Genossenschaftlicher Online -Chorror, in dem die Physik eine Schlüsselrolle spielt. Bis zu sechs Menschen können an verlassene düstere Orte gehen, um wertvolle... Mehr erfahren
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Die besten Editoren und Programme für R.E.P.O.
TOP-7 der besten Dateien in der Kategorie R.E.P.O. / Cheats / Editoren und Programme aller Zeiten, sortiert nach der Anzahl der einzigartigen Downloads.
REPOLib – Bibliothek für verschiedene Mods
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Dieses Mod erweitert die Funktionalität von REPO, indem es neue Werkzeuge für die Arbeit mit Spielobjekten und Netzwerkereignissen hinzufügt. Besonderheiten: Registrierung von Netzwerk-Prefabs; Registrierung von Werten; Registrierung von ...
Mod-Bibliothek - Mod-Bibliothek
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Eine Mod-Bibliothek mit einem entwicklerfreundlichen Syntax, deren Ziel es ist, das Schreiben von sich wiederholendem Code zu vereinfachen. Die Dokumentation ist unter diesem Link verfügbar. Für die Nutzung wird Melonloader benötigt.
MenuLib
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Bibliothek zur Erstellung von Benutzeroberflächen. Mit der Aktualisierung von REPOConfig wird auch diese Bibliothek aktualisiert.
MoreHeadUtilities
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Für die Funktionalität wird das Mod „MoreHead – mehr Köpfe“ benötigt. Fügt zusätzliche Funktionen zu MoreHead hinzu, die es ermöglichen, Körperteile mit Kosmetik zu verbergen. So startest du: Installieren; Wähle Kosmetik über MoreHead wie ge ...
OrtonUtils – verschiedene Ressourcen für Mods
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Der Mod enthält mehrere allgemeine Ressourcen für andere Mods. Ziehen Sie die .dll-Datei in Ihr Unity-Projekt, um verschiedene Komponenten zu verwenden (BepInEx erforderlich). Stellen Sie sicher, dass Sie diesen Mod als Abhängigkeit hinzufügen. Der ...
PaintedUtils
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Dieses Mod ist eine Sammlung von Hilfswerkzeugen für Mod-Entwickler von R.E.P.O. Es enthält wiederverwendbare Komponenten, die zur Vereinfachung der Entwicklung, Standardisierung der Interaktionslogik und Reduzierung von Template-Code erstellt wurd ...
FixPluginTypesSerialization
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Dieses Mod behebt das Problem der Serialisierung benutzerdefinierter Strukturen und Typen, die in BepInEx-Plugins für R.E.P.O. definiert sind. Es fügt die Plugin-Assemblies zur Liste hinzu, die von der Unity-Engine zur Verarbeitung serialisierbarer ...

