The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября... Mehr erfahren
Okay, meine kleinen Hände haben diesen Gamedev-Fehler entdeckt. Was kann ich zu Skyrim 5 sagen – ein völlig überbewerteter Code, der nie richtig funktioniert hat und auch mit den Bemühungen der Modder nicht funktionieren wird. Erwähnenswert ist, dass das Spiel im Wesentlichen auf der Skyrim 3 Morrowind-Engine basiert (das Spiel wurde übrigens 2004 veröffentlicht), weshalb es viele Krücken und krumme Mechaniken aufweist. Lass uns Punkt für Punkt weitermachen und ich erzähle dir alles im Detail
1) Gameplay. Nun, im Allgemeinen gibt es keine RPG-Komponente. Überhaupt. Entweder man läuft mit einer Einhandwaffe in beiden Händen herum, oder man ist ein Niemand und wird auf Level 30 von einem seit 300 Jahren im Grab liegenden Draugr mit einem Schlag getötet. Und warum? Weil der Pavillon nicht balancieren kann. In Skyrim 4 und Skyrim 3 wurde die Magie stark re-buffed, hier wurde die Magie generell getötet. Die meisten Zauberschulen werden überhaupt nicht benötigt. Dadurch entfällt auch die Notwendigkeit, Fertigkeitspunkte in die Herstellung von Waffen zu investieren, um etwas Angemessenes herzustellen und den Draugr nicht gleichzeitig mit 30 zu entreißen. Eine Menge logischer Lücken beim Schnellspeichern und Schnellladen, mit Verzauberungen und Tränken, tausend davon. Das Gameplay ist voller Lücken und kann nicht mit Patches behoben werden.
2) Keine Kommentare. Selbst im Jahr 2011 erinnerte dieses Elend eher an eine kindische Überraschung als an ein Spiel. Haben Sie sich die Beschaffenheit des Gesteins angesehen? Erde? Was ist die Auflösung? Doppelt so viel wie in Minecraft? Mit anderthalb. Einfach schrecklich, kein Kommentar.
3) Nun, es gibt eine Verschwörung, ja. Es gibt ein paar interessante Nebenquests, aber insgesamt ist die Handlung ziemlicher Blödsinn. Du rennst, du tötest Alduin, klassisch. Nur in zwei Stunden Spielzeit kannst du der Anführer aller in Skyrim existierenden Gilden werden. Sehr realistisch und Lore.
4) Haben Sie jemals diesen ekelhaften Wechselrichter gesehen, der unter Pinien hergestellt wurde? Das Inventar ist die zweitgrößte Anzahl an Modifikationen, die Skyrim hat. Das erste sind die Computer, die nicht optimieren können. Im Gegensatz zum Witcher kann man hier zusätzlich zur linken Maustaste auch die rechte Maustaste drücken. Klasse.
5) Die Musik ist nicht schlecht, sie schafft eine ziemlich gute Atmosphäre.
6) Aufgrund der schwerfälligen Engine in Skyrim 3 können Menschen seit 9 Jahren keine Mod für den Mehrspielermodus erstellen. Keine Kommentare.
7) Jeder adäquate Mensch hat aufgrund dieser Lokalisierung einfach geweint. 5 Stimmen in einem Rollenspiel mit mehr als 400 NPCs sind stark. Man spürt die Ernsthaftigkeit des Ansatzes bei der Synchronisierung und Übersetzung des Spiels. Darüber hinaus machen häufig festsitzende Phrasen und Ähnliches die Lokalisierung dieses Spiels unmöglich. Tötet den ganzen Ernst der Geschichte.
Was können wir abschließend sagen? Skyrim ist kein Spiel, sondern ein Konstrukteur. Wenn Sie möchten, können Sie sich ein Spiel mit souveränen 7,5 bauen. Aber ich möchte eigentlich kein Geld für einen Dummy ausgeben. Und wenn man noch berücksichtigt, dass auf Steam Teile für den Designer gegen Geld verkauft wurden (wenn auch nur für eine Woche), dann war meine Einstellung zum Pavillon einfach ekelhaft
Окей, мои ручонки добрались до этой ошибки геймдева. Что я могу сказать по поводу скайрима 5 — дико перехайпленный кусок кода, который никогда не работал нормально и даже стараниями мододелов работать не будет. Стоит упомянуть, что игра в принципе сделана на движке скайрима 3 морровинд (игры 2004 года выпуска, между прочим), из-за чего в ней куча костылей и криво работающих механик. Давайте сейчас по пунктам перейдём и я подробно вам обо всём расскажу
1) Геймлей. Ну, в общем и целом рпг составляющей нет. Совсем. Либо ты ходишь с одноручкой в двух руках, либо ты никто и на 30 левеле тебя убивает драугр, который 300 лет лежал в своей могиле с одного удара. А всё почему? Потому что беседка не может в баланс. В скайрим 4 и скайрим 3 было люто перебафана магия, здесь магия убита в целом. Большинство школ магии не нужны в принципе. Также убивает необходимость вкладывать скиллпоинты в крафт оружия, чтобы сделать что-то адекватное и на том же 30 не откхватывать от драугров. Куча логических дыр с использованием квиксейва и квик лоада, с зачарами и зельями, тысяча их. Геймплей дырявый и патчами не лечится.
2) Без комментариев. Даже в 2011 это убожество скорее напоминало детскую неожиданность, нежели игру. Вы смотрели на текстуру скалы? Земли? Какое там разрешение? В два раза больше чем в маинкрафте? В полтора. Просто ужас, без комментариев.
3) Ну, сюжет есть, да. Есть парочка интересных побочных квестов, но в целом сюжетка достаточно помойная. Бежишь, убиваешь Алдуина, классика. Только вот ты за два часа геймплея можешь стать главой всех существующих в скайриме гильдий. Очень реалистично и лорно.
4) Вы видели вообще этот отвратительный инвертарь, сделанный под сосноли? Инвентарь это второе по количеству модификаций, что имеет скайрим. Первое это енбшки, которые не могут в оптимизацию. В отличие от ведьмака, здесь можно помимо левой кнопки мыши нажимать ещё и правую. Класс.
5) Музыка неплоха, создаёт достаточно хорошую атмосферу.
6) Из-за корявого движка который был в скайрим 3 люди 9 лет не могут сделать мод на мультиплеер. Без комментариев.
7) Каждый адекватный человек просто плакал с этой локализации. 5 голосов на рпг с количеством нпс 400+ — это сильно. Чувствуется серьёзность подхода к озвучиванию и переводу игры. Помимо этого частенько заедающие фразы и тому подобное также делает это игру непроходимой в локализации. Убивает всю серьёзность повествования
Что можно сказать по итогу. Скайрим является не игрой, а конструктором. При желании сможете собрать себе игру на уверенную 7.5. Только вот деньги за пустышку отдавать я не особо хочу. А если ещё и учитывать, что они детали к конструктору продавали за деньги в стиме ( пускай ещё и неделю), то отношение к беседке у меня сложилось просто отвратительное