Ein kooperatives Spiel von den Machern von Darksiders 3, das auf einer postapokalyptischen Erde spielt. Die Welt wurde von gruseligen Monstern aus einer anderen... Mehr erfahren
Hardcore-Schwierigkeit
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MegaUltraDemolisherApocalypseCombat.
Es wird empfohlen, ein neues Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu beginnen. Monster — das sind Monster mit konstantem Leben und Schaden, höhere Schwierigkeit — mehr Monster, mehr Schrott, um mehr Munition zu kaufen, um mehr Feinde zu töten. Es gibt keine Munition (Sieg liebt Vorbereitung).
Besonderheiten:
- Keine Munition, die durch Loot erhalten wird (z. B. beim Töten von Feinden)
- Leicht erhöhtes Volumen an Schrott, das durch Plünderung erhalten wird
- Senkung der Kosten für eine Munitionskiste
- Drachenherz heilt nicht
- Erhöhte Geschwindigkeit des Spielers, aber die Ausdauerregeneration ist halbiert
- Kontrollpunkte interagieren nicht
- Archetypen wurden geändert
- Eigenschaften wurden geändert
- Verringerung des Feuerschutzes für alle Wurzeln
- Ausgewogener Miniboss_RootBrute
- Die Quest in der Kirche hat jetzt einen Timer von 1 Minute.
MegaUltraDemolisherApocalypseCombat.
Рекомендуется начать новую игру на высшем уровне сложности. Монстры — это монстры с постоянным здоровьем и уроном, более высокая сложность — больше монстров, больше металлолома, чтобы купить больше боеприпасов, чтобы убить больше врагов. Нет боеприпасов (победа любит подготовку).
Особенности:
- Нет боеприпасов, получаемых в результате добычи (например, при убийстве врагов)
- Слегка увеличен объем лома, получаемого в результате мародерства
- Снижение стоимости ящика с боеприпасами
- Сердце дракона не лечит
- Увеличена скорость игрока, но снижена регенерация выносливости в два раза
- Контрольные точки не взаимодействуют
- Архетипы изменены
- Характеристики изменены
- Снижение сопротивления огню для всех корней
- Сбалансированный Miniboss_RootBrute
- Квест в церкви теперь имеет таймер на 1 минуту
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