Neue Kapitel in der Geschichte der berühmten psychologischen Horrorserie Silent Hill. Die Handlung konzentriert sich auf die Geschichte von Cecil, dessen Stimme in... Mehr erfahren
UE4SS — Mod-Loader
-
Herunterladen (8.32 MB)23 September 2026, 17:14ue4ss-zagruzchik-modov_1790172892_884114.zip
Eine angepasste Version des beliebten Frameworks UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) mit offenem Quellcode, die für die Ausführung der meisten Skript- und Gameplay-Modifikationen für das Spiel Silent Hill: Townfall erforderlich ist. Das Tool integriert eine Lua-Skriptausführungsumgebung und ein modulares C++ API in den Spielprozess, ermöglicht das Laden von Blueprint-Modifikationen, bietet einen Live Property Editor und SDK-Generierungswerkzeuge für Mod-Entwickler.
Da Silent Hill: Townfall auf Unreal Engine 5.6 basiert, enthält das Paket eine experimentelle Version von UE4SS mit Unterstützung für die Engines UE 5.6 / 5.7 sowie einen integrierten Crash-Fix. Die Standardversion von UE4SS funktioniert „out of the box“ nicht mit dem Spiel, da das integrierte Scannen die Adresse der Funktion StaticConstructObject fälschlicherweise erkennt, was zu einem kritischen Absturz beim Start führt. Dieses Paket enthält bereits die korrigierte Signaturdatei (ue4ss\UE4SS_Signatures\StaticConstructObject.lua), die eine korrekte Initialisierung und den Start des Spiels mit Mods gewährleistet.
Hauptmerkmale und Funktionen:
- Unterstützung für Skriptmodifikationen — Integration eines Lua-Skriptsystems und C++ API in den Spielprozess zur Umsetzung komplexer Spiel-Logik.
- Blueprint-Mod-Loader — automatische Nachladung benutzerdefinierter Mods, die auf Blueprints basieren.
- Eingebaute Entwicklerwerkzeuge — Zugriff auf die In-Game-Konsole, den Live Property Editor und Klassendump-Strukturen/SDK.
- Crash-Fix — eine benutzerdefinierte Signatur zur korrekten Abfangung der Funktion StaticConstructObject ist enthalten, um Abstürze des Spiels beim Laden zu verhindern.
- Kompatibilität mit Unreal Engine 5.6 — das Paket basiert auf dem aktuellen experimentellen Branch mit vollständiger Unterstützung für die modernen Versionen der Engine UE 5.6 und 5.7.
Installationsanleitung:
- Öffnen Sie das heruntergeladene Archiv mit der Modifikation.
- Kopieren Sie alle enthaltenen Ordner und Dateien (ue4ss, dwmapi.dll und zugehörige Komponenten).
- Gehen Sie zum Spielverzeichnis mit der ausführbaren Datei:
...\steamapps\common\Townfall\Townfall\Binaries\Win64\ - Fügen Sie die kopierten Dateien in diesen Ordner ein und bestätigen Sie das Zusammenführen.
- Starten Sie das Spiel im normalen Modus.
Адаптированная версия популярного фреймворка UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) с открытым исходным кодом, необходимая для работы большинства скриптовых и геймплейных модификаций к игре Silent Hill: Townfall. Утилита внедряет в процесс игры среду выполнения скриптов Lua и модульный C++ API, обеспечивает загрузку Blueprint-модификаций, предоставляет редактор параметров в реальном времени (Live Property Editor) и средства генерации SDK для разработчиков модов.
Поскольку Silent Hill: Townfall разработана на базе Unreal Engine 5.6, в состав сборки включена экспериментальная версия UE4SS с поддержкой движков UE 5.6 / 5.7, а также встроенный фикс вылетов. Стандартная версия UE4SS не работает с игрой «из коробки», так как встроенное сканирование ошибочно определяет адрес функции StaticConstructObject, приводя к критическому сбою при старте. Данный комплект уже содержит исправленный файл сигнатуры (ue4ss\UE4SS_Signatures\StaticConstructObject.lua), обеспечивающий корректную инициализацию и запуск игры с модами.
Ключевые особенности и возможности:
- Поддержка скриптовых модификаций — внедрение в процесс игры системы скриптов Lua и C++ API для реализации сложной игровой логики.
- Загрузчик Blueprint-модов — автоматическая подгрузка пользовательских модов, созданных на базе Blueprints.
- Встроенный инструментарий разработчика — доступ к внутриигровой консоли, редактору свойств объектов на лету (Live Property Editor) и дампам структуры классов/SDK.
- Исправление вылетов (Crash Fix) — включена кастомная сигнатура для корректного перехвата функции StaticConstructObject, предотвращающая вылет игры при загрузке.
- Совместимость с Unreal Engine 5.6 — сборка собрана на основе актуальной экспериментальной ветки с полной поддержкой современных версий движка UE 5.6 и 5.7.
Инструкция по установке:
- Откройте скачанный архив с модификацией.
- Скопируйте все вложенные папки и файлы (ue4ss, dwmapi.dll и сопутствующие компоненты).
- Перейдите в каталог игры с исполняемым файлом:
...\steamapps\common\Townfall\Townfall\Binaries\Win64\ - Вставьте скопированные файлы в эту папку с подтверждением слияния.
- Запустите игру в обычном режиме.
Nützliche Links:
