Super Mario Bros.
Super Mario Bros. - Das Ziel des Spiels ist es, alle im Level auftauchenden Feinde zu vernichten. Mario und Luigi können sich nach links und rechts bewegen und auch... Mehr erfahren
Super Mario Bros. - Das Ziel des Spiels ist es, alle im Level auftauchenden Feinde zu vernichten. Mario und Luigi können sich nach links und rechts bewegen und auch springen. Die Hauptmethode, Feinde anzugreifen, besteht darin, nach oben zu springen und mit der erhobenen Hand von unten auf die Plattform zu schlagen, auf der sich der Feind bewegt. Nach einem solchen Angriff dreht sich der Feind auf den Rücken und verharrt einige Zeit regungslos (im betäubten Zustand). Sie müssen Zeit haben, zu ihm zu gelangen und ihn aus dem Level zu werfen, bevor der Feind Zeit hat, sich umzudrehen und auf die Beine zu kommen. Wenn Ihnen dies gelingt, bricht der Feind vollständig zusammen, fällt vom unteren Bildschirmrand und ertrinkt, der erscheinenden Fontäne aus blauen Spritzern nach zu urteilen, im Wasser. Wenn nicht, erlangt der Feind das Bewusstsein zurück und beschleunigt, während sich seine Farbe ändert.
Bewertungen und Rezensionen
Glaubst du, dass dich das Abschließen von „Dark Souls“ zu einem Meister der Schwierigkeitsgrade in Spielen macht?
Egal wie es ist!
Versuchen Sie, dieses scheinbar einfache Spielzeug ohne Speicherungen durchzuspielen, wenn ein falscher Zug dazu führt, dass das gesamte Level von Anfang an wiederholt wird! Wenn jede Berührung eines Feindes tödlich sein kann und das Verhalten einer fliegenden Panzergans durch keine Erfahrung vorhergesagt werden kann! Wenn die Musik immer schneller wird und immer noch mehrere Lavaströme vor Ihnen liegen, Feuerbälle immer weiter auf Sie zufliegen und der Drache selbst (??) inbrünstig hüpft, mit dem Wunsch, Sie im wahrsten Sinne des Wortes auf den Boden zu stürzen Sinne!
Und du hast nur ein paar Leben!
Считаете, что пройденные части Dark Souls делают вас знатоком сложности в играх?
Как бы не так!
Попробуйте без сейвов пройти эту с виду простенькую игрушку, когда одно неверное движение приводит к переигрыванию всего уровня с самого начала! Когда, любое касание врага может быть фатальным, а поведение какого нибудь летающего панцерного гуся не предсказывается никаким опытом! Когда музыка все ускоряет свой без, а впереди еще несколько потоков с лавой, а навстречу все летят и летят огненные шары, а сам дракон (??) задорно скачет с желанием сравнять вас с полом в самом буквальном из смыслов!
И жизней у вас всего пара штук!