Prince of Persia: The Sands of Time
Prince of Persia: The Sands of Time ist ein Action-Adventure-Spiel mit einer Third-Person-Perspektive in einer Fantasy-Umgebung. Im verbrannten Sand Persiens... Mehr erfahren
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Dieses Archiv enthält 5 Speicherstände für jede Spielstufe mit einem der möglichen Schwerter. Die Einzigartigkeit besteht darin, dass es die Möglichkeit gibt, das Spiel mit einem bestimmten Schwert zu durchspielen.
01 Ohne Upgrades mit Schwert 4.
Kein Sandwolken wurden absorbiert. Kein Lebensupgrade wurde genommen. 4 Halbringe wurden beim Absaugen von Sand aus Feinden bei Konterangriffen oder von gefallenen Gegnern erhalten. Die Schwierigkeit dieses Modus besteht darin, dass: 1) Es gibt insgesamt 4 Sand und Halbringe.
2) Wenn man die Sandwolken nicht absorbiert, kann Sand und Halbringe nur bei Konterangriffen oder von gefallenen Feinden erhalten werden.
3) Die Lebensanzeige ist kurz.
Es gelang nicht, Schwert 4 auf 98 % zu stellen (im Kampf gegen den Wesir aufgrund eines Skriptvideos). Es gibt auch ein Problem mit dem Erhalt von Schwert 3 im Plot. Ein einfacher Benutzer kann das Skript für den Erhalt von Schwert 3 nicht umgehen, da der Hebel, der die Tür öffnet, sich hinter dem Sockel mit Schwert 3 befindet. Mögliche Lösung: Durch die Tür zippen (darauf folgt eine Menge Bugs) oder den nächsten Speicherstand laden.
02 Mit allen Upgrades mit Schwert 3.
Es gelang nicht, Schwert 3 auf 98 % zu stellen (im Kampf gegen die Blauen Generäle und gegen den Wesir aufgrund von Skriptvideos).
03 Mit allen Upgrades mit Schwert 2.
Es gelang nicht, Schwert 2 auf 98 % zu stellen (im Kampf gegen die Blauen Generäle und gegen den Wesir aufgrund eines Skriptvideos). Es gibt auch ein Problem mit dem Erhalt von Schwert 3 im Plot. Ein einfacher Benutzer kann das Skript für den Erhalt von Schwert 3 nicht umgehen, da der Hebel, der die Tür öffnet, sich hinter dem Sockel mit Schwert 3 befindet. Mögliche Lösung: Durch die Tür zippen (darauf folgt eine Menge Bugs) oder den nächsten Speicherstand laden.
04 Mit allen Upgrades mit Schwert 1.
Es gelang nicht, Schwert 2 auf 98 % zu stellen (im Kampf gegen den Wesir aufgrund eines Skriptvideos).
Durch Wände zippen.
Es gibt ein Problem bei 33 %, wenn man in die Ruinen der älteren Burg hinabsteigt. Wenn man sich an den Felsen hält, der die Öffnung für die Fackel öffnet, kommt es zu einem Absturz. Gelöst durch den Zugang zur Ebene und einen Sprung in die Tiefe.
Es gibt ein Problem bei 69 %. Die Ebene vor dem Erhalt von Schwert 3. Auf der Ebene gibt es viele Wände, die zerstört werden müssen. Zippen wird nicht ausreichen, da die Strahlen nicht durch die Wände gehen, und man muss auch die Spiegel durch Öffnungen ziehen. Ich habe viele Speicherstände gemacht. Der vorletzte bei 69 % ist spielbar.
Es gibt auch ein Problem mit dem Erhalt von Schwert 3 im Plot. Ein einfacher Benutzer kann das Skript für den Erhalt von Schwert 3 nicht umgehen, da der Hebel, der die Tür öffnet, sich hinter dem Sockel mit Schwert 3 befindet. Mögliche Lösung: Durch die Tür zippen (darauf folgt eine Menge Bugs) oder den nächsten Speicherstand laden.
05 Mit allen Upgrades mit Schwert 4.
Es gelang nicht, Schwert 4 auf 98 % zu stellen (im Kampf gegen den Wesir aufgrund eines Skriptvideos). Es gibt auch ein Problem mit dem Erhalt von Schwert 3 im Plot. Ein einfacher Benutzer kann das Skript für den Erhalt von Schwert 3 nicht umgehen, da der Hebel, der die Tür öffnet, sich hinter dem Sockel mit Schwert 3 befindet. Mögliche Lösung: Durch die Tür zippen (darauf folgt eine Menge Bugs) oder den nächsten Speicherstand laden.
