока что игре ставлю 6.8 из 10.
