Six-Guns
Six-Guns-A-Panzer von Crosshold, ein einsames kriminelles Leiden an Amnesie, wacht in der Wüste von Arizona auf und fährt auf der Suche nach der nächsten Siedlung... Mehr erfahren
Six-Guns-A-Panzer von Crosshold, ein einsames kriminelles Leiden an Amnesie, wacht in der Wüste von Arizona auf und fährt auf der Suche nach der nächsten Siedlung nach Westen. Er nähert sich der Ranch und sieht eine Frau und ihre Ranch, die die Räuber angreifen. Nachdem die Dame sie abgeschlagen hat, bietet Baku ein Pferd für seine Schwierigkeiten an. Als er geht, verursacht die Dame plötzlich eine Erinnerung an den mysteriösen Tod seiner Frau in Bak. Alarmiert geht der Panzer in die Stadt, um weitere Erinnerungen an seine Frau zu trinken und zu unterdrücken. Als er in die Stadt eintritt, erkennt der Sheriff den Verbrecher im Panzer an und hält ihn unter dem Anblick, aber eine große Gruppe von Raiders kommt an und beginnt, die Stadt auszurauben. Der Panzer beweist seine Ehre und hilft dem Sheriff, die Banditen zu bekämpfen, die dann die Augen schließen, damit der Panzer entkommen kann. Der Tank stellt langsam das Gedächtnis wieder her und beschließt stattdessen, ihr Grab zu besuchen, um seinen Respekt auszusagen.