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Chris Avellone hob John Gonzalez hervorgehoben, während er über Obsidian Entertainments neues Fallout sprach, und sagte, dass das Projekt sowohl für das Studio als auch für Bethesda Game Studios von Vorteil sein könnte.
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Eine der größten Meldungen im Juli war die erneute Umstrukturierung bei Xbox, die zu umfassenden Entlassungen in Microsofts Gaming-Studios führte: Rund 3.200 Menschen haben bereits ihren Job verloren oder werden ihn voraussichtlich verlieren. Daran ist natürlich nichts Positives. Im Zuge der Umstrukturierung überprüfte die neue Xbox-Führung unter Asha Sharma jedoch ihre Prioritäten und beschloss, stärker in ihre größten Marken zu investieren – darunter Fallout. Für Fans der Reihe sind das nach einer langen Phase des Stillstands gute Nachrichten. Gleich vier Spiele im berühmten postapokalyptischen Universum befinden sich derzeit in Entwicklung. Werfen wir einen genaueren Blick auf diese Projekte, die beteiligten Studios und darauf, ob es bereits Grund gibt, auf eine bessere Zukunft für Fallout zu hoffen.
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Die Schöpfer von Fallout: New Vegas machen nach 16 Jahren wieder Fallout — aber eine Sache steht der Feier im Weg
Fans hatten seit 2010 danach gefragt — und es passiert endlich. Bethesda hat offiziell bestätigt, dass Obsidian Entertainment, das Studio hinter dem Kultklassiker Fallout: New Vegas, ins post-apokalyptische Universum zurückkehrt. Es handelt sich um ein neues Spin-off, das in Zusammenarbeit mit Bethesda entwickelt wird; Details wurden noch nicht geteilt, weitere Informationen sind jedoch versprochen. Todd Howard kündigte dies im Rahmen einer großen Enthüllung an, bei der das Studio auch mehrere neue Projekte im Franchise vorgestellt hat. -
Bloomberg-Journalist Jason Schreier sagt, Avowed 2 ist weiter fortgeschritten als viele Menschen erwarten würden, und dass Xbox es möglicherweise trotzdem veröffentlichen lässt, wenn die Fertigstellung nicht viel mehr kostet. Das würde die Fortsetzung am Leben lassen, selbst nach Berichten, dass Obsidian Entertainment sie intern abgesagt hat.
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Ein Gamer startete Fallout: New Vegas im Restaurant von Danny Trejo — Sie werden keinen besseren Ort dafür irgendwo in LA finden.
Du kannst Fallout: New Vegas fast überall spielen — auf einem übertakteten PC mit hundert Mods, auf einem Steam Deck unterwegs oder, wenn du hartnäckig genug bist, sogar auf einem Taschenrechner. Aber ein Spieler fand einen Ort, an dem die Umgebung selbst eine gewöhnliche Spielsitzung in eine kleine Aufführung verwandelt. Wie ein Spieler teilte, startete er New Vegas auf einem tragbaren Analogfernseher mit einer ausziehbaren Antenne direkt an einem Tisch in Trejo's Tacos in Los Angeles. -
Anerkannter Journalist Jason Schreier hat berichtet , dass Obsidian Entertainment mit der Entwicklung eines brandneuen Spiels im Fallout-Universum begonnen hat. Die Produktion beginnt Berichten zufolge inmitten einer massiven Welle von Umstrukturierungen, Entlassungen und Veränderungen in der Führungsebene der Xbox-Marke.
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Avowed 2 bleibt in der Entwicklung bei Obsidian Entertainment, auch wenn das Studio Matt Hansen, den Art Director des ursprünglichen Avowed, nach einer Welle von Stellenabbau entlassen hat. Hansen, der Ende 2024 für seine öffentlichen Äußerungen über die Priorisierung von schwarzen Künstlern bei Einstellungen und die Förderung einer „woken“ Agenda im Spiel bekannt wurde, gehörte zu den Entlassenen während erheblicher Kürzungen im Studio.
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Obsidian Entertainment hat rund ein Viertel seiner Belegschaft im Rahmen umfassender Entlassungen in Microsofts Xbox-Abteilung im Juli 2026 verloren. Die Kürzungen, die etwa 60 bis 70 Mitarbeiter betrafen, umfassten sowohl Junior- als auch Senior-Mitarbeiter, darunter den Art Director für The Outer Worlds und den einzigen Recruiter des Studios. Die Entlassungen sind Teil einer umfassenderen Umstrukturierung bei Microsoft, wobei die erste Welle am 6. Juli traf und eine zweite Runde von Kürzungen später im Jahr erwartet wird.
