Neue Kapitel in der Geschichte der berühmten psychologischen Horrorserie Silent Hill. Die Handlung konzentriert sich auf die Geschichte von Cecil, dessen Stimme in... Mehr erfahren
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Dateien für Silent Hill: Townfall / Seite 2
Leistungssteigerung und FG Aktivator — Optimierung der Leistung, Beseitigung von Rucklern und Generierung von FSR 3 Frames
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Umfassende Modifikation zur Optimierung von Silent Hill: Townfall, die darauf abzielt, wichtige technische Probleme der Unreal Engine 5 zu beheben: Mikroruckler (Stutter) beim Erkunden von Locations, Verzögerungen bei der Shader-Kompilierung und inef ...
Anomaly Definitiv Blind — vollständige Unsichtbarkeit und Rücksetzung der Aggressivität von Feinden (Stealth Mod)
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Fortgeschrittene Stealth-Modifikation für Silent Hill: Townfall, die den Charakter absolut unsichtbar und unhörbar für alle Gegner macht. Das Mod unterdrückt die Wahrnehmungssensoren der künstlichen Intelligenz direkt auf der Engine-Ebene: Monster we ...
Stärkere Waffen — erhöhter Schaden aller Waffen
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Gameplay-Rebalancing der Kampfsystem für Silent Hill: Townfall, das die Feuerkraft und Letalität des gesamten Arsenals, das dem Spieler zur Verfügung steht, erheblich erhöht. Die Modifikation überarbeitet den Schaden von Nahkampfwaffen, Pistolen, Gew ...
Umfassende Optimierung (Engine.ini Tweak)
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Ein spezialisierter Konfigurationstweak für Silent Hill: Townfall, entwickelt mit Blick auf den benutzerdefinierten Build der Unreal Engine 5, auf dem das Spiel basiert. Aufgrund der tiefgreifenden Modifikation der ursprünglichen Engine sind die Entw ...
No Post-Processing — Deaktivierung der Nachbearbeitung (Filmrauschen, chromatische Aberration, Tiefenschärfe)
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Eine grafische Modifikation und Konfigurationstweak für Silent Hill: Townfall, die aufdringliche Effekte der filmischen Nachbearbeitung entfernt und das Bild so klar und sauber wie möglich macht. Das Mod deaktiviert Filmrauschen, chromatische Aberrat ...
Mehr Geschwindigkeit und unendliche Ausdauer — Geschwindigkeitsanpassung, Zeitverlangsamung und unbegrenzte Ausdauer
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Eine Skriptmodifikation auf Basis des UE4SS-Frameworks für Silent Hill: Townfall, die vollständige Kontrolle über die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters, den Fluss der Spielzeit und die Ausdaueranzeige bietet. Das Mod entfernt langsames Zurückve ...
Block Cancels Attacks — Blockangriffe abbrechen
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Gameplay-Modifikation basierend auf dem UE4SS-Framework für Silent Hill: Townfall, die das Kampfsystem dynamischer und reaktionsschneller macht. Das Mod ermöglicht es, die Angriffsanimation mit einem Block sofort zu unterbrechen. Der Charakter bleibt ...
No Intro (Skip Startup) — Intro- und Logo-Überspringen
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Nützliche Modifikation basierend auf dem UE4SS-Framework für Silent Hill: Townfall, die den Startprozess des Spiels erheblich beschleunigt. Das Mod überspringt automatisch die einführenden Logos der Entwickler und Publisher sowie Warnbildschirme, die ...
Infinite Stamina — Unendliche Ausdauer
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Script-Modifikation basierend auf dem UE4SS-Framework für Silent Hill: Townfall, die die Mechanik des Ausdauerverbrauchs des Charakters vollständig deaktiviert. Das Mod verhindert das Entleeren der Ausdauerleiste beim Laufen, Springen, Ausweichen und ...
Infinite Items — Unendliche Verbrauchsgegenstände und Wurfgegenstände
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Gameplay-Modifikation basierend auf dem UE4SS-Framework für Silent Hill: Townfall, die die Begrenzungen für die Anzahl der verwendbaren Vorräte aufhebt. Das Mod stoppt vollständig den Verbrauch aller Medikamente (Verbände, Erste-Hilfe-Kästen, Tropfbe ...
Unendliche Munition — unendliche Patronen und Schießen ohne Nachladen
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Eine Skriptmodifikation auf Basis des UE4SS-Frameworks für Silent Hill: Townfall, die das Problem des Munitionmangels für immer löst. Das Mod blockiert vollständig die Verringerung der Patronenanzahl beim Schießen und sorgt für unendlichen Nachschub ...
Unendliche Haltbarkeit — unzerstörbare Nahkampfwaffen
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Eine Gameplay-Modifikation auf Basis des UE4SS-Frameworks für Silent Hill: Townfall, die die Mechanik des Verschleißes und der Zerstörung von Nahkampfwaffen vollständig deaktiviert. Mit diesem Mod erhalten alle Rohre, Bretter, Messer und andere impro ...
FSR FG Aktivator — FSR 3 Frame-Generierung und FPS-Steigerung
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Da in Silent Hill: Townfall zum Zeitpunkt der Veröffentlichung kein offizieller Schalter für die Frame-Generierung im Grafikmenü vorhanden ist, aktiviert diese Modifikation den im Unreal Engine 5 integrierten AMD FSR 3 / FidelityFX Frame Interpolatio ...
UE4SS — Mod-Loader
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Eine angepasste Version des beliebten Frameworks UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) mit offenem Quellcode, die für die Ausführung der meisten Skript- und Gameplay-Modifikationen für das Spiel Silent Hill: Townfall erforderlich ist. Das Tool i ...
SH Townfall Aiorro Optimizer — Stuttering-Behebung, VRAM-Optimierung und UE5-Presets
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Eine umfassende Modifikation zur Optimierung des Spiels auf der Unreal Engine 5, verpackt im .pak-Format. Das Hauptziel des Mods ist es, das Spiel von Mikrorucklern bei der ersten Shader-Kompilierung (PSO), Stottern beim Wechsel zwischen Standorten ( ...
