X4: Foundations ermöglicht es dem Spieler, eine riesige Galaxie zu erobern. Bauen Sie Ihr Imperium aus Bewohnern verschiedener Planeten, Rassen und Fraktionen auf... Mehr erfahren
Neuer Blick
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Im Vorfeld des Updates 3.0 hat der Autor beschlossen, Ihnen seine neue Modifikation zur Verfügung zu stellen.Hier sind weiterhin Teile überarbeiteter Mods enthalten, die auch im vorherigen Inhalt vorhanden waren.Was Sie in dieser Arbeit Neues erwartet.1. Alle Fraktionen haben die gleiche Anzahl an Schiffen (außer der Freien Liga Hatikva, dem Pakt der Schuppen und dem Allianz der Worte)- Argon hat 1 S-Transporter, 2 L-Transporte, 2 S-Kampfschiffe verloren- Teladi hat 1 S-Späher verloren2. Die Fraktion Allianz der Worte wurde wiederbelebt (jetzt kreuzen ihre Schiffe ebenfalls den Weltraum), auch ihr Werft wurde fertiggestellt, sodass sie Schiffe der Klasse L bauen kann.3. Der Piratendock des Pakt der Schuppen wurde überarbeitet, jetzt gibt es dort ein Upgrade-Dock für Schiffe der Klassen S und M.4. Reaktive Bewaffnung hat folgende Änderungen erfahren- Jede Anlage der Marke 1 wird mit leichten Raketen (gibt einen Bonus von 2 b/p) oder Torpedos (gibt einen Bonus von 1 b/p) bestückt.- Jede Anlage der Marke 2 wird mit schweren Raketen (gibt einen Bonus von 2 b/p) oder Torpedos (gibt einen Bonus von 1 b/p) bestückt.- Der Typ der ungelenkten Rakete Cluster wurde in ungelenkte Torpedos umqualifiziert5. Der Schaden der Geschütze wurde angepasst, aber die energetische Bewaffnung hat weiterhin einen Nachteil gegen Schilde, kinetische Geschütze haben keinen Nachteil gegen Schilde, aber energetische verursachen mehr Schaden am Rumpf.6. Es gibt folgende militärisch-spionage Klassen von S-M Schiffen.S Klasse:-Späher (1-2 Slots für Geschütze, Radar auf 40 km, kann keine reaktive Bewaffnung verwenden).-Jäger (2 Slots für Geschütze, Radar auf 20 km, kann keine reaktive Bewaffnung verwenden).-Bomber (2 Slots für Geschütze, 1 Slot für eine reaktive Anlage mit einem Lager für 20 Einheiten b/p, Radar auf 20 km).-Schwerer Jäger (4-6 Slots für Geschütze, davon können 2 Slots reaktive Bewaffnung aufnehmen, aber es gibt kein Lager für b/p, d.h. je nach Art der reaktiven Bewaffnung hat es 2 oder 1 b/p, Radar auf 20 km).-Experimenteller Späher (3 Slots für Geschütze, Radar auf 40 km, kann keine reaktive Bewaffnung verwenden)-Experimenteller schwerer Kampfspäher (2 Slots für Geschütze, 1 Slot für eine reaktive Anlage mit einem Lager für 20 Einheiten b/p, Radar auf 30 km)M Klasse:- Fregatte (2 Slots für Geschütze, davon kann 1 Slot reaktive Bewaffnung mit einem Lager für 20 Einheiten b/p aufnehmen, 4 Punkte für Türme, Hangar für Kampfdrohnen, Radar auf 25 km)- Torpedobomber (1 Slot für Geschütze, 1 Slot für reaktive Bewaffnung mit einem Lager für 100 Einheiten b/p, 4 Punkte für Türme, Radar auf 25 km)- Korvette (3 Slots für Geschütze, 2 Slots für eine reaktive Anlage mit einem Lager für 40 Einheiten b/p, 2 Punkte für Türme, Radar auf 25 km).- Kanonenboot (2 Slots für Geschütze, kann keine reaktive Bewaffnung verwenden, 2 Punkte für Türme, Radar auf 25 km, Besonderheit des Schiffes 31 Plätze für die Besatzung, es ist ein Boarderschiff).7. Illegale Waren wurden umverteilt (Kosmotreibstoff, Kosmotabak, Maya-Pulver), Rassen, die Module zur Produktion haben, betrachten diese Waren nicht als illegal.8. Änderungen an den Schiffen.- Alle nicht-militärischen S/M Schiffe haben keine Möglichkeit, reaktive Geschütze zu installieren, aber die Möglichkeit, b/p für sie zu lagern, bleibt bestehen.