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Script Merger

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Script Merger
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Script Merger
Autor:
AnotherSymbiote
Größe:
96.10 MB
Datum:
8 Oktober 2022, 05:17
Downloads:
1888
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Script Merger.

Erkennt Konflikte zwischen Mods und hilft, diese entweder durch die Erstellung von zusammengeführten Dateien zu lösen, die die konfliktierenden Dateien überschreiben, oder durch die Anpassung der Benutzerladeordnung für Ihre Mods. Zusammenführungen sind leicht rückgängig zu machen, da sie das ursprüngliche Mod oder die Spieldateien nicht ändern. Je nach Ihren Mods kann es erforderlich sein, ein grundlegendes Verständnis von Code zu haben.

Wenn Sie mehrere Mods haben, die dieselbe Spieldatei ändern, lädt TW3 nur eine modifizierte Version dieser Datei und überschreibt alle anderen Versionen. Diese Art von Konflikten ist häufig und kann dazu führen, dass Mods nicht funktionieren. Script Merger versucht, das Problem weniger schmerzhaft zu gestalten.

Anleitung:

1) Laden Sie Script Merger herunter, entpacken Sie es und starten Sie es.

2) Geben Sie den Installationspfad Ihres Spiels in das Textfeld oben ein.

3) Klicken Sie auf die Schaltfläche „Aktualisieren“ über der Liste „Konflikte“.

4) Wenn zusammenführbare Konflikte gefunden werden, wiederholen Sie diese Schritte, bis die Konflikte gelöst sind:

> Wählen Sie 2 oder mehr Versionen einer Datei (Dateien) zum Zusammenführen aus.

> Klicken Sie auf die Schaltfläche „Ausgewählte Zusammenführung erstellen“.

> Wenn die Mods Unterschiede aufweisen, die sich nicht überschneiden, kann KDiff3 sie automatisch zusammenführen.

> Wenn die Mods sich überschneidende Unterschiede aufweisen, wird KDiff3 angezeigt, damit Sie sie manuell zusammenführen können.

> Wenn Script Merger die Vanilla-Version der modifizierten Datei nicht finden kann,

5) Wenn nicht-textuelle Konflikte gefunden werden, zeigt Script Merger diese an, kann sie jedoch nicht zusammenführen. Daher wird einer der Mods in jedem Konflikt „gewinnen“ und die anderen überschreiben. So wird der Gewinner bestimmt:

> Standardmäßig lädt das Spiel Mods in der Reihenfolge der Ordnernamen – zuerst Zahlen, dann Unterstriche, dann Buchstaben (ohne Berücksichtigung der Groß- und Kleinschreibung).

> Oder Sie können mit der rechten Maustaste auf einen der Mods klicken, um dessen Priorität festzulegen (von 1 bis 9999, kleinere Zahlen werden zuerst geladen). Hier ist eine großartige detaillierte Erklärung von Kad_Venku.

6) Spielen

7) Wenn Sie einen der Mods, die in der Zusammenführung enthalten sind, entfernen oder aktualisieren, erkennt Script Merger die Änderung und bietet Ihnen an, die betroffenen Zusammenführungen zu entfernen. Wenn Sie einen Mod aktualisieren und Script Merger Ihnen nicht anbietet, einige Zusammenführungen dieses Mods zu entfernen, bedeutet das, dass sie nicht von der Aktualisierung betroffen waren.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Script Merger

Script Merger.

Обнаруживает конфликты между модами и помогает их разрешить либо путем создания объединенных файлов, которые переопределяют конфликтующие, либо путем настройки пользовательского порядка загрузки для ваших модов. Слияния легко отменить, потому что они не изменяют исходный мод или файлы игры. В зависимости от ваших модов, некоторые слияния могут потребовать базового понимания кода.

Если у вас есть несколько модов, которые изменяют один и тот же файл игры, TW3 загружает только одну модифицированную версию этого файла, переопределяя все версии. Этот тип конфликтов является распространенным и может привести к поломке модов. Script Merger пытается сделать проблему менее болезненной.

Инструкции:

1) Загрузите, распакуйте и запустите Script Merger.

2) Введите путь установки вашей игры в текстовое поле вверху.

3) Нажмите кнопку «Обновить» над списком «Конфликты».

4) Если обнаружены объединяемые конфликты, повторяйте эти шаги, пока конфликты не будут разрешены:

> Выберите 2 или более версий любого файла (файлов) для объединения.

> Нажмите кнопку «Создать выбранное слияние».

> Если моды имеют различия, которые не пересекаются, KDiff3 может автоматически их объединить.

> Если моды имеют перекрывающиеся различия, появится KDiff3, чтобы вы могли объединить их вручную.

> Если Script Merger не может найти ванильную версию модифицированного файла,

5) Если обнаружены нетекстовые конфликты, Script Merger отображает их, но не может объединить. Таким образом, один из модов в каждом конфликте «победит» и переопределит другие. Вот как определяется победитель:

> По умолчанию игра загружает моды в порядке имен папок — сначала цифры, затем символы подчеркивания, затем буквы (без учета регистра).

> Или вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши один из модов, чтобы установить его приоритет (от 1 до 9999, сначала загружается меньшее число). Вот отличное подробное объяснение от Kad_Venku.

6) Играйте

7) Когда вы удаляете или обновляете один из модов, включенных в слияние, Script Merger обнаружит изменение и предложит вам удалить затронутые слияния. Если вы обновляете мод, а Script Merger не предлагает вам удалить какие-либо слияния этого мода, значит, они не были затронуты обновлением.

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