Die Schöpfer von Avowed erklären, warum es im Spiel keine Romanzen mit Begleitern geben wird

Spieler sind es gewohnt, dass man in vielen modernen RPGs eine Beziehung mit einem der Begleiter oder NPCs beginnen kann. Daher hat das Fehlen einer solchen Option im kommenden Avowed von Obsidian die Spieler sehr überrascht.

In einem kürzlichen Interview mit Games Radar erklärte die Spieledirektorin Carrie Patel, dass Beziehungen im Spiel einfach nicht benötigt werden. Laut ihr haben sie bereits genug geschriebene Begleiter, und Romantik wäre völlig unnötig.

Es ist eine Menge Arbeit. Man möchte sicherstellen, dass man es richtig macht. Und ein Teil davon ist auch, dass man sicherstellen möchte, dass ein Spieler, der sich gegen eine Romanze entscheidet, aber dennoch eine sehr tiefe Beziehung zu diesen Begleitern haben möchte, ebenso eine gründliche und bedeutungsvolle Erfahrung auf einem Freundschafts- oder Alliiertenweg hat, wie [wenn] sie den Weg der Romanze gegangen wären. Und so fühlten wir, dass wir die Geschichten unserer Begleiter und die Beziehungen unserer Spieler zu ihnen am besten ohne die Romantikoption erzählen könnten.
— Kerry Patel

Darüber hinaus erklärte die Spieledirektorin, dass einer der Begleiter in Avowed zum Zeitpunkt des Spiels bereits in einer Beziehung ist. Dieser Punkt in der Biografie wird mit der Handlung verbunden sein und die Entwicklung des Charakters beeinflussen.

Erinnern wir uns daran, dass Avowed am 11. Februar auf PC und Xbox Series X/S veröffentlicht wird. Die Ereignisse des Spiels werden sich im Universum von Pillars of Eternity abspielen, und die Handlung wird die Spieler auf die Insel Living Lands schicken, wo eine mysteriöse Seuche wütet.

Früher wurde bekannt, dass die Xbox-Version des Spiels nur 30 FPS unterstützen wird.

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