Wie man einen Cyberpsycho in Cyberpunk 2077 besiegt, ohne ihn zu töten

In Cyberpunk 2077 erhält der Protagonist frühzeitig eine Nebenquest «Cyberpsycho Sighting» von Regina Jones, die darum bittet, siebzehn Cyberpsychos in der Stadt und deren Umgebung zu finden und zu neutralisieren. Kämpfe mit diesen Elite-Gegnern werden verfügbar sein, während du die Spielwelt erkundest. Alle Gegner müssen lebendig vom Fixer für Forschungszwecke benötigt werden, daher müssen sie nur neutralisiert werden. Im Folgenden erläutern wir alle möglichen Wege, Cyberpsychos nicht tödlich auszuschalten.

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Nahkampfattacken

Um die Aufgabe zu erfüllen, reicht es aus, sich dem Gegner zu nähern und eine große Anzahl von Schlägen zu landen oder den Kolben der Waffe zu verwenden. Diese Methode gilt als die längste, da Cyberpsychos viel mehr Gesundheit haben als normale Gegner, sodass die Kämpfe mit ihnen eine beträchtliche Zeit in Anspruch nehmen werden. Es ist jedoch nicht notwendig, sie auf diese Weise zu bekämpfen. Es genügt, den Gegner mit etwa 3-5% Gesundheit zu lassen, indem man Fernkampfwaffen verwendet, und sie dann mit einer der oben genannten Optionen fertigzustellen.

Zielanalyse-Cyberware-Mod

Eine Modifikation für das «Kiroshi»-optische Implantat, das häufig in Night City zu finden ist, ändert den Schaden aller verwendeten Waffen in nicht-tödlich. Zusätzlich deaktiviert es zusätzlichen Kopfschussschaden, und alle Smart-Waffen zielen auf Gliedmaßen.

Beruhigungswaffen-Mod

Vor dem Kampf ist es notwendig, diese Modifikation in der verwendeten Waffe zu installieren. Sie deaktiviert die Möglichkeit tödlicher Treffer und ermöglicht es den Spielern, Gegner anzugreifen, ohne sie zu töten. Jetzt kann der Cyberpsycho keinen tödlichen Schaden erleiden, sodass der Gegner am Leben bleibt, wenn seine Gesundheitsleiste auf null sinkt.

Script «Kurzschluss»

Ein nicht-tödliches Kampfscripting, das aus der Ferne auf einen Cyberpsycho angewendet werden kann. Es verursacht eine Überlastung in den Schaltkreisen des Gegners für eine Weile, fügt erheblichen Schaden zu und wendet einen elektromagnetischen Puls-Effekt auf das Ziel an. Formell gibt es im Spiel zwei weitere Skripte: «Synapse Burnout» und «Suicide». Der tödliche Effekt dieser Daemons funktioniert nicht bei Psychopathen, sodass sie ebenfalls verwendet werden können, um den Vertrag des Fixers zu erfüllen.

Skippy-Pistole

Diese Waffe verursacht im «Pacifist and Puppies»-Modus ebenfalls keinen tödlichen Schaden. Es gibt jedoch einen Haken. Nach dem Finden des Gegenstands musst du den Modus «Stone Cold Killer» auswählen und nach 50 Tötungen von normalen Gegnern wechselt die Pistole dauerhaft in den erforderlichen Modus. Sie kann im Stadtteil «Heywood» im Viertel «Vista Del Rey» gefunden werden. Dazu musst du zur «Arasaka Tower» gehen und dem notwendigen Punkt auf der Karte folgen. Biege von der Hauptstraße in die Gasse ab und klettere über den Zaun. Die Waffe kann sprechen und liegt neben der Leiche einer unbekannten Person. Die Pistole verbessert sich automatisch, während der Held aufsteigt, und ist mit intelligenten Kugeln ausgestattet, die Feinde verfolgen. Der Gegenstand hat erhöhten kritischen Schaden