- Das Handelsschiff der Klasse L Inkaraktura wurde von der Argon-Rasse entfernt und der Teladi-Rasse und der Allianz übergeben- Das Handelsschiff der Klasse L Sonra wurde von der Argon-Rasse entfernt und der Paraniden-Rasse und der Allianz übergeben- Das Handelsschiff der Klasse L Suyaku wurde der Allianz hinzugefügt- Das Schiff der Klasse M Minotaurus Raider wurde der Allianz hinzugefügt und in Hornet umbenannt, das ist das Kanonenboot- Das Handelsschiff der Klasse S Callisto wurde von der Argon-Rasse entfernt und der Allianz übergeben, es wurde in Biene umbenannt und der Frachtraum vergrößert- Der Späher der Klasse S Kyra wurde von der Teladi-Rasse entfernt und der Allianz übergeben, er wurde in Wespe umbenannt, das ist der experimentelle Späher- Das Schiff der Klasse S Nodan wurde in Hornet umbenannt, das ist der experimentelle schwere Kampfspäher- Das Schiff der Klasse S Pulsar wurde von der Argon-Rasse entfernt und den Paraniden übergeben, es wurde in Jason umbenannt und ist ihr schwerer Jäger, der sowohl vom Reich als auch vom Orden verwendet wird- Das Schiff der Klasse S Eclipse wurde von der Argon-Rasse entfernt und den Teladi übergeben, es wurde in Berkuts umbenannt und ist ihr schwerer Jäger, der sowohl von den Teladi als auch vom Ministerium verwendet wird- Das Schiff der Klasse S Elite hat 2 Slots für Geschütze hinzugefügt, jetzt ist es der Argon- und Antigon-Bomber, die Gesundheit des Schiffes wurde im Einklang mit anderen Schiffen dieses Typs erhöht9. Die Einstellungen für die Startschiffe wurden geändert für die Starts – Junger Schütze, Selbstloser Krieger, Unerfahrener Forscher10. Der "Verbesserte Satellit" wurde geändert, jetzt heißt er "Handelssatellit". Er bietet jetzt keine Übersicht mehr, aktualisiert jedoch die Handelsangebote aller bekannten Stationen im Sektor. Dementsprechend wurde sein Preis erhöht und seine Verfügbarkeit bei Spähern entfernt.P/S Ich gebe ehrlich zu, dass ich eine strikte Bindung der Triebwerke an die Schiffe machen wollte, sodass nur Triebwerke dieser Rasse zu den Schiffen einer bestimmten Rasse passen. Aber es gab ein Problem, ich konnte im Skript nicht herausfinden, wo die Schiffe und ihre Ausstattung, einschließlich der Triebwerke, für primäre (die zu Beginn des Spiels erstellt werden) und zufällige (die im tiefen Weltraum erstellt werden) Schiffe generiert werden, weshalb im offenen Weltraum Schiffe ohne Triebwerke auftauchten. Obwohl die Schiffe, die in Werften und Häfen gebaut wurden, so funktionierten, wie ich es beabsichtigt hatte.Version 1.01: Ein Fehler wurde gefunden und behoben, aufgrund dessen das Skript für die Fraktion Allianz der Worte nicht richtig funktionierte.
В преддверии выхода обновления 3.0 автор решил вам предоставить свою новую модификацию.
Итак тут по прежнему присутствуют части переработанных модов что и в предыдущем контенте.
Что вас ждет нового в этой работе.
1. У всех фракций равное количество кораблей (за исключением свободной лиги хатиква, пакта чешуйки и альянса слова)
- у аргона забрано 1 S транспорт, 2 L транспорта, 2 S боевых корабля
- у телади забран 1 S разведчик
2. Оживлена фракция альянс слова (теперь их корабли так же бороздят космическое пространство), так же доделана их верфь, так что бы она могла выпускать корабли L класса.
3. Доделан пиратский док пакта чешуйки, теперь там присутствует док апгрейда для судов S и M класса.
4. Реактивное вооружение имеет следующие изменения
- любая установка 1 марки снаряжается легким типом ракет (дает прибавку 2 б/п) или торпед (дает прибавку 1 б/п).
- любая установка 2 марки снаряжается тяжелым типом ракет (дает прибавку 2 б/п) или торпед (дает прибавку 1 б/п).
