Neue Kapitel in der Geschichte der berühmten psychologischen Horrorserie Silent Hill. Die Handlung konzentriert sich auf die Geschichte von Cecil, dessen Stimme in... Mehr erfahren
SH Townfall Aiorro Optimizer — Stuttering-Behebung, VRAM-Optimierung und UE5-Presets
-
Herunterladen (10.19 kB)23 September 2026, 17:09LowEndsh-townfall-aiorro-optimizer-ustranenie_1790172561_841408.zip
-
Herunterladen (10.26 kB)23 September 2026, 17:09Recomendedsh-townfall-aiorro-optimizer-ustranenie_1790172561_839377.zip
-
Herunterladen (10.32 kB)23 September 2026, 17:09NextGensh-townfall-aiorro-optimizer-ustranenie_1790172561_152470.zip
Eine umfassende Modifikation zur Optimierung des Spiels auf der Unreal Engine 5, verpackt im .pak-Format. Das Hauptziel des Mods ist es, das Spiel von Mikrorucklern bei der ersten Shader-Kompilierung (PSO), Stottern beim Wechsel zwischen Standorten (traversal stutter) und Leistungseinbrüchen aufgrund von unzureichendem Videospeicher (VRAM) zu befreien. Die Modifikation optimiert den asynchronen Asset-Streaming-Prozess, passt die Speicherverteilung für Texturen, Lumen-Systeme und Virtual Shadow Maps (VSM) an und aktiviert die direkte Maussteuerung ohne Hardware-Anti-Aliasing. Dabei verschlechtert die Modifikation nicht die Grafik: dichter volumetrischer Nebel, komplexe Beleuchtung und die charakteristische visuelle Atmosphäre von Silent Hill bleiben vollständig unberührt.
Hauptfunktionen:
- Behebung von Shader-Stottern (PSO Stutter): Verbesserte Shader- und Pipeline State Object-Caching minimiert kurzfristige Frame-Hänger beim ersten Auftreten neuer Gegner, visueller Effekte oder beim Betreten unerforschter Bereiche.
- Flüssiges Streaming der Welt: Anpassung des asynchronen World Partition-Systems reduziert die Belastung für Speicher und Prozessor beim nahtlosen Laden von Geometrie und Assets während des Gehens und Rennens.
- Direkte Maussteuerung (Raw Mouse Input): Deaktivierung der in Unreal Engine integrierten Mausglättung für eine maximal präzise, flüssige und reaktionsschnelle Kamerasteuerung.
- VRAM-Optimierung (VRAM Management): Angepasster Texturspeicherpool verhindert das Verstopfen des Video-Puffers und beseitigt begleitende Verzögerungen (insbesondere relevant für Grafikkarten mit 8–10 GB Speicher).
- Balance von Lumen und VSM: Optimierte Cache- und Raytracing-Distanzparameter für weiche Schatten und globale Beleuchtung ohne visuelle Artefakte.
- Reduzierung der Engine-Overhead: Deaktivierung von Hintergrunddiagnoseschleifen und nicht verwendeten Debugging-Tools, die Ressourcen des Prozessors freigeben.
- Erhalt der Originalgrafik: Das Projekt reduziert nicht die Auflösung des Nebel-Renderings und entfernt keine Post-Processing-Effekte zur Steigerung der FPS — der visuelle Stil des Spiels bleibt zu 100% erhalten.
Verfügbare Presets (nur EINS auswählen):
LOW-END / MINIMUM
- Zielparameter: 1080p, 30–60 FPS, niedrige / mittlere Grafikeinstellungen.
- Empfohlene Hardware: Prozessor der Klasse Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K, 16 GB RAM, Grafikkarte RTX 2060 Super 8 GB / RX 6600 8 GB oder vergleichbar.
- Besonderheiten: konservative VRAM-Poolgrenze (Zielpool für Texturen 58%), Lumen-Cache-Auflösung auf 1024 reduziert, Nanite-Pool auf etwa 1024 MB begrenzt, 6 Dekompressionsströme verwendet. Optimal für Systeme mit 8 GB Videospeicher.
EMPFOHLEN
- Zielparameter: 1440p–4K, 30–60 FPS, hohe Grafikeinstellungen (bei Bedarf mit DLSS / FSR / TSR im Balanced-Modus).
- Empfohlene Hardware: Prozessor der Klasse Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K, 32 GB RAM, Grafikkarte RTX 3080 10–12 GB / RX 7800 XT 16 GB oder vergleichbar.
- Besonderheiten: Erhöhter Zielpool für VRAM auf 70%, vollständiger Lumen-Cache 2048, erweiterte Raytracing-Distanz für Lumen, ausgewogene Virtual Shadow Map-Parameter und 8 Arbeitsströme. Basiswahl für die meisten modernen Gaming-PCs.
NEXT-GEN / FLAGSHIP
- Zielparameter: natives 4K, 60+ FPS, maximale / ultra Grafikeinstellungen.
- Empfohlene Hardware: Prozessor der Klasse Ryzen 7 7800X3D, Ryzen 9000-Serie, Intel Core i7/i9 der 13.–15. Generation, 32–64 GB RAM, Flaggschiff-Grafikkarten RTX 4080 / 4090 / 5070 / 5080 / 5090, RX 7900 XTX / 9070 XT oder leistungsstärker.
