Silent Steel
Silent Steel – Gameplay besteht aus der Auswahl von drei Optionen, wenn das Video an bestimmten Punkten stoppt. Sobald der Player auswählt, wird das Video... Mehr erfahren
Silent Steel – Gameplay besteht aus der Auswahl von drei Optionen, wenn das Video an bestimmten Punkten stoppt. Sobald der Player auswählt, wird das Video fortgesetzt. Dadurch entstehen mehrere mögliche Handlungsstränge und Ergebnisse. Die meisten davon führen zur Zerstörung des U-Bootes des Spielers; Nur 2 separate Threads führen zum Sieg. Nach dem Rückzug aus dem ersten Gefecht bestätigt eine Funkabfrage mit dem Kommandeur der US-amerikanischen Trägerkampfgruppe, dass sich keine weiteren alliierten U-Boote in der Gegend befinden und dass sich ein zweites feindliches U-Boot, ein russisches Angriffsboot der Akula-Klasse, ebenfalls außer Kontrolle befindet in Gefahr. Wir nähern uns der Gegend. Darüber hinaus bemerkt der Sonaroffizier von Idaho, dass Idaho offenbar ein niederfrequentes Sonarsignal aussendet, das er sich nicht erklären kann.