Neue Kapitel in der Geschichte der berühmten psychologischen Horrorserie Silent Hill. Die Handlung konzentriert sich auf die Geschichte von Cecil, dessen Stimme in... Mehr erfahren
No Post-Processing — Deaktivierung der Nachbearbeitung (Filmrauschen, chromatische Aberration, Tiefenschärfe)
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Herunterladen (446 байт)24 September 2026, 11:49no-post-processing-otkljuchenie-post_1790239786_635795.zip
Eine grafische Modifikation und Konfigurationstweak für Silent Hill: Townfall, die aufdringliche Effekte der filmischen Nachbearbeitung entfernt und das Bild so klar und sauber wie möglich macht. Das Mod deaktiviert Filmrauschen, chromatische Aberration, Tiefenschärfe und Linsenverzerrung. Standardmäßig bleiben die Effekte von Bloom und Vignette aktiviert, um die ursprüngliche Lichtatmosphäre zu bewahren, können jedoch auch vollständig deaktiviert werden, indem einige Zeilen in der Konfigurationsdatei bearbeitet werden.
Hauptfunktionen:
- Maximale Bildschärfe — Beseitigung von Unschärfe und optischen Verzerrungen: vollständige Deaktivierung der Tiefenschärfe (DoF), chromatischer Aberrationen am Bildschirmrand und des Linseneffekts.
- Entfernung des Filmrauschens — befreit das Bild von dem Effekt des Filmrauschens.
- Flexible Anpassung von Bloom und Vignette — Möglichkeit, die ursprüngliche Beleuchtung beizubehalten oder die Abdunkelung an den Rändern und das Leuchten um Lichtquellen vollständig zu entfernen.
- Sichere Integration — der Tweak funktioniert auf der Ebene der Standardparameter der Unreal Engine (Engine.ini) ohne externe Injector und ausführbare Dateien.
Anpassung von Vignette und Bloom:
Wenn Sie Vignette und Bloom vollständig deaktivieren möchten, öffnen Sie die Engine.ini-Datei im Notepad und kommentieren Sie die entsprechenden Parameter aus (entfernen Sie das Semikolon ; am Anfang der Zeilen):
Vignette und Bloom aktiviert (Standard):
- ; r.BloomQuality=0
- ; r.Tonemapper.Quality=0 ; entfernt Vignette, kann jedoch das Gesamtbild verändern
Vignette und Bloom vollständig deaktiviert:
- r.BloomQuality=0
- r.Tonemapper.Quality=0 ; entfernt Vignette, kann jedoch das Gesamtbild verändern
WICHTIG: Nach jeder Bearbeitung der Datei stellen Sie sicher, dass Sie ihr das Attribut „Schreibgeschützt“ zurückgeben, da das Spiel sonst die Parameter beim Start überschreibt!
Installationsanleitung:
- Öffnen Sie das heruntergeladene Archiv mit dem Mod.
- Kopieren Sie die Engine.ini-Datei.
- Drücken Sie die Tastenkombination Win + R, fügen Sie den Pfad ein:
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
und drücken Sie Enter. - Fügen Sie die kopierte Engine.ini-Datei in den sich öffnenden Ordner ein, um die Originaldatei zu ersetzen.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Engine.ini-Datei → wählen Sie „Eigenschaften“ → aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“ → klicken Sie auf „Übernehmen“ und „OK“.
Графическая модификация и конфигурационный твик для Silent Hill: Townfall, устраняющий навязчивые эффекты кинематографической пост-обработки и делающий изображение максимально чётким и чистым. Мод отключает зернистость плёнки (film grain), хроматическую аберрацию (chromatic aberration), размытие глубины резкости (depth of field) и дисторсию линз (lens distortion). По умолчанию эффекты свечения (bloom) и виньетирования (vignette) остаются включёнными для сохранения оригинальной световой атмосферы, однако их также можно полностью деактивировать редактированием пары строк в файле конфигурации.
Основные возможности:
- Максимальная чёткость кадра — устранение размытия и искажений оптики: полное отключение глубины резкости (DoF), хроматических аберраций по краям экрана и эффекта искривления линзы.
- Удаление зернистости — избавляет картинку от эффекта плёночного шума (film grain).
- Гибкая настройка блума и виньетки — возможность оставить оригинальное освещение или полностью убрать затемнение по краям и свечение вокруг источников света.
- Безопасная интеграция — твик работает на уровне стандартных параметров движка Unreal Engine (Engine.ini) без сторонних инжекторов и сторонних исполняемых файлов.
Настройка виньетки и свечения (Bloom & Vignette):
Если вы хотите полностью отключить виньетирование и блум, откройте файл Engine.ini в Блокноте и раскомментируйте (удалите точку с запятой ; в начале строк) соответствующие параметры:
Виньетка и блум включены (по умолчанию):
- ; r.BloomQuality=0
- ; r.Tonemapper.Quality=0 ; removes vignette, but can shift the overall look
Виньетка и блум полностью выключены:
- r.BloomQuality=0
- r.Tonemapper.Quality=0 ; removes vignette, but can shift the overall look
ВАЖНО: После любого редактирования файла обязательно верните ему атрибут «Только для чтения» (Read only), иначе игра перезапишет параметры при запуске!
Инструкция по установке:
- Откройте скачанный архив с модом.
- Скопируйте файл Engine.ini.
- Нажмите комбинацию клавиш Win + R, вставьте в поле путь:
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
и нажмите Enter. - Вставьте скопированный файл Engine.ini в открывшуюся папку с заменой оригинала.
- Нажмите правой кнопкой мыши по файлу Engine.ini → выберите «Свойства» → установите галочку напротив «Только для чтения» (Read only) → нажмите «Применить» и «ОК».
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