Prey- und Dishonored-Schöpfer nennt Skyrim eine immersive Simulation
The Elder Scrolls 5: Skyrim hat unerwartet hohes Lob von Raphael Colantonio, dem Schöpfer von Prey, Dishonored und Dark Messiah, erhalten. Der renommierte Entwickler von Immersive-Sim-Spielen hat auch Bethesdas Projekte in diese Gruppe aufgenommen.
Dieses Genre ist nicht offiziell in der Liste enthalten, wird aber aktiv verwendet, um Spiele mit einer hoch interaktiven Welt zu beschreiben. Es umfasst konventionell Deus Ex, die Thief-Serie, System Shock und viele Projekte von Arkane. Nun hat sein Gründer selbst in einem Interview mit PC Gamer Spiele wie Skyrim und Oblivion zu dieser Kategorie hinzugefügt.
In seiner Argumentation erwähnte der Spieldesigner auch Baldur's Gate 3. Seiner Meinung nach hat auch dieses Projekt von Larian Studios Elemente eines Immersive-Sim, wie zum Beispiel das Bauen einer «Leiter» aus Kisten, um in einen geschlossenen Bereich zu gelangen.
Früher stellte Raphael Colantonio die ersten Bilder seines neuen Spiels vor. Er nannte es eine Mischung aus Fallout: New Vegas und Dishonored.
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