Über alle Bugs, wenn es nicht möglich ist, einen bestimmten Moment im Spiel zu passieren, schreiben Sie mir: https://vk.com/serpent_mln oder in meine Gruppe https://vk.com/clubpopww. Wenn möglich, helfe ich bei der Behebung von Problemen.
Installationsmethode: Den Inhalt der Ordner 01-05 in den Ordner Profiles im Stammverzeichnis des Spiels einfügen. Zum Beispiel, "C:/Program Files/Prince of Persia Sands of Time/Profiles"
Данный архив содержит 5 наборов сохранений на каждом этапе игры с одним из возможных мечей. Уникальность в том, что появилась возможность пройти игру с определённым мечом.
01 Без апгрейдов с 4 мечом.
Ни одно песчаное облако не поглощено. Ни один апгрейд жизни не взят. Получены 4 полукольца при высасывании песка из врагов при контратаке или из упавших от своих собратьев. Сложность данного режима в том, что: 1) Песков и полуколец всего 4.
2) Если не поглощать песчаные облака, песок и полукольца можно получить только при контратаке или из упавших врагов.
3) Полоска жизни короткая.
Не удалось выставить 4 меч на 98 % (в битве с Визирем из-за скриптового ролика). Также есть проблема с получением 3 меча по сюжету. Обойти скрипт получения 3 меча простому пользователю не получится, т.к. рычаг открывающий дверь находится за пьедесталом с 3 мечом. Возможное решение: совершить зип сквозь дверь (далее следует куча багов) или загрузить следующий сейв.
02 Со всеми апгрейдами с 3 мечом.
Не удалось выставить 3 меч на 98 % (в битве c Синими Генералами и с Визирем из-за скриптовых роликов).
03 Со всеми апгрейдами со 2 мечом.
Не удалось выставить 2 меч на 98 % (в битве c Синими Генералами и с Визирем из-за скриптового ролика). Также есть проблема с получением 3 меча по сюжету. Обойти скрипт получения 3 меча простому пользователю не получится, т.к. рычаг открывающий дверь находится за пьедесталом с 3 мечом. Возможное решение: совершить зип сквозь дверь (далее следует куча багов) или загрузить следующий сейв.
04 Со всеми апгрейдами с 1 мечом.
Не удалось выставить 2 меч на 98 % (в битве с Визирем из-за скриптового ролика).
Сквозь стены проходим зипом.
Существует проблема на 33 %, когда спускаешься в руины более старого замка. Если взяться за валун, который открывает щель для Фары, происходит вылет. Решено заходом на уровень и прыжком в пропасть.
Имеется проблема на 69 %. Уровень перед взятием 3 меча. На уровне много стен, которые нужно разрушить. Зипом не обойдёшься, потому что сквозь стены лучи не проходят, а ещё нужно через проёмы протаскивать зеркала. Делал много сейвов. Предпоследний на 69 % вполне играбельный.
Также есть проблема с получением 3 меча по сюжету. Обойти скрипт получения 3 меча простому пользователю не получится, т.к. рычаг открывающий дверь находится за пьедесталом с 3 мечом. Возможное решение: совершить зип сквозь дверь (далее следует куча багов) или загрузить следующий сейв.
05 Cо всеми апгрейдами с 4 мечом.
Не удалось выставить 4 меч на 98 % (в битве с Визирем из-за скриптового ролика). Также есть проблема с получением 3 меча по сюжету. Обойти скрипт получения 3 меча простому пользователю не получится, т.к. рычаг открывающий дверь находится за пьедесталом с 3 мечом. Возможное решение: совершить зип сквозь дверь (далее следует куча багов) или загрузить следующий сейв.
Обо всех багах, при невозможности пройти какой-то момент игры пишите мне: https://vk.com/serpent_mln либо в мою группу https://vk.com/clubpopww. При возможности помогу с утранением проблем.
Способ установки: Содержимое папок 01-05 вставить в папку Profiles в корневой каталог игры. Например, "C:/Program Files/Prince of Persia Sands of Time/Profiles"
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