Uncharted 2: Unter Dieben - Abenteueraktion mit einer dritten Ansicht, die die Geschichte von Nathan Drake fortsetzt. Ein paar Jahre nach dem... Mehr erfahren
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Nachrichten Uncharted 2: Among Thieves
Alle aktuellen News zu Uncharted 2: Among Thieves für 2026: Updates, Patches, DLCs, Rabatte und Events. Frische Spielenews jeden Tag auf VGTimes.
Uncharted: The Nathan Drake Collection erhält einen inoffiziellen PC-Port
Ein inoffizieller PC-Port von Uncharted: The Nathan Drake Collection ist jetzt über einen Launcher verfügbar. Die Trilogie unterstützt damit Tastatur und Maus sowie moderne Grafikoptionen. Supermedo hat die Version auf GitHub veröffentlicht.
Nachrichten
15 Oktober 2026
Intergalactic: The Heretic Prophet erweitert die Besetzung um Robin Atkin Downes
Robin Atkin Downes – der Schauspieler, dessen Stimme Kazuhira Miller in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zum Leben erweckte – ist zur Besetzung von Intergalactic: The Heretic Prophet gestoßen. Seine Beteiligung kündigte er selbst an und veröffentlichte in den sozialen Medien einen Clip, in dem er einen Motion-Capture-Anzug angelegt bekommt.
Nachrichten
22 August 2026
Ehemaliger Designer von Naughty Dog sagt, dass Uncharted dynamische Schwierigkeit verwendet hat, um die Spieler zu verlangsamen.
Benson Russell, ein ehemaliger Designer von Naughty Dog, sagte in einem FRVR-Interview, dass Uncharted: Drake's Fortune so gestaltet wurde, dass es länger hält, als die etwa fünf Stunden lange Kampagne vermuten lässt. Das erste Spiel, das im November 2007 für die PS3 veröffentlicht wurde und später in der Nathan Drake Collection für die PS4 neu veröffentlicht wurde, nutzte dynamische Schwierigkeit, um die Spieler zu verlangsamen.
Nachrichten
19 August 2026
Marvel 1943: Rise of Hydra erneut verzögert — wird nicht vor Ende 2026 veröffentlicht
Following the news of GTA 6’s delay, Skydance Games has announced that Marvel 1943: Rise of Hydra will not release “until late 2026.”
Nachrichten
7 November 2025
Jason Schreier erklärt, warum die Spielentwicklung so teuer geworden ist
Bloomberg-Kolumnist Jason Schreier hat einen analytischen Artikel veröffentlicht , warum die Spielentwicklung von Jahr zu Jahr teurer wird. Kurz gesagt, es liegt alles an schlechtem Studio-Management und dem Mangel an spezifischen Zielen.
Nachrichten
11 Januar 2025
