Resonance: A Plague Tale Legacy
Ein Prequel zur Serie A Plague Tale, das 15 Jahre vor den Ereignissen des Originals spielt. Die Hauptfigur ist Sophia, eine Schatzjägerin mit einer dunklen... Mehr erfahren
Ein Prequel zur Serie A Plague Tale, das 15 Jahre vor den Ereignissen des Originals spielt. Die Hauptfigur ist Sophia, eine Schatzjägerin mit einer dunklen Vergangenheit, die sich vor einem geheimnisvollen Feind verstecken muss. Ihr Weg führt sie zur geheimnisvollen Insel des Minotaurus – einem Ort, an dem alte Mythologie mit der Realität verwoben ist. Auf der Suche nach Antworten wird Sophia mit einem Fluch konfrontiert, der in den Tiefen der Insel verborgen ist, und wird die Geheimnisse enthüllen, die mit dem Erbe von Macula verbunden sind.
Das Abenteuer kombiniert die Erkundung antiker Ruinen, das Lösen von Rätseln und dynamischere Kämpfe im Nahkampf. Eine wichtige Rolle spielt die geheimnisvolle minoische Sphäre, die es ermöglicht, mit der Umgebung zu interagieren und die Geheimnisse der Insel zu enthüllen. Auf ihrem Weg wird Sophia tödlichen Prüfungen, mythologischen Rätseln und einem unbekannten Wesen begegnen, das sie unermüdlich durch die Schatten der antiken Welt verfolgt.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10
- Prozessor: AMD Ryzen 3 3100; Intel Core i3-12100
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 75 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafikkarte: Radeon RX 5500; GeForce GTX 1060
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10
- Prozessor: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i5-12400F
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 75 GB
- VRAM: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon RX 6700 XT; GeForce RTX 3060 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
Bewertungen und Rezensionen
Ein Paradebeispiel dafür, wie eine unverwechselbare, düstere Spielereihe komplett ruiniert werden kann und zu einer gesichtslosen Parodie auf die späten Assassin's Creed-Teile verkommt, vermischt mit einem billigen Uncharted. Man streicht Steinschleuder, Alchemie und ordentliche Rattenkämpfe und zwingt uns stattdessen, als Sofia mit dem Schwert zu kämpfen, ohne auch nur die grundlegende Möglichkeit, Gegner anzuvisieren – was natürlich einleuchten musste. Das gesamte Gameplay pendelt nun öde zwischen dem sinnlosen Klicken auf Übungspuppen und der endlosen Qual, Lichtstrahlen in Spiegeln zwischen Stacheln umzulenken, während die Charaktere unaufhörlich mit abgedroschenem Geplapper um sich werfen und krampfhaft versuchen, aus dem Tod von Statisten, die man erst vor fünf Minuten gesehen hat, D… Ganz lesen
наглядный пример того, как самобытную мрачную серию можно спустить в унитаз, превратив её в безликую пародию на поздний Assassins Creed вперемешку с копеечным Анчартедом. Выкинуть к чертям пращу, алхимию и нормальную возню с крысами, чтобы заставить нас махать мечом за Софию без элементарного таргета по врагам — это надо было додуматься, конечно. Весь геймплей теперь уныло мечется между однокнопочным закликиванием болванчиков и бесконечной пыткой с перенаправлением лучей света в зеркалах среди шипов, пока персонажи без умолку заливают уши графоманским трёпом, пытаясь выдавить драму из смертей статистов, которых тебе показали 5 минут назад. Сверху всё это великолепие полито кривой генерацией кадров с инпут-лагом как в киселе, натянутыми мыльными текстурами, перманентными крашами на катсцена… Ganz lesen