- Besonderheiten: Erweiterte Streaming-Pools und vergrößerte Speicherpuffer zur Ausschöpfung des Potenzials von High-End-Konfigurationen mit viel VRAM und leistungsstarken Mehrkern-CPUs.
Installations- und Deinstallationsanleitung:
- Wählen Sie nur eine geeignete .pak-Datei für die Konfiguration Ihres PCs aus.
- Gehen Sie zum Spielverzeichnis unter:
.../Silent Hill Townfall/Content/Paks/ - Wenn der Ordner ~mods nicht vorhanden ist, erstellen Sie ihn manuell.
- Kopieren Sie die ausgewählte .pak-Datei in den erstellten Ordner ~mods.
- Deinstallation: Um die Standardeinstellungen der Engine wiederherzustellen, löschen Sie einfach die installierte .pak-Datei aus dem Ordner ~mods.
Комплексная модификация для оптимизации игры на движке Unreal Engine 5, упакованная в формат .pak. Главная цель мода — избавить игру от микрофризов при первичной компиляции шейдеров (PSO), заиканий при перемещении между локациями (traversal stutter) и просадок производительности из-за нехватки видеопамяти (VRAM). Модификация тонко регулирует асинхронный стриминг ассетов, перенастраивает распределение памяти для текстур, систем Lumen и Virtual Shadow Maps (VSM), а также активирует прямой ввод мыши без аппаратного сглаживания. При этом мод не ухудшает картинку: густой объёмный туман, комплексное освещение и фирменная визуальная атмосфера Silent Hill остаются полностью нетронутыми.
Основные возможности:
- Устранение шейдерных заиканий (PSO Stutter): улучшенное кэширование шейдеров и Pipeline State Objects минимизирует кратковременные зависания кадров при первом появлении новых врагов, визуальных эффектов или переходе в неизведанные зоны.
- Плавный стриминг мира: перенастройка асинхронной системы World Partition снижает нагрузку на накопитель и процессор при бесшовной подгрузке геометрии и ассетов во время ходьбы и бега.
- Прямой ввод мыши (Raw Mouse Input): отключение встроенного в Unreal Engine сглаживания мыши для максимально точного, плавного и отзывчивого управления камерой.
- Оптимизация видеопамяти (VRAM Management): скорректированный пул текстурной памяти предотвращает забивание видеобуфера и устраняет сопутствующие задержки (особенно актуально для видеокарт с объёмом памяти 8–10 ГБ).
- Балансировка Lumen и VSM: оптимизированные параметры кэша и дистанции трассировки лучей для мягких теней и глобального освещения без визуальных артефактов.
- Снижение оверхеда движка: отключение фоновых диагностических циклов и неиспользуемых инструментов отладки, освобождающее ресурсы центрального процессора.
- Сохранение оригинальной картинки: проект не снижает разрешение рендеринга тумана и не удаляет эффекты постобработки ради прироста FPS — визуальный стиль игры сохраняется на 100%.
Доступные пресеты (устанавливать строго ОДИН на выбор):
LOW-END / MINIMUM
- Целевые параметры: 1080p, 30–60 FPS, низкие / средние настройки графики.
- Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K, 16 ГБ ОЗУ, видеокарта RTX 2060 Super 8 ГБ / RX 6600 8 ГБ или аналогичные.
- Особенности: консервативный лимит пула VRAM (целевой пул текстур 58%), разрешение кэша Lumen снижено до 1024, пул Nanite ограничен около 1024 МБ, задействовано 6 потоков декомпрессии. Оптимально для систем с 8 ГБ видеопамяти.
RECOMMENDED
- Целевые параметры: 1440p–4K, 30–60 FPS, высокие настройки графики (при необходимости с масштабированием DLSS / FSR / TSR в режиме Balanced).
- Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K, 32 ГБ ОЗУ, видеокарта RTX 3080 10–12 ГБ / RX 7800 XT 16 ГБ или аналогичные.
- Особенности: увеличенный целевой пул VRAM до 70%, полный кэш Lumen 2048, расширенная дистанция трассировки Lumen, сбалансированные параметры Virtual Shadow Map и 8 рабочих потоков. Базовый выбор для большинства современных игровых ПК.
NEXT-GEN / FLAGSHIP
- Целевые параметры: нативное 4K, 60+ FPS, максимальные / ультра-настройки графики.
- Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 7 7800X3D, Ryzen серии 9000, Intel Core i7/i9 13–15-го поколений, 32–64 ГБ ОЗУ, флагманские видеокарты RTX 4080 / 4090 / 5070 / 5080 / 5090, RX 7900 XTX / 9070 XT или мощнее.
- Особенности: расширенные пулы потоковой передачи и увеличенные буферы памяти для раскрытия потенциала топовых сборок с большим запасом VRAM и мощными многопоточными CPU.
Инструкция по установке и удалению:
- Выберите только один подходящий .pak файл пресета под конфигурацию вашего ПК.
- Перейдите в каталог игры по пути:
.../Silent Hill Townfall/Content/Paks/ - Если внутри отсутствует папка ~mods, создайте её вручную.
- Скопируйте выбранный .pak файл в созданную папку ~mods.
- Удаление: чтобы вернуть стандартные настройки движка, просто удалите установленный .pak файл из папки ~mods.
Nützliche Links:
