Remnant: From The Ashes
In meine SpieleEin kooperatives Spiel von den Machern von Darksiders 3, das auf einer postapokalyptischen Erde spielt. Die Welt wurde von gruseligen Monstern aus einer anderen... Mehr erfahren
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Ein kooperatives Spiel von den Machern von Darksiders 3, das auf einer postapokalyptischen Erde spielt. Die Welt wurde von gruseligen Monstern aus einer anderen Dimension übernommen. Spieler reisen durch prozedural generierte Level, zerstören Monster und stellen die notwendige Ausrüstung her. Darüber hinaus können Sie im Spiel Charaktere anpassen.
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Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 7
- Prozessor: Intel Core i3-7350K
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- VRAM: 2048 MB
- Grafikkarte: Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Prozessor: Intel Core i5-4590
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- VRAM: 4096 MB
- Grafikkarte: GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Remnant: From the Ashes haben wir mit einem Freund tatsächlich durchgespielt. Den zweiten Teil haben wir aufgegeben — und ja, der erste Teil liegt mir trotzdem näher.
Das Spiel ist einfacher als der Nachfolger, und das ist ihr Plus: weniger Tabellen, schneller zum Wesentlichen. Zu zweit ist es ein lebendiger dunkler Shooter, in dem man den Boss anschreien und nach fünf Minuten lachen kann. Damit endet das Gute fast. Die Handlung ist aus Fragmenten und Klischees zusammengefügt, die Basis lebt kaum, die Charaktere sagen einen Satz und verharren. Die Welten sind „zufällig“, aber in Wirklichkeit sind es oft die gleichen Gänge, leere Abschnitte und das Gefühl, dass der Generator einfach die Kisten gemischt hat.
Die Bosse sehen auf dem Screenshot schön aus und sind im Kampf nervig: Statt eines Du… Ganz lesen
Remnant: From the Ashes мы с друганом таки добили. Вторую часть бросили — и да, первая мне всё равно ближе.
Игра проще сиквела, и в этом её плюс: меньше таблиц, быстрее до сути. Вдвоём это живой тёмный шутер, где можно орать на босса и через пять минут смеяться. На этом хорошее почти заканчивается. Сюжет склеен из обрывков и штампов, база почти не живёт, персонажи говорят одну реплику и замирают. Миры «случайные», но на деле часто одни и те же коридоры, пустые куски и ощущение, что генератор просто перетасовал коробки.
Боссы красивые на скрине и раздражающие в бою: вместо дуэли тебе сыплют пачку миньонов, и сложность вдруг становится «убери треш, пока тебя не сложили». Лута мало, нужную пушку можно просто не встретить за заход, апгрейды просят гринд. В коопе тоже свои радости: умер — … Ganz lesen