- Вид неуправляемых ракет Кластерная, переквалифицирован в неуправляемые Торпеды
5. Подкорректирован урон орудий, но по прежнему энергетическое вооружение имеет штраф против щитов кинетические орудия не имеют штрафа против щитов но по корпусу энергетическое наносит больше урона.
6. Присутствуют следующие военно разведывательные классы S-M кораблей.
S Класс:
-Разведчики (1-2 слота под курсовые орудия, радара на 40 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение).
-Истребитель (2 слота под курсовые орудия, радара на 20 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение).
-Бомбардировщик (2 слота под курсовые орудия, 1 слот для реактивной установки с хранилищем для 20 едениц б/п, радара на 20 км).
-Тяжёлый истребитель (4-6 слота под курсовые орудия из них 2 слота могут разместить реактивное вооружение но нет хранилище для б/п т.е. в зависимости от типа установки реакивного вооружения будет иметь 2 или 1 б/п, радара на 20 км).
-Экспериментальный разведчик (3 слота под курсовые орудия, радара на 40 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение)
-Экспериментальный боевой тяжелый разведчик (2 слота под курсовые орудия, 1 слот для реактивной установки с хранилищем для 20 едениц б/п, радара на 30 км)
M Класс:
- Фрегат (2 слота под курсовые орудия из них 1 слот может разместить реактивное вооружение с хранилищем для 20 едениц б/п, 4 точки под турели, ангар для боевых дронов, радара на 25 км)
- Торпедоносец (1 слот под курсовое орудия, 1 слот под реактивное вооружение с хранилищем для 100 едениц б/п, 4 точки под турели, радара на 25 км)
- Корвет (3 слотов под курсовые орудия, 2 слота для реактивной установки с хранилищем для 40 едениц б/п, 2 точки под турели, радара на 25 км).
- Канонерка (2 слота под курсовые орудия, не имеет возможности использовать реактивное вооружение, 2 точки под турели, радара на 25 км, особенность корабля 31 место под экипаж, это абордажное судно).
7. Перераспределены нелегальные товары (Космотопливо, Космотабак, Порошок майя), Расса которая имеет модули для производства не считает этот товар нелегальным.
8. Изменения по кораблям.
- У всех не военных S/M кораблей отсутствует возможность установки курсовых реактивных пусковых орудий но оставлена возможность хранения под них б/п.
- Торговый корабль L класса Инкаркатура убран у рассы Аргон и передан рассе Телади и Альянсу
- Торговый корабль L класса Сонра убран у рассы Аргон и передан рассе Паранид и Альянсу
- Торговый корабль L класса Сюяку добавлен Альянсу
- корабль M класса Минотавр рейдер добавлен Альянсу сменил название на Шершень это и есть Канонерка
- Торговый корабль S класса Каллисто убран у рассы Аргон и передан Альянсу сменил название на Пчела увеличен грузовой отсек
- разведчик S класса Кайра убран у рассы Телади и передан Альянсу сменил название на Оса это и есть экспериментальный разведчик
- корабль S класса Нодан сменил название на Шмель это и есть экспериментальный тяжелый боевой разведчик
- корабль S класса Пульсар убран у рассы Аргон и передан Паранидам сменил название на Ясон является их тяжелым истребителем используется и царством и орденом
- корабль S класса Эклипс убран у рассы Аргон и передан Телади сменил название на Беркут является их тяжелым истребителем используется и телади и министерством
- корабль S класса Элита добавлены 2 слота для курсовых орудий теперь это Бомбардировщик Аргона и Антигона увеличено здоровья корабля в соответствии с другими кораблями этого типа
9. Изменены настройки стартовых кораблей для стартов — Молодой стрелок, Самоотверженный воин, Необстрелянный исследователь
10. Изменен "Улучшенный спутник", теперь он называется "Торговый спутник". Он теперь не дает обзор но обновляет торговые предложения всех известных игроку станций в секторе. Соответственно его стоимость увеличена и убрано его наличие у разведчиков.
P/S Честно признаюсь хотел сделать жесткую привязку двигателей для кораблей так что бы к кораблям определенной рассы подходили только двигатели этой рассы. Но возникла проблема я так и не смог понять в скрипте где идет генерация кораблей и их начинка в том числе и двигателей для первичных (создаются при начале игры) и рандомных (создаются в глубоком космосе) кораблей, из за этого в открытом космосе появлялись корабли без двигателей. Хотя на верфях и в портах строящиеся корабли функционировали так как я и добивался.
Версия 1.01:
Бала найдена и исправлена ошибка из за которой не правильно работал скрипт для Фракции Альянс слова.
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