Resident Evil Zero
Resident Evil Zero ist ein spannendes Action-Horror-Spiel mit Third-Person-Perspektive im Resident Evil-Universum. Eine der S.T.A.R.S.-Einheiten in die Nähe der... Mehr erfahren
Resident Evil Zero ist ein spannendes Action-Horror-Spiel mit Third-Person-Perspektive im Resident Evil-Universum. Eine der S.T.A.R.S.-Einheiten in die Nähe der Arklay Mountains geschickt, um das mysteriöse Verschwinden von Menschen sowie eine Reihe brutaler Morde zu verstehen. Dort trennt sich die Gruppe und Hauptfigur Rebecca entdeckt einen Personenzug voller Zombies und ekliger Blutegel. Dort trifft sie auf Billy, einen zum Tode verurteilten Kriminellen. Um zu überleben, müssen sie sich gegenseitig helfen. Sie müssen zwei Charaktere gleichzeitig steuern, um gemeinsam Rätsel zu lösen und das Inventar zu teilen.
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+ -8
Bewertungen und Rezensionen
Erstaunlich schlechte Optimierung für ein nicht so leistungsstarkes Spiel
Поразительно хреновая оптимизация для не столь производительной игры
Eines der drei Spiele der Resident Evil-Reihe wurde für den GameCube erstellt ... Ich weiß nicht warum. Nein, denken Sie nicht darüber nach, es ist ziemlich herausragend, aber der einzige Zweck der Handlung besteht darin, zu erzählen, was vor dem ersten Teil passiert ist, d. h. wie Alpha Squad starb und warum Rebecca überlebte. Ansonsten trägt sie nichts zur Handlung bei. Billy taucht in der Handlung der Episode nicht noch einmal auf (was schade ist), und Marcus‘ Villa taucht (soweit ich mich erinnere) auch nirgendwo anders auf. Im Allgemeinen handelt es sich bei der Handlung in Null um ein herkömmliches CoD, dessen Aufgabe es ist, das Gameplay und die Schauplätze zu rechtfertigen. Nun, das Gameplay war ein Erfolg. Das Gameplay hat eine einfach erstaunliche Funktion – den Wechsel zwischen … Ganz lesen
Одна из трёх игр серии Resident Evil для GameCube был сделан... не знаю зачем. Нет, не подумайте, она вполне себе выдающаяся, но единственная её сюжетная цель — рассказать, что было до первой части, т.е. как погиб отряд Альфа и почему Ребекка выжила. В остальном сюжетно она ничего не привносит. Билли больше в сюжете серии не появляется (что обидно), а особняк Маркуса (на моей памяти) больше нигде тоже не всплывает. В общем, сюжет в Нуле — условная CoD, задачей которого является оправдание геймплею и локациям. Ну, геймплей удался. У геймплея есть просто потрясающая фишка — переключение между персонажами, причём они могут находиться в разных комнатах. Наконец-то можно дропнуть лишний предмет, а затем, когда он уже будет нужен, подобрать его. С локациями всё беднее. Из новых по-сути только п… Ganz lesen