Stardew Valley — ein Bauernhof-Simulator mit Rollenspielelementen, eine Sandbox in einer offenen Welt mit isometrischer Kamera und einem visuellen Stil, der an die... Mehr erfahren
PyTK - Platonymous Toolkit
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PyTK — Platonymous Toolkit.
Ein Toolkit für Smapi-Mods. Mit SMAPI 3.4 können Karteneinstellungen, die in Tiled bearbeitet und als TMX-Dateien gespeichert wurden, jetzt enthalten:
- Gedrehte und/oder umgedrehte Kacheln
- Externe tsx-Blätter
Mit installiertem PyTK werden auch unterstützt:
- Zusätzliche Kartenebenen (fügen Sie eine benutzerdefinierte Schichteigenschaft „DrawAbove“ oder „DrawBefore“ mit dem Namen der Vanilla-Ebene hinzu)
- Bildebenen (verwenden Sie als zusätzliche Ebenen eine Verschiebung zur Position)
- Opazität für Ebenen und Kacheln
- Die Karteneigenschaft BackgroundColor, um die Farbe hinter der Karte festzulegen.
- Die benutzerdefinierte Karteneigenschaft @WaterColor zur Festlegung der Wasserfarbe auf der Karte
- Benutzerdefinierte Ebene/Kachel @Color — eine Eigenschaft zum Färben von Ebenen und Kacheln
- Verschiebungen für Ebenen und Kacheln werden unterstützt, aber Kacheln, die mit Verschiebung gezeichnet werden, verschwinden und werden im Spiel je nach ihrer Position ohne Verschiebung angezeigt.
PyTK — Platonymous Toolkit.
Инструментарий для модов Smapi. С помощью SMAPI 3.4 правки карты, сделанные в Tiled, сохраненные в виде файлов TMX и импортированные с помощью TMXL, CP или SMAPI API, теперь могут содержать:
- Повернутые и/или перевернутые плитки
- Внешние листы листов tsx
С установленным PyTK также поддерживаются:
- Дополнительные слои карты (добавьте пользовательское свойство слоя «DrawAbove» или «DrawBefore» со значением имени ванильного слоя)
- Слои изображений (в качестве дополнительных слоев используйте смещение к положению)
- Непрозрачность для слоев и плиток
- свойство карты BackgroundColor, чтобы установить цвет, отрисовываемый за картой.
- Свойство пользовательской карты @WaterColor для установки цвета воды на карте
- Пользовательский слой/плитка @Color — свойство для окрашивания слоев и плиток
- Смещения для слоев и плиток поддерживаются, но плитки, нарисованные со смещением, исчезают и отображаются в игре в зависимости от их положения без смещения.
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