Erstellen

Townfall Engine Overhaul — weniger Ruckler, optimierte Framezeiten und schärferes Bild

  • Silent Hill: Townfall — Townfall Engine Overhaul — weniger Ruckler, optimierte Framezeiten und schärferes Bild
Autor:
finstergammmmmer
Größe:
554 байт
Datum:
29 September 2026, 14:59
Downloads:
8
0.0 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.

Eine umfassende Optimierungsmodifikation für Silent Hill: Townfall in Form einer sorgfältig abgestimmten Engine.ini-Konfigurationsdatei. Die Konfiguration zielt auf typische Probleme der Unreal Engine 5 ab: plötzliche FPS-Einbrüche (Stottern) beim Wechsel zwischen Gebieten, Verzögerungen durch Shader-Kompilierung und unregelmäßige Bildausgabe (Frame Pacing). Mithilfe von D3D12 Async Compute und der parallelen Mehrkernverarbeitung auf dem Prozessor glättet die Mod die Framezeiten, ohne die grundlegende Grafikqualität zu beeinträchtigen. Zusätzlich entfernt die Konfiguration aggressive Nachbearbeitungsunschärfe und aufgezwungene Kinoeffekte vollständig, damit das Bild möglichst klar und scharf wirkt.

Hauptfunktionen:

  • Ruckler beim Erkunden beseitigen (Eliminates Traversal Stutter): Die Aktivierung von CPU-Mehrkernberechnung und D3D12 Async Compute glättet das Laden schwerer Assets und Texturen im Hintergrund und verhindert Mikroruckler bei der Erkundung der Stadt.
  • VRAM-Pool optimieren (VRAM Optimizer): Eine präzise Abstimmung des Textur-Streamings verhindert verwaschene Oberflächen, plötzlich vor den Augen auftauchende Objekte (Pop-ins) und Ruckler aufgrund von Vide speichermangel.
  • Bildschärfe verbessern (Cinematic Clarity Pass): Aufdringliche und ressourcenintensive Effekte werden vollständig deaktiviert – Filmkörnung (Film Grain), chromatische Aberration (Chromatic Aberration) und Tiefenschärfe (Depth of Field).
  • Direkte Mauseingabe (Raw Mouse Input): Die integrierte Mausglättung der Unreal Engine wird deaktiviert, damit die Kamera unmittelbar und präzise reagiert.
  • Keine Abstriche bei der Grafik (Atmosphere Fully Intact): Volumetrischer Nebel, dynamische Beleuchtung, globales Licht (Lumen) und Schatten bleiben vollständig aktiviert – die dichte Horroratmosphäre bleibt unangetastet.

Installationsanleitung:

  1. Lade die Datei Engine.ini herunter.
  2. Drücke auf der Tastatur Win + R, um das Dialogfeld „Ausführen“ zu öffnen.
  3. Füge den Pfad ein und drücke die Eingabetaste:
    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
  4. Erstelle an einem sicheren Ort eine Sicherungskopie der ursprünglichen Engine.ini-Datei.
  5. Kopiere die heruntergeladene Engine.ini in diesen Ordner und ersetze die vorhandene Datei.
  6. Klicke mit der rechten Maustaste auf die neue Engine.ini-Datei, öffne „Eigenschaften“, aktiviere „Schreibgeschützt“ (Read-only) und klicke auf „Übernehmen“.
  7. Starte das Spiel.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Townfall Engine Overhaul — устранение статтеров, оптимизация фреймтайма и повышение чёткости

Глубокая оптимизационная модификация для Silent Hill: Townfall, представленная в виде тонко настроенного конфигурационного файла Engine.ini. Конфиг нацелен на устранение типичных проблем Unreal Engine 5: резких просадок FPS (статтеров) при переходе между локациями, задержек компиляции шейдеров и неровного темпа выдачи кадров (frame pacing). За счёт задействования асинхронных вычислений D3D12 Async Compute и многопоточной параллельной обработки на процессоре мод выравнивает график времени кадра без снижения базового качества графики. Дополнительно конфиг полностью убирает агрессивное пост-обработочное размытие и навязанные кинофильтры, делая картинку максимально чёткой и резкой.

Основные особенности:

  • Устранение статтеров при перемещении (Eliminates Traversal Stutter): активация многопоточных вычислений CPU и D3D12 Async Compute сглаживает фоновую подгрузку тяжёлых ассетов и текстур, предотвращая микрофризы при исследовании города.
  • Оптимизация пула видеопамяти (VRAM Optimizer): точная калибровка стриминга текстур избавляет от мыльных поверхностей, внезапных прорисовок объектов перед глазами (pop-in) и заиканий из-за нехватки видеопамяти.
  • Повышение чёткости изображения (Cinematic Clarity Pass): полное отключение навязчивых и ресурсоёмких эффектов — зернистости плёнки (Film Grain), хроматической аберрации (Chromatic Aberration) и глубины резкости (Depth of Field).
  • Прямой ввод мыши (Raw Mouse Input): отключение встроенного сглаживания мыши Unreal Engine для мгновенного и отзывчивого отклика камеры.
  • Без урезания графики (Atmosphere Fully Intact): объёмный туман, динамическое освещение, глобальный свет (Lumen) и тени остаются полностью включёнными — густая хоррор-атмосфера остаётся нетронутой.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте файл Engine.ini.
  2. Нажмите комбинацию клавиш Win + R на клавиатуре, чтобы открыть диалоговое окно «Выполнить».
  3. Вставьте путь и нажмите Enter:
    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
  4. Сделайте резервную копию оригинального файла Engine.ini в надёжное место.
  5. Скопируйте скачанный Engine.ini в эту папку с заменой существующего файла.
  6. Нажмите правой кнопкой мыши по новому файлу Engine.ini, откройте Свойства, установите галочку «Только для чтения» (Read-only) и нажмите Применить.
  7. Запустите игру.

Nützliche Links:

Kommentare 0