Diablo 4 hat vollständige Ray Tracing-Unterstützung hinzugefügt — Schatten und Reflexionen sehen jetzt realistischer aus

Blizzard hat ein frisches Update (1.3.5) für Diablo 4 veröffentlicht, das die offizielle Raytracing-Unterstützung für das Spiel eingeführt hat. Mit dieser Funktion sollten Schatten und Reflexionen nun realistischer erscheinen.

Funktionen des Updates 1.3.5:

  • Unterstützung für Raytracing sowie verbesserte Funktionen für Ambient Occlusion und Kontakt-Schatten;
  • Einige Fehler wurden behoben;
  • Stabilität und Leistung erhöht.

Die Entwickler haben auch die minimalen Systemanforderungen für Raytracing in Diablo 4 bekannt gegeben:

  • Betriebssystem: Windows 10 (Version 1909 oder neuer);
  • Prozessor: Intel Core i7-8700K oder AMD Ryzen 7 2700X;
  • RAM: 16 GB;
  • Grafikkarte: AMD Radeon RX 6800 XT, INTEL Arc A770 oder NVIDIA GeForce RTX 2060;
  • Speicherplatz: 90 GB.
Der Launch von Diablo IV war nur der Anfang für uns. Wir iterieren regelmäßig basierend auf dem Feedback der Spieler und erkunden, wie wir die visuellen Effekte und die düstere Atmosphäre des Spiels verbessern können. Die Hinzufügung von raytraced Effekten ist unser nächster Schritt, um die brutale Welt von Sanctuary immersiver als je zuvor zu gestalten. Effekte wie Blitzeinschläge werden jetzt in Blut- und Wasserpfützen reflektiert, feuchte Keller und Dungeons sind mit realistischen weichen Schatten bedrohlicher, und die offene Welt sowie die Städte sind mit zusätzlichen realistischen Schatten und Reflexionen geerdeter. Wir sind sehr gespannt darauf, dass unsere Community diese neue Technologie erleben kann.
— Michael Bukowski, Technischer Direktor von Diablo 4

Links ohne Raytracing und rechts mit aktivierter RTX-Funktion:

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