Spasim
Einer der ersten Netzwerk-3D-Weltraumsimulatoren, der Mehrspieler-Schlachten im offenen Weltraum anbietet. Das Spiel ermöglicht es bis zu 32 Teilnehmern... Mehr erfahren
Einer der ersten Netzwerk-3D-Weltraumsimulatoren, der Mehrspieler-Schlachten im offenen Weltraum anbietet. Das Spiel ermöglicht es bis zu 32 Teilnehmern, Raumschiffe zu steuern, vier planetarische Systeme zu erkunden und an Teamkämpfen um die Kontrolle über die galaktischen Weiten teilzunehmen.
Visuell verwendet Spasim drahtgitterbasierte 3D-Grafik mit einer Bildaktualisierung von etwa einmal pro Sekunde, was ein einzigartiges Gefühl des frühen virtuellen Weltraums erzeugt. Die Steuerung des Raumschiffs basiert auf der Arbeit mit Koordinaten, und die Bewaffnung umfasst Phasergeschütze und manuell gesteuerte Photontorpedos, die Präzision und Berechnung erfordern.
Für das Netzwerk PLATO entwickelt, kombiniert Spasim einen experimentellen Ansatz für das Netzwerk-Gameplay mit Lernelementen und nutzt Weltraumschlachten, um die Spieler mit dem dreidimensionalen Raum und dem Koordinatensystem vertraut zu machen. Dieses Spiel war eines der frühen Beispiele dafür, wie Mehrspieler-virtuelle Welten über herkömmliche Textschnittstellen hinausgehen konnten.