Avowed wird verschiedene Möglichkeiten haben, Quests zu starten

GamesRadar interviewte den Standortdesigner von Avowed, um mehr über die Welt des Spiels zu erfahren. Laut ihm wird der Spieler viel Freiheit haben, wie er eine bestimmte Quest beginnt.

In einem Interview mit Journalisten erklärte Berto Ritger, wie sich das Spiel an die Entscheidungen des Spielers anpassen wird. Obsidian Entertainment entschied sich für Nicht-Linearität, sodass einige Quests auf ungewöhnliche Weise erhalten werden können.

Ich denke, fast jede, wenn nicht sogar jede, Quest im Spiel hat mehr als einen Weg, sie zu beginnen. Du kannst die Dinge in einer anderen Reihenfolge tun und Gegenstände aufheben und sie den Personen geben, die sie wollen, oder einen Charakter töten oder was auch immer, du kannst die Dinge in einer anderen Reihenfolge spielen... Wir wollen einfach ständig dieses Gefühl von Erkundung, Wanderlust und einfach angenehmem Verlorensein fördern.
— Berto Ritger

Laut Berto Ritger wird das Gameplay auf diese Weise für jeden Spieler persönlich sein. Es besteht eine gute Chance, dass du bei deinem ersten Durchspielen einige Inhalte verpasst oder im Gegenteil etwas Unerwartetes findest.

Avowed soll am 18. Februar 2025 für PC und Xbox Series X/S veröffentlicht werden.

Die Marketingkampagne des Action-RPGs wurde kürzlich getrübt durch einen Streit zwischen Elon Musk und Art Director Matt Hansen. Letzterer reagierte mit einer Verspottung auf eine Bemerkung über Pronomen im Spiel, was zu einem ernsthaften Skandal führte und ernsthafte Probleme bei Obsidian aufdeckte.

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