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Ihre Bewertung und Beurteilungen The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Spielerbewertungen The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

7.3 / 10
87 Bewertungen
66%
20%
15%

Bewertungen

Alle Bewertungen The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Dies ist ein altes Spiel aus dem Jahr 2006 mit neuer Grafik und einer leicht überarbeiteten Benutzeroberfläche. Alle Nachteile des Originals sind noch vorhanden, das gleiche automatische Nivellieren und die unbeholfene Animation. Im Vergleich zu Skyrim ist Oblivion in puncto Spielqualität und Interesse um ein Vielfaches unterlegen. Es gibt keine benutzerfreundliche Oberfläche. Probleme mit der Optimierung. Auf meiner 5070 auf Ultra musste ich Tensorkerne anschließen, um auf den gewünschten 165-Hz-Monitor zu kommen, und diese schwebenden FPS und Probleme mit dem Shader-Cache … oh ja. Maximales Vergnügen. Positiv ist, dass die Quests immer noch interessant sind und es viel Magie gibt. Vor allem die über 30-Jährigen mögen es, alle Jüngeren finden es okay. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung verdient es ohne Verbesserungen nicht mehr als 5,0. Mal sehen, was nach dem Update passiert...

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Это старая игра 2006 года с новым графоном и немного перелопаченым интерфейсом. Все те минусы которые были в оригинале, они же и остались, тот же автолевелинг и топорная анимация. В сравнении с Скайримом, по качеству игры, интересу, обливион во много раз проигрывает. Нет удобного интерфейса. Проблемы с оптимизацией. На моей 5070 на ультрах, пришлось подключать тензерные ядра, чтобы добраться до желаемых 165 Гц моника, а эти плавающие ФПС и проблемы с кешем шейдоров... о да. Удолвьствия Максимум. Из плюсов квесты все-равно интересные, много магии. В основном нравится людям 30+, всем кто моложе ну такооое. На момент выхода без доработок, выше 5.0 не заслуживает. Посмотрим что будет после обнов...

Gameplay
6 / 10
Grafik
8.5 / 10
Handlung
6 / 10
Steuerung
4 / 10
Ton und Musik
6 / 10
Lokalisierung
1 / 10
4.9

Es gibt ein Leistungsproblem beim i9 13kf g4080 32. Das Design der Standorte ist überwältigend, die Mobs sind zu groß, die Vegetation ist mittelmäßig, die Bewegungen der Stadt und der Bots sind schrecklich. Es gibt viele unangenehme Momente im Gameplay, in der Animation und in der Grafik. Das Spiel muss eindeutig verbessert werden und kostet 1000 Rubel

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Есть проблема с производительностью на i9 13kf g4080 32. Дизайн локаций давит, мобы слишком большие, растительнось такое себе, движения гг и ботов ужастное. Много неприятных моментов по гимплею, анимации и графики. Игра явно стоит доработки и цена ей 1000р

Gameplay
3 / 10
Grafik
3 / 10
Handlung
5 / 10
Steuerung
3 / 10
Ton und Musik
4 / 10
Mehrspieler
1 / 10
Lokalisierung
1 / 10
2.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Der Abenteuergeist, gefangen in alten Bugs

Zunächst ein paar wichtige Hintergrundinformationen: Ich habe das Original von 2006 nicht gespielt. Ich bewerte diese Neuauflage als moderner Spieler, der versteht, dass es sich nicht um ein komplett neues Remake handelt, sondern um den Versuch, einen legendären Klassiker aufzufrischen.

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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — Дух приключений в плену у старых багов

Для начала важный контекст: я не играл в оригинал 2006 года. Я оцениваю этот ремастер как современный игрок, который понимает, что перед ним не ремейк «с нуля», а попытка освежить легендарную классику.

5.5

Ein grandioser Triumph der Faulheit und Nostalgie für 50 Dollar, ein atemberaubendes Frankenstein-Monster aus Unreal Engine 5 und dem klapprigen Gerippe eines Gamebryo von 2006! Alles an diesem Spiel ist superb: von den glasäugigen Knetanimations-Mutanten aus dem Uncanny Valley, die in Türtexturen in 4K-Auflösung mit verwaschenem DLSS auf leistungshungrigen Grafikkarten stecken, bis hin zu den akribisch erhaltenen fünfsekündigen Ladebildschirmen beim Wechsel vom Keller in ein anderes Zimmer innerhalb desselben Hauses. Das verflixte automatische Leveln, das einen gewöhnlichen Straßenräuber auf Stufe 25 plötzlich in eine komplette Daedrische Rüstung verwandelt und jede Begegnung zu einem fünfminütigen Gemetzel macht, ist ein Riesenspaß, ebenso wie der köstliche Bug, bei dem das Schießen auf … Ganz lesen

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Великолепное торжество лени и ностальгии за 50 долларов, представляющее собой потрясающего Франкенштейна из Unreal Engine 5 и дряхлого скелета Gamebryo 2006 года! В этой игре превосходно всё: от пластилиновых мутантов со стеклянными глазами из зловещей долины, застревающих в текстурах дверей в разрешении 4К с мыльным DLSS на прожорливых видеокартах, до бережно сохраненных пятисекундных загрузочных экранов при переходе из подвала в комнату в пределах одного и того же дома. Огромный восторг вызывает проклятый автолевелинг, благодаря которому обычный придорожный разбойник на 25 уровне внезапно щеголяет в полном сете даэдрического доспеха, превращая каждую стычку в пятиминутное ковыряние губки для урона, а также восхитительный баг, когда выстрел по парализованному врагу намертво крашит игру и … Ganz lesen

1.0

Das Spiel hat mir genauso gut gefallen wie das Original, aber die alte Version war etwas düster, schade, dass sie es nicht in das Remake übernommen haben

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Мне игра зашла очень как и оригинал, но в старой версии была какая-то мрачность, жаль в ремейк не перенесли

9.3

Das Spiel fühlt sich frisch an und behält den Geist des Originals. Die Grafik ist großartig, der Kampf ist viel interessanter geworden und das Leveln der Charaktere ist flexibler, aber leider gibt es auch Nachteile. Die Entwickler haben eine komfortablere Benutzeroberfläche angekündigt, mit der ich nicht einverstanden bin. Der einzige Vorteil der neuen Benutzeroberfläche besteht darin, dass jetzt Hotkeys für eine bequemere Verwendung verwendet werden und die Größe der Inventargegenstände komfortabler geworden ist. Allerdings dominieren für mich Funktionalität und Komfort im Original; Es macht mich zum Beispiel wirklich wütend, wenn ich auf einen Seelenstein ziele – Man kann nicht sehen, ob es leer oder mit etwas gefüllt ist, das Gleiche gilt für Effekte, Beschreibungen und Verzauberungen. … Ganz lesen

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Игра чувствуется свежо, сохраняя дух оригинала. Графика потрясающая, боевка стала в разы интереснее, а прокачка персонажа более гибкой, но к сожалению есть и минусы. Разработчики заявили о более удобном интерфейсе, с чем я не согласен, единственный плюс нового интерфейса заключается в том, что теперь задействованы горячие клавиши для более удобного пользования и сам размер элементов инвентаря стал комфортным. Однако функционал и удобность как по мне доминирует в оригинале, к примеру, меня очень сильно бесит, что наводясь на камень душ — ты не можешь посмотреть пустой он или чем-то наполнен, также касается и эффектов, описания и чар. На мой взгляд игра стала в целом намного лучше, проведя в ней больше 70 часов, я в этом уверен, но оригинал никогда не будет мною забыт, я обязательно вернусь … Ganz lesen

9.0