Erstellen

Die Genies von Rockstar haben uns diesen ultimativen Cowboy-Schildkröten-Simulator beschert, in dem man gezwungen ist, die Hälfte seiner wachen Zeit damit zu verbringen, einer meditativen Animation beim Häuten eines Kaninchens zuzusehen oder sein Gewehr auf den Sattel seines scheuen Pferdes zu legen, das sich aus Angst vor Schlangen am liebsten von Klippen in den Tod stürzt. Das Spiel protzt mit einer riesigen, endlosen Karte, aber wehe, man verlässt die vorgegebene Bahntrasse oder versucht, Gegner während einer Story-Mission zu flankieren – dann wird man sofort mit einem Fehlschlag bestraft. Das Gameplay ist erstaunlich dynamisch und besteht aus endlosen Fahrten, begleitet von öden Dialogen und einer umständlichen Steuerung, bei der ein einziger Knopf sowohl zum Zielen als auch zum Streicheln des Pferdes dient. Das führt regelmäßig dazu, dass man in Saint-Denis versehentlich Passanten erschießt, anstatt sie höflich zu grüßen. Besonders amüsant sind die telepathischen Polizisten, die Arthur Morgans Namen durch seine Maske im dichten Wald hindurch sofort erkennen, ihn mit einem kurzen Schulterstoß grüßen und umgehend eine ganze Armee von Gesetzeshütern losschicken, um ihn zu eliminieren. Letztendlich wird uns unter dem Deckmantel eines zeitlosen Meisterwerks ein teurer interaktiver Wildnisausflug verkauft, bei dem all die aufwendigen Details, wie die schrumpfenden Hoden des Pferdes, nur dazu dienen, den Spieler von der völlig flachen, geskripteten Handlung und dem langweiligen, veralteten Gameplay abzulenken.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Усилия от гениев из Rockstar подарили нам этот величайший симулятор ковбоя-черепахи, в котором ты вынужден тратить половину реальной жизни на просмотр медитативной анимации свежевания туши зайца или унылое перекладывание винтовок на седло вашей пугливой лошади, которая обожает самоубиваться об обрывы от испуга перед змеей. Игра флексит огромной бескрайней картой, но стоит во время сюжетной миссии сделать шаг влево от проложенного рельсового коридора или попытаться обойти врагов с фланга, как тебя тут же карают экраном провала. Геймплей поражает своей динамичностью, состоящей из бесконечной езды под заунывные диалоги и корявой раскладки управления, где одна кнопка отвечает и за прицеливание, и за поглаживание коня, из-за чего ты регулярно будешь случайно расстреливать прохожих в Сен-Дени вместо вежливого приветствия. Отдельный восторг вызывает телепатическая полиция, которая моментально узнает имя Артура Моргана сквозь маску в глухом лесу за случайный толчок плечом и тут же высылает целую армию законников на ликвидацию. В итоге, под видом шедевра на все времена нам продают дорогую интерактивную экскурсию по дикой природе, где все проработанные мелочи вроде сжимающихся яиц коня существуют лишь для того, чтобы отвлечь игрока от абсолютно плоского, заскриптованного сюжета и унылого, устаревшего геймплея

1.0
Kommentare 0