Die Schöpfer von Dragon Age: The Veilguard kommentierten die Kritik am Spiel

Ende Oktober wurde Dragon Age: The Veilguard veröffentlicht, um das sich bereits vor der Veröffentlichung leidenschaftliche Diskussionen entsponnen hatten, aufgrund einer mehrdeutigen Marketingkampagne. Einen Monat später, als der Lärm verstummte, gaben die Entwickler von BioWare das erste große Interview an Eurogamer über die Ergebnisse der Veröffentlichung.

Die Journalisten sprachen mit der Spielleiterin Corinne Busche und dem kreativen Leiter John Epler. Letzterer gab zu, dass sie negative Reaktionen von den Spielern erwartet hatten, was für das Studio keine Überraschung war:

Haben wir [widersprüchliche Bewertungen] erwartet? Ja und nein. Was wir wissen, ist, dass diese Reaktionen Teil der Dragon Age-Reise mit jedem Teil waren. Selbst wenn man auf Origins zurückblickt, wurde es damals nicht unbedingt mit der Ehrfurcht gefeiert, die es heute hat, weil die Leute immer noch Spiele wie Neverwinter Nights in Betracht zogen, also haben wir das bei jedem Teil gesehen. Diesmal war es mehr, als wir uns darauf eingestellt hatten, aber wir haben es erwartet. Ich denke auch, dass das von der Neuerfindung kommt. Eine der einzigartigen — ich nenne es oft eine Herausforderung und eine Gelegenheit der Franchise, ist, dass sie sich mit jedem Teil neu erfindet.
— Corinne Boucher
Es ist ein Jahrzehnt vergangen, seit das letzte Dragon Age-Spiel erschienen ist, und viele Menschen haben dieses Jahrzehnt damit verbracht, sich verschiedene Versionen dessen vorzustellen, was dieses Spiel sein sollte. Die Realität war, dass, egal was wir herausgebracht haben, es niemals mit dem Dragon Age 4 in den Köpfen und Vorstellungen der Menschen übereinstimmen würde.
— John Eppler

Was die Verkaufszahlen von The Veilguard betrifft, waren die Entwickler vorsichtig zu bemerken, dass sie „darüber nicht sprechen“ und erinnerten sich an die Erfahrung von Inquisition, die mehrere Jahre benötigte, um anständige Zahlen zu zeigen. Sie sagten jedoch, dass sie „sehr zufrieden“ mit dem kritischen Empfang seien. Darüber hinaus hat BioWare „gelernt“, dass die Veröffentlichung direkter Fortsetzungen von Spielen lange nach deren Veröffentlichung keine gute Idee ist, sodass sich die nächste Folge auf andere Geschichten konzentrieren kann, die nicht erfordern, dass die Spieler viel Wissen über die Franchise haben.

Erinnere dich daran, dass Dragon Age: The Veilguard nur den sechsten Platz in den US-Verkaufscharts belegte. Währenddessen unterstützt BioWare weiterhin das Spiel, veröffentlichend einen neuen Patch mit einem netten Bonus für Fans des zweiten Teils und macht den Charaktereditor kostenlos. Kürzlich äußerte jedoch ein Xbox-Veteran Bedenken , dass das Studio möglicherweise mit weiteren Entlassungen aufgrund unzureichender Verkaufszahlen von The Veilguard konfrontiert sein könnte.

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