Schreckliches, dummes Korridorspiel ohne Wahl. Sogar die unvollendete Beta des dritten Teils voller Fehler und Mängel sah besser aus als dieses Stück ******.
Es gibt keine Auswahl an Ausrüstung.
Es gibt keine Variation in der Passage.
Hier gibt es keine adäquate Physik der Körper.
Hier gibt es nicht einmal eine Aktion.
Hier gibt es keine intelligente KI.
Und hier gibt es keine interessante Handlung.
Man kann nicht einmal Waffen von Leichen aufheben, obwohl eine solche Möglichkeit bereits im ersten Teil der Serie bestand. Stealth-Aufgaben (auf die das gesamte Spiel theoretisch ausgelegt ist) können als solche nicht abgeschlossen werden. Für. Gleich zu Beginn des dritten Akts werden an einer Stelle Ziele für Sie markiert, auf das erste schießen Sie ohne Probleme und das zweite Ziel zeigt uns, wenn eine Kugel es trifft, mit der ganzen Kraft und Coolness des Motors Hervorragende Physik der Körperbewegungen, wodurch die Leiche buchstäblich vom Turm springt und Ihre gesamte Tarnung verdeckt. Bravo. Drei Versuche – drei Misserfolge. Ich wartete am Spielfeldrand, während der „coole“ KI-Partner alle auseinandertrieb. Und sie haben mich hier durch die Wand getötet. Das ist ein Beispiel, von dem es genug gab. Hier.
Du hast keine Auswahl an Ausrüstung und der Scharfschütze hat sich im Laufe der Zeit dreimal geändert:
1. Standard
2. In einem geskripteten Moment, wenn du eine mächtige Waffe erhältst, die für große Entfernungen konzipiert ist
3. Und im zweiten Kapitel, weil Sie werden in eine Rückblende aus der Vergangenheit geworfen.
Und es gibt nur eine Waffe in diesem Spiel. Und es ist einfach schlecht, sowohl im Gebrauch als auch im Aussehen.
Das schlechteste Scharfschützenspiel, das ich je gespielt habe ...
Ужасная, тупая, коридорная игра без какого-либо выбора. Даже недоделанная бета третьей части, полная багов и недочетов, и та лучше выглядела, чем вот этот вот кусок ******.
Тут нет выбора снаряжения.
Тут нет вариативности прохождения.
Тут нет адекватной физики тел.
Тут нет даже экшена.
Тут нет умного ИИ.
И тут нет интересного сюжета.
Ты даже банально оружие с трупов поднять не можешь, хотя такая возможность была даже в первой части серии. Задания на стелс (на который расчитана по идее вся игра) выполнить как таковые не получается. Ибо. В самом начале третьего акта, в одном из моментов, тебе помечают цели, первую ты безо всяких проблем снимаешь, а вторая цель, при попадании в нее пули, всей мощностью и крутостью движка показывает нам отличную физику телодвижений, из-за которых труп буквально прыгает с башни и накрывает тебе весь стелс. Браво. Три попытки — три провала. Подождала в сторонке пока "крутой" ИИ-напарник всех раскидает. А еще меня тут через стену убивали. Это как пример, коих было достаточно. Вот.
Тебе не предоставляют выбор снаряжения и на протяжении всей, снайперка поменялась 3 раза:
1. Стандартная
2. В заскриптованном моменте, когда тебе выдают мощное оружие, рассчитанное на дальнюю дистанцию
3. И во второй главе, т.к. тебя кидают во флешбек из прошлого.
А уж пистолет так вообще один единственный в этой игре. И он просто убогий, как в использовании, так и во внешнем виде.
Самая провальная игра про снайперов, в которую я играла...