Pointless
FolgenDas Arcade-Indie-Spiel Pointless dreht sich darum, Punkte zu zerstören: Für jeden zerstörten Punkt erhält der Spieler einen Punkt. Die erreichte Punktzahl kann zum... Mehr erfahren
Das Arcade-Indie-Spiel Pointless dreht sich darum, Punkte zu zerstören: Für jeden zerstörten Punkt erhält der Spieler einen Punkt. Die erreichte Punktzahl kann zum Gesamtzähler hinzugefügt werden, der anzeigt, wie viele Punkte von allen Spielern zerstört wurden.
Für Angriffe stehen fünf Waffenarten zur Verfügung: Laser, Impulswaffe, Streuwaffe, Bombe und Kettenwaffe. Durch das Zerstören von Punkten werden elf Farbpaletten freigeschaltet. Im Spiel erscheint außerdem Alex, ein sprechender Kopf, der mit der Charakterentwicklung verbunden ist. Die Gestaltung ist im Retro-Stil gehalten und verwendet einen Bildschirm mit einer Auflösung von 160 × 144 Pixeln.
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 7, 8, 10
- Prozessor: Intel Celeron G3900
- Arbeitsspeicher: 512 МБ
- Freier Speicherplatz: 120 МБ
- Grafikkarte: RADEON X600 256MB HyperMemory
- DirectX: 9.0