Zufällige Begegnungen auf den Straßen
-
1583570489_random-road-encunters-49942-1-1583546552.zipHerunterladen (70.72 kB)
Zufällige Straßenbegegnungen. Dieses Mod fügt mehr Feindesvielfalt auf den Straßen von Cyrodiil hinzu. Mit diesem Mod haben Sie eine 25% Chance, einem von 12 neuen Gegnertypen zu begegnen.
Sie haben nur eine 25% Chance zu erscheinen, damit sie nicht wiederholt und lästig werden.
Mit höherer Wahrscheinlichkeit treffen Sie diese Gegner auf Straßen ohne Erkennungszeichen.
Dieses Mod fügt folgende Gegner hinzu:
Erzürnter Geist
Ein großer Geist, der über der Straße schwebt. Sie sind feuerresistent, immun gegen Lähmung und haben eine Zauberabsorption von 10 Punkten. Wie alle Geister sind sie immun gegen normale Waffen, aber nicht gegen Frost. Sie haben sieben benutzerdefinierte Zauber sowie einen zufällig gewählten Zauber, der einen Ihrer Attribute um 2 Punkte schädigen kann. Sie sind immer ein Level über dem Spieler. Böse Geister gehören keiner Fraktion an und werden andere angreifen.
Goblin-Räuber
Goblin-Räuber können paarweise oder allein erscheinen und jagen Reisende. Es sind gleichmäßige Goblins, die bis an die Zähne mit stumpfen Waffen bewaffnet sind und oft auch schwere Schilde tragen. Goblin-Räuber unterscheiden sich in Rang und Stärke und können Gegner herausfordern.
Verlorener Geist
Verlorene Geister streifen über die Straßen von Cyrodiil. Sie verhalten sich wie gewöhnliche Geister, haben jedoch zwei einzigartige Zauber und zwei gleichmäßige Zerstörungszauber zusätzlich zu den normalen Zaubern und Fähigkeiten von Geistern. Verlorene Geister gehören keiner Fraktion an und werden andere angreifen.
Umherirrende Zombies
Zombies streifen über die Straßen im Jenseits. Sie können in Gruppen von drei erscheinen, also seien Sie vorsichtig oder führen Sie sie zum nächsten Legionär und genießen Sie das Chaos. Wenn Sie ein Mod haben, das die Nächte dunkler macht, können diese Typen wirklich gruselig sein!
Argonier-Diebe
Argonier, die in Lederrüstungen gekleidet sind und entweder mit Kurzschwertern oder Bögen bewaffnet sind. Sie können zufällige Gifte tragen und möglicherweise eine zufällige Kapuze haben. Argonier-Diebe erscheinen häufiger in der Region Schwarzwald.
Wilder Kannibale
Wilde Menschen, die mit rostigen Eisenwaffen bewaffnet sind, suchen nach ihrer nächsten Mahlzeit. Sie haben die Möglichkeit, menschliche Herzen oder menschliche Haut zu tragen.
Nekromanten
Haben Sie sich jemals gefragt, woher Nekromanten all diese Körperteile bekommen? Natürlich entführen sie Menschen von den Straßen! Sie werden ihr nächstes Projekt sein, wenn Sie diesen Kampf nicht gewinnen. Sie sind wie gewöhnliche Nekromanten, die die Chance haben, schwarze Edelsteine bei sich zu tragen.
Barbaren
Nordische Barbaren sind in zufälligen Sätzen von Pelzrüstungen gekleidet und mit Eisenwaffen bewaffnet. Sie tragen oft Tierhäute und Tränke für Gesundheit / Müdigkeit. Barbaren erscheinen nur in den Bergen von Jerral.
Ork-Räuber
Ork-Räuber sind in gleichmäßiger schwerer Rüstung gekleidet und mit gleichmäßigem stumpfen Waffen bewaffnet. Ork-Räuber sind immer ein Level über dem Spieler und können für unvorbereitete Spieler ziemlich ermüdend sein!
Magier-Räuber
Magier verschwanden, raubten und töteten Reisende, um zu überleben. Sie haben eine ganze Menge zufälliger gleichmäßiger Zauber. Sie haben eine kleine Chance, Seelensteine zu tragen, haben immer einige Zutaten dabei und einen gleichmäßigen Dolch.
Geisterkrieger
Geister gefallener Krieger, die die Straßen heimsuchen. Sie sind immun gegen normale Waffen, aber anfällig für Magie. Immer ein Level über dem Spieler.
Kompatibilität
Dieses Mod ist definitiv nicht kompatibel mit Unique Landscapes, da ich es mit einer Vanilla-Landschaft gemacht habe. Wenn Sie es versuchen möchten, denke ich nicht, dass es Ihr Spiel ruinieren wird, es wird einfach nicht funktionieren. Alle anderen Mods, die die Haupt- und unmarkierten Straßen stark verändern, werden Probleme mit diesem Mod haben.
Dieses Mod funktioniert sehr gut mit Immersive Weapons, und ich empfehle jedem, diese Mods zusammen zu spielen!
Ich habe dieses Mod mit der Schnellreinigungsfunktion von TES4Edit bereinigt, und Wrye Bash hat festgestellt, dass es sauber ist, daher sollte es ansonsten keine Probleme geben.
Installation
Entpacken Sie einfach die Datei RandomRoadEncounters.esp aus der Zip-Datei in den Ordner Oblivion / Data, aktivieren Sie die esp-Datei in Ihrem Oblivion-Launcher, und alles ist bereit!
Random Road Encounters. Этот мод добавит больше вражеского разнообразия на дорогах Сиродила. С этим модом у вас будет 25% шанс встретить одного из 12 новых типов врагов.
У них только 25% шансов на появление, чтобы они не становились повторяющимися и раздражающими.
С большей вероятностью вы встретите этих врагов на дорогах без опознавательных знаков.
Этот мод добавляет следующих врагов:
Angered Spirit
Большой призрак, нависший над дорогой. Они устойчивы к огню, невосприимчивы к параличу и имеют поглощение заклинаний в 10 пунктов. Как и все призраки, они невосприимчивы к обычному оружию, но не устойчивы к морозу. У них есть семь пользовательских заклинаний наряду со случайно выбранным заклинанием, которое может повредить любой из ваших атрибутов на 2 очка. Они всегда на один уровень выше игрока. Злые духи не принадлежат ни к одной фракции и будут атаковать других.
Гоблинские рейдеры
Гоблинские рейдеры могут появляться парами или в одиночку, охотясь на путешественников. Это выровненные гоблины, которые вооружены до зубов тупым оружием и часто также несут тяжелые щиты. Гоблинские рейдеры различаются по званию и силе и могут бросать вызов противникам.
Потерянный дух
Потерянные призраки бродят по дорогам Сиродила. Они ведут себя как обычные призраки, но с двумя уникальными заклинаниями и двумя выровненными заклинаниями разрушения в дополнение к обычным заклинаниям и способностям призраков. Потерянные Духи не принадлежат ни одной фракции и будут атаковать других.
Блуждающие зомби
Зомби бродят по дорогам в загробной жизни. Они могут появляться в группах по три человека, поэтому будьте осторожны или ведите их к ближайшему стражу Легиона и наслаждайтесь хаосом. Если у вас есть мод, который делает ночи темнее, эти парни могут быть страшно напугать!
Воры аргонианцы
Аргонианцы, одетые в кожаные доспехи, владеющие либо короткими мечами, либо луками. Они могут нести случайные яды и могут иметь случайный капюшон. Аргонианские воры чаще появляются в регионе Блэквуд.
Дикий каннибал
Дикие люди, вооруженные ржавым железным оружием, ищут свою следующую еду. Иметют возможность нести человеческие сердца или человеческую кожу.
Некроманты
Вы когда-нибудь задумывались, откуда Некроманты получают все эти части тела? Конечно, они похищают людей с дорог! Вы будете их следующим проектом, если не выиграете этот бой. Они как обычные некроманты, у которых есть шанс носить с собой черные драгоценные камни.
Варвары
Северные варвары облачены в случайные комплекты меховых доспехов, владеющих железным оружием. Они часто носят шкуры животных и зелья здоровья / усталости. Варвары появляются только в горах Джералл.
Орки-рейдеры
Орки-рейдеры одеты в выровненную тяжелую броню, вооруженную выровненным тупым оружием. Орковские рейдеры всегда находятся на один уровень выше игрока и могут быть довольно утомительными для неподготовленного игрока!
Разбойники Маги
Маги исчезли, грабя и убивая путешественников, чтобы выжить. У них есть целая куча случайных выровненных заклинаний. У них есть небольшой шанс носить драгоценные камни души, всегда иметь при себе какие-то ингредиенты и выровненный кинжал.
Призрачные воины
Призраки павших воинов, которые преследуют дороги. Они невосприимчивы к обычному оружию, но слабы к магии. Всегда на один уровень выше игрока.
Совместимость
Этот мод определенно не совместим с Unique Landscapes, так как я сделал это, используя ванильный пейзаж. Если вы хотите попробовать, я не думаю, что это сломает вашу игру, это просто не сработает. Любые другие моды, которые сильно изменяют основные и немаркированные дороги, будут иметь проблемы с этим модом.
Этот мод очень хорошо работает с Immersive Weapons, и я рекомендую всем играть в эти моды вместе!
Я очистил этот мод, используя функцию быстрой автоочистки TES4Edit, и Wrye Bash обнаружил, что он чистый, поэтому в противном случае с ним не должно быть проблем.
Установка
Просто распакуйте файл RandomRoadEncounters.esp из zip-файла в папку Oblivion / Data, проверьте файл esp в своей программе запуска Oblivion, и все готово!
Nützliche Links:
