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PyTK - Platonymous Toolkit

  • Stardew Valley — PyTK - Platonymous Toolkit
Autor:
Platonymous
Größe:
570.00 kB
Datum:
24 Mai 2022, 09:09
Downloads:
5284
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PyTK — Platonymous Toolkit.

Ein Toolkit für Smapi-Mods. Mit SMAPI 3.4 können Karteneinstellungen, die in Tiled bearbeitet und als TMX-Dateien gespeichert wurden, jetzt enthalten:

- Gedrehte und/oder umgedrehte Kacheln

- Externe tsx-Blätter

Mit installiertem PyTK werden auch unterstützt:

- Zusätzliche Kartenebenen (fügen Sie eine benutzerdefinierte Schichteigenschaft „DrawAbove“ oder „DrawBefore“ mit dem Namen der Vanilla-Ebene hinzu)

- Bildebenen (verwenden Sie als zusätzliche Ebenen eine Verschiebung zur Position)

- Opazität für Ebenen und Kacheln

- Die Karteneigenschaft BackgroundColor, um die Farbe hinter der Karte festzulegen.

- Die benutzerdefinierte Karteneigenschaft @WaterColor zur Festlegung der Wasserfarbe auf der Karte

- Benutzerdefinierte Ebene/Kachel @Color — eine Eigenschaft zum Färben von Ebenen und Kacheln

- Verschiebungen für Ebenen und Kacheln werden unterstützt, aber Kacheln, die mit Verschiebung gezeichnet werden, verschwinden und werden im Spiel je nach ihrer Position ohne Verschiebung angezeigt.

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PyTK - Platonymous Toolkit

PyTK — Platonymous Toolkit.

Инструментарий для модов Smapi. С помощью SMAPI 3.4 правки карты, сделанные в Tiled, сохраненные в виде файлов TMX и импортированные с помощью TMXL, CP или SMAPI API, теперь могут содержать:

- Повернутые и/или перевернутые плитки

- Внешние листы листов tsx

С установленным PyTK также поддерживаются:

- Дополнительные слои карты (добавьте пользовательское свойство слоя «DrawAbove» или «DrawBefore» со значением имени ванильного слоя)

- Слои изображений (в качестве дополнительных слоев используйте смещение к положению)

- Непрозрачность для слоев и плиток

- свойство карты BackgroundColor, чтобы установить цвет, отрисовываемый за картой.

- Свойство пользовательской карты @WaterColor для установки цвета воды на карте

- Пользовательский слой/плитка @Color — свойство для окрашивания слоев и плиток

- Смещения для слоев и плиток поддерживаются, но плитки, нарисованные со смещением, исчезают и отображаются в игре в зависимости от их положения без смещения.

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