Hurrikan-Nahkampf mit vielen Feinden von den Machern von Absolver. Ein junger Kung-Fu-Student begibt sich auf den Weg der Rache. Er jagt die Schatten seiner... Mehr erfahren
Das Kampfsystem ist hölzern. Die Steuerung ist schlecht. Die Reaktionsfähigkeit ist miserabel. Man hat kaum Zeit für Entscheidungen und muss das Ziel innerhalb des vorgegebenen Zeitfensters treffen. Zu früh ist schlecht. Zu spät ist schlecht. Das Spiel bestraft einen für alles, als würde man nicht einen Kampfsportmeister, sondern einen Betrunkenen spielen, der sich für einen Superkämpfer hält.
Kämpfe gegen mehrere Gegner sind zum Verzweifeln.
Wer sich gerne über 100 Stunden mit Schlagtechniken beschäftigt, wird mit all den Kombos, die mit Takt und Timing ausgeführt werden, voll auf seine Kosten kommen. Ich denke, diese Spielergruppe wird das Spiel mögen. Selbst das Tutorial hat mich zur Weißglut gebracht. Stolpern und Handkantenschlag sind im Kampf völlig nutzlos. Die Gegner halten Abstand, und wenn sie sich nähern, greifen sie sofort an. Diese Moves einmal auszuführen, reicht für 100 Treffer.
Боёвка деревянная. Персонаж плохо управляемый. Отзывчивость — отвратительная. Тайминги на принятие решений — очень короткие и при этом ты обязан попадать в отведенное окно. Рано — плохо. Поздно — плохо. Игра наказывает тебя за всё. словно ты играешь не за мастера боевых искусств — а за алкаша, возомнившего себя супер бойцом.
Бои с несколькими противниками приводят в бешенство.
Любителям задротите удары по 100+ часов и все эти комбинации, с чувством такта и тайминга — зайдет. Таким специфичным людям игра зайдет думаю. Меня взбесила даже обучение. Подножка и удар ладонью — в боях вообще не реализуемы. Противники держат дистанцию, а когда подходят атакуют сразу. Выполнить эти удары — 1 раз и 100 получится.