Skyrim.... Wie viele Stunden haben Sie mit der Suche nach Büchern verbracht? Wie viele Stunden werden nach der Hauptgeschichte mit Inhalten verbracht? Wie viele Rollen wurden gestohlen? Unzählige Menge. Ich kenne bereits alle Sätze unseres geliebten Jarls von Weißlauf auswendig, ich weiß, was mit ihm passieren wird, wenn wir uns für die Duri-Brüder entscheiden, und deshalb wird dieses Spiel Dutzende Male gespielt. Kleine Wendungen in der Handlung eröffnen das Spiel auf eine völlig neue Art und Weise.

Aber Quests im Stil von „holen-geben“, „gehen-finden-töten-bringen“ sind der Hauptteil des Spiels (ich werde nicht sagen, dass sie alle zumindest töten).

Das Beste ist, dass Mods (sowie die vorherigen Teile der Serie) dem Spiel einen zweiten Wind verleihen, denn wie Skurim-Stammgäste sagen: „Vanilla Skyrim zu spielen ist eine Perversion“ (und das sagt wahrscheinlich niemand außer mir). )

Der Levelaufstieg ist im Vergleich zu früheren Teilen der Serie ziemlich vereinfacht. Die Benutzeroberfläche ist nicht praktisch, schrecklich. Die Welt ist groß, aber leer (Mods reparieren alles, glauben Sie mir). Es herrscht keine Kriegsatmosphäre (übrigens, dort herrscht Krieg), nur gelegentlich sieht man Konvois der Imperialen oder Brüder des Dope.

Als mich ein Typ angegriffen hat und ich anfing, mit ihm zu streiten, musste ich, ähm, „ihn beruhigen“, und was hat diese Erfahrung Ihrer Meinung nach bewirkt? Rechts. Sie hat mir nichts getan. Es ist nicht Ihre Aufgabe, Tomaten zu stehlen.

Ich weiß nicht, wie man Rezensionen schreibt, aber ich versuche es. Wenn Sie bis hierhin gelesen haben, können Sie sich getrost „Ein Mann, der durch die Hölle gegangen ist“ nennen.

10/10 Kohl verkauft zu den Falmers

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Скайрим.... Сколько часов убито в поисках книг? Сколько часов убито на контент после основного сюжета? Сколько было своровано рулетов? Неисчислимое множество. Я уже наизусть знаю все фразочки нашего любимого ярла Вайтрана, знаю что станет с ним если мы выберем Братьев Дури, и именно поэтому эта игра проходится десятки раз. Мелкие сюжетные повороты открывают игру совсем по-новому.

Но квесты в стиле "принеси-подай", "отправься-найди-убей-принесивещь" являются основной частью игры (не буду говорить что всей, хоть убей).

Самое отличное что моды (как впрочем и предыдущих частях серии) дают игре второе дыхание, ибо как говорят завсегдатаи скурима : "Играть в ванильный скайрим — извращенство" (да кроме меня так никто наверное не говорит)

Прокачка достаточно упрощена по-сравнению с предыдущими частями серии. Интерфейс не удобный, ужасный. Мир большой, но пустой (моды все исправляют , уж поверьте). Нет атмосферы войны (кста она там и идет), лишь изредка видишь конвои имперцев или братьев дури.

Однажды на меня напал чувак, и я стал драться с ним, пришлось его кхм-кхм, "угомонить" и что вы думаете сделала стажа? Верно. ничего она со мной не сделала. Это вам не помидоры воровать.

Не умею писать обзоры но пытаюсь, если ты до сюда до читал, то можешь смело себя называть "Человеком, прошедшим адские муки"

10/10 Проданных капуст фалмерам

Gameplay
6.5 / 10
Grafik
8.1 / 10
Handlung
8.1 / 10
Steuerung
8.9 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
5.5 / 10
Lokalisierung
10 / 10
КВЕСТЫ
10 / 10
КаЧеСтВо
8.9 / 10
10
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