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<Baldurs-Tor-Designer nennt Baldur's Gate 3 die beste Fortsetzung in der Serie>

Artis Kenderik
Heute, 01:30

Mark Darrah, der am ursprünglichen Baldur's Gate gearbeitet hat, sagte im FRVR-Podcast, dass Baldur's Gate 3 die richtige Art von Fortsetzung für die Serie sei. Er argumentierte, dass Larian Studios die kluge Entscheidung getroffen habe, die Formel zu aktualisieren, anstatt die Klassiker eins zu eins neu zu erschaffen.

Darrah wies darauf hin, dass 22 Jahre zwischen Baldur's Gate 2 und Baldur's Gate 3 vergangen sind. Seiner Ansicht nach hat sich die Branche in diesem Zeitraum so stark verändert, dass eine konservativere Fortsetzung möglicherweise kein neues Publikum angesprochen hätte.

Er nutzte auch Pillars of Eternity als Beispiel für ein Spiel, das sich wie ein Titel aus der Infinity Engine anfühlt, ohne tatsächlich einer zu sein. Dieser Vergleich führte ihn zu der Idee, dass er keine Fortsetzung mehr braucht, um alte Formeln zu sehr wörtlich zu reproduzieren.

Nach Darrah trägt Baldur's Gate 3 Spuren von Baldur's Gate, Baldur's Gate 2 und Divine Divinity. Er sagte auch, dass die Ergänzung von Neverwinter Nights und Dragon Age: Origins zur Entwicklung der CRPG-Reihe den Sprung zu Larions Spiel natürlich erscheinen lässt.

Ich denke, es ist eine großartige Fortsetzung. Ich denke, sie haben das Richtige getan, angesichts dieser großen Lücke.
— Mark Darrah, ehemaliger Baldur's Gate-Programmierer

Larian ist jetzt mit eigenen Projekten beschäftigt und plant nicht, zu Baldur's Gate zurückzukehren. Falls jemals Baldur's Gate 4 erscheint, würde es von einem anderen Studio übernommen werden.

Muss eine großartige Fortsetzung vom Original abweichen, um den Namen zu verdienen?

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