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Bericht: Obsidian hat kürzlich mit der Arbeit an einem neuen Fallout im Zuge von Gerüchten über eine Umstrukturierung bei Xbox begonnen
Inmitten laufender Diskussionen über die Zukunft der Xbox Game Studios ist ein weiteres interessantes Detail über Obsidian Entertainment aufgetaucht. Laut VGC-Redakteur Jordan Middler hat das Studio Berichten zufolge erst kürzlich mit der Arbeit an einem neuen Spiel im Fallout-Universum begonnen. -
Bericht: Mehrere Xbox-Studios könnten vor der Schließung stehen, während die Zukunft von Obsidian unklar bleibt
Eine neue Welle von Gerüchten über Xbox Game Studios gewinnt an Fahrt. Laut einem Bericht von The Game Business befinden sich mehrere von Microsoft besessene Studios angeblich in Gesprächen mit der Unternehmensführung, um eine Schließung im Zuge einer umfassenden Umstrukturierung der Xbox-Abteilung zu vermeiden. Unter den genannten Teams ist Obsidian Entertainment, das Studio hinter Avowed und The Outer Worlds 2. -
Josh Sawyer: Spieldesign sollte Inspiration aus allen Quellen schöpfen, sogar aus antiken griechischen Theaterstücken
Josh Sawyer, der Design-Direktor hinter beliebten RPGs wie Fallout: New Vegas und Pentiment, erklärte kürzlich seine Philosophie zur künstlerischen Inspiration in der Spieleentwicklung. In einem neuen Interview argumentierte Sawyer, dass Spiele frei aus allen möglichen Quellen schöpfen sollten – sei es klassisches Theater oder missverstandene Songtexte –, wenn es dem kreativen Prozess dient. -
Obsidian Entertainment’s Produktionsleiter und Studio-Veteran Chris Parker hat bestätigt , dass das Unternehmen keine Pläne hat, seine kommenden narrativ fokussierten RPGs im Early Access zu veröffentlichen.
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Das Update 1.2.0.0 für The Outer Worlds 2 fügt den Fotomodus, das Transmog-System und benutzerdefinierte Schwierigkeitsgrade hinzu.
The Outer Worlds 2 erhielt am 24. Juni 2026 sein großes Update 1.2.0.0, das gleichzeitig auf PC, PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht wurde. Obsidian Entertainment führte eine Reihe neuer Funktionen ein, darunter einen robusten Foto-Modus, erweiterte Anpassungsoptionen, neue Gegnertypen und technische Verbesserungen. Vollständige Patch-Details sind in den offiziellen Steam-Patchnotizen verfügbar. -
Der Fallout-Schöpfer kehrt für ein letztes Spiel zu Obsidian zurück — und sagt, dass niemand erraten wird, was es ist.
Tim Cain — der Schöpfer des ursprünglichen Fallout, Mitbegründer von Fallout 2 und einer der Köpfe hinter Arcanum, Vampire: The Masquerade — Bloodlines und The Outer Worlds — hat ein Video gepostet , das den dritten Jahrestag seines YouTube-Kanals feiert. Und hat beiläufig etwas Großes angedeutet. -
„Ich werde es trotzdem wählen – weil ich nichts verpassen möchte“: Fallout: New Vegas-Schöpfer über das umstrittene Wild Wasteland-Attribut
In einem Interview mit dem YouTube-Kanal TKs-Mantis reflektierte Chris Avellone — einer der Schöpfer von Fallout: New Vegas — über das Wild Wasteland-Attribut und gab zu zu, dass es möglicherweise falsch implementiert wurde. -
Wiederbesuch wert? Pillars of Eternity erhält 11 Jahre nach der Veröffentlichung ein Update für den rundenbasierten Modus
Obsidian Entertainment hat ein großes Update für das originale Pillars of Eternity veröffentlicht, das einen vollwertigen rundenbasierten Kampfmodes als Hauptmerkmal einführt. Während dieses System zuvor in der Fortsetzung erschien, können Spieler des ersten Pillars das Spiel jetzt in einem völlig neuen Format erleben, wobei der Kampf vollständig um rundenbasiertes Tempo neu gestaltet wurde. -
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„15% Verbesserungen sind ein Jahr Nacharbeit nicht wert“: Der Obsidian-Veteran Josh Sawyer erklärt, warum Spiele so lange dauern und so viel kosten.
Josh Sawyer — Design-Direktor bei Obsidian Entertainment, mit fast 30 Jahren in der Branche und Credits, die Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity und Pentiment umfassen — sprach mit dem Journalisten Jason Schreier darüber, warum moderne Spiele so lange brauchen, um entwickelt zu werden — und warum sie so teuer geworden sind.
Obsidian Entertainment — Nachrichten und Artikel über den Entwickler
Obsidian Entertainment ist ein amerikanisches Videospielentwicklungsunternehmen, das 2003 von einer Gruppe ehemaliger Entwickler von Black Isle Studios gegründet wurde, die für ihre Arbeiten an klassischen RPGs wie Fallout 2 und Planescape: Tormentbekannt sind. Seitdem hat Obsidian eine Vielzahl herausragender Spiele entwickelt.
Eines der bekanntesten Spiele, das von Obsidian Entertainment geschaffen wurde, ist Fallout: New Vegas, die Fortsetzung der beliebten Fallout-Serie. Das Spiel erhielt positive Bewertungen und wurde als eines der besten der Serie für seine interessante Handlung, moralischen Entscheidungen und die Freiheit der Spieler anerkannt.
Ein weiteres nicht weniger bekanntes Spiel des Studios ist Pillars of Eternity. Dies ist ein klassisches isometrisches RPG, das als geistiger Nachfolger von Spielen wie Baldur's Gate und Icewind Dalegilt. Pillars of Eternity erhielt Lob für sein tiefes Kampfsystem, komplexe Quests und eine wunderschöne Welt und erhielt später eine direkte Fortsetzung — Pillars of Eternity 2.