Resistance: Retribution
In meine SpieleResistance: Retribution is a third-person sci-fi shooter set after the events of Resistance: Fall of Man. Former British Marine James Grayson sets out to destroy... Mehr erfahren
Resistance: Retribution is a third-person sci-fi shooter set after the events of Resistance: Fall of Man. Former British Marine James Grayson sets out to destroy Chimeran conversion centers after a personal tragedy, but discovers that the Chimera have developed a new way to convert humans. The European resistance, the Maquis, recruits him for an operation to reclaim the continent alongside Cartwright and Parker.
Combat pits the player against the Chimera, including returning enemies from previous games in the series as well as new types. The game also features multiplayer for up to eight players, with five modes including Team Deathmatch, Capture the Flag, Containment, and Assimilation.
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Bewertungen und Rezensionen
Ich kenne die älteren Brüder, die Hauptteile der Serie, nicht und hätte dieses Spiel kaum kennengelernt, wenn es nicht mit der PSP selbst gebündelt gewesen wäre. Die Beziehung war gut, ich habe von Anfang bis Ende mitgemacht und die Außerirdischen nach Herzenslust vernichtet (an sie erinnere ich mich am meisten, mit ihren charakteristischen Augen und Reißzähnen; es scheint, als wären sie ziemlich wiedererkennbar geworden). Und wir können mit Sicherheit sagen, dass das Spiel für eine tragbare Sonya wirklich cool ist. Ich erinnere mich noch gut daran, dass die Steuerung praktisch war und das Gameplay recht unterhaltsam war.
Was mich überraschte, war, dass das Spiel von demselben Studio entwickelt wurde, das später Golden Abyss in der Uncharted-Reihe vermasseln würde. Sie können es schließlich. Obwohl seitdem viel Wasser unter der Brücke geflossen sein könnte ...
Со старшими братьями, главными частями серии, не знаком, и с этой игрой вряд ли бы ознакомился, если бы она не шла в комплекте с самой PSP. Отношение сложилось хорошее, прошёл от начала до конца, вдоволь поуничтожал пришельцев (именно они запомнились больше всего, со своими характерными глазами и клыками; кажется, довольно узнаваемы стали). И можно с уверенность сказать, что как для портативной «Соньки» игра действительно крута. Хорошо запомнилось, что управление было удобным, а игровой процесс достаточно занятен.
Удивило меня то, что разрабатывала игру та же студия, что позже напортачит с «Золотой бездной» в линейке Uncharted. Могут ведь. Хотя с тех пор много воды могло утечь…