Die Elder Scrolls 5: Skyrim — ist ein Rollenspiel mit Action-Elementen in einer offenen Welt. Es wurde von Bethesda für PS3, Xbox 360 und PC am 11. November 2011... Mehr erfahren
T'Skyrim – realistische Spielmechanik
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T'Skyrim bringt einige Anpassungen ins Gameplay, um es realistischer zu gestalten. Zum Beispiel:Die Entfernung, aus der Menschen ein Verbrechen bemerken können, wurde verringert;Wenn im Quest ein NPC verfolgt werden muss, wird dieser mit der Geschwindigkeit des Spielers gehen und nicht anhalten, um etwas zu sagen;Illusionszauber gelten jetzt nicht mehr als Kampfzauber (in der Stadt wird man nicht angegriffen, wenn man sie einsetzt) – wie können Menschen bemerken, dass du einen Illusionszauber verwendest?Tiere können Verbrechen nicht melden;Lähmung zählt zu den Illusionszaubern;Gebete an die Götter heilen keine Krankheiten;Leichen haben jetzt Kollision;Das Gewicht vieler Gegenstände wurde geändert.
T'Skyrim вносит в геймплей несколько правок, делая его реалистичнее. Например:
- Уменьшено расстояние, с которого люди могут заметить преступление;
- Если в квесте нужно следовать за персонажем, то NPC будет идти со скоростью игрока и не будет останавливаться, чтобы что-то сказать;
- Заклинания иллюзии теперь не считаются боевыми (в городе на вас не нападут за их применение) – как люди могут заметить, что вы используете заклинание иллюзии?
- Животные не смогут сообщить о преступлении;
- Паралич относится к заклинаниям иллюзии;
- Молитвы богам не лечат заболевания;
- Трупы теперь имеют коллизию;
- Вес множества предметов изменён.
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