Ein kooperatives Psycho-Horrorspiel für 4 Personen, bei dem die Spieler in die Rolle paranormaler Jäger schlüpfen und sich auf die Suche nach Hinweisen machen, um... Mehr erfahren
Sechs Jahre im Early Access, 100 Millionen Dollar Gewinn – und das Ergebnis ist ein billiger Horror-Schrott für die Groschenromanze, den man nur mit einem Würgereiz anrühren kann. Kinetic Games hat das Projekt mit dem legendären Mai-Patch endgültig ruiniert, indem die alten, röhrenförmigen Modelle durch plastikartige Puppen mit Haarausfall und unnatürlich verdrehten Gliedmaßen ersetzt wurden. Statt zu spielen, muss man sich nun die brutalen, 15-Frame-langen Animationen zum Thermometer-Abholen antun, deren Verzögerungen dazu führen, dass man dreimal von einem verbuggten Geist verschlungen wird, während der Weihrauch fröhlich durch die Bodentexturen fällt. Dazu kommen noch ein winziger Videokamerabildschirm, eine unleserliche Schrift im abgespeckten Log und ständige Client-Timeout-Abstürze, die die faulen Entwickler auf Sanktionen schoben – der perfekte Simulator, um das Nervensystem zu zerstören. Das gesamte Gameplay hat sich zu einem tristen, stickigen Ort entwickelt, an dem man entweder in einem Lieferwagen sitzt und Angst vor den knarrenden Türen hat oder mit einer Stoppuhr um den Küchentisch rennt und versucht, den Geist anhand versteckter Wikipedia-Einträge zu erraten, während die Beine des Charakters schon beim Versuch, sich hinzusetzen, zu Brei zerfallen.
6 лет в раннем доступе, 100 миллионов долларов прибыли, а на выходе — дешевый хоррор-слоп для куплиновых, в который без рвотного рефлекса зайти невозможно. конторка Kinetic Games умудрилась окончательно похоронить проект легендарным майским патчем, заменив старые ламповые модельки на пластилиновых чучел с алопецией и вывернутыми под неестественными углами конечностями. Теперь вместо игры ты ловишь лютый кринж от 15 фреймовых анимаций доставания термометра, из-за задержки которых тебя трижды успевает сожрать забагованный призрак, пока твои благовония весело проваливаются сквозь текстуры пола. Добавьте сюда микроскопический экран видеокамеры, нечитаемый шрифт в урезанном журнале, вечные вылеты с ошибкой Client Timeout, которые ленивые авторы списали на санкции, и вы получите идеальный тренажер для уничтожения нервной системы. Весь геймплей скатился в унылую душнильню, где ты либо сидишь в фургоне от страха перед скрипом дверей, либо бегаешь вокруг кухонного стола с секундомером, пытаясь угадать призрака по скрытым таблицам из Википедии, пока ноги твоего персонажа ломаются в кашу при попытке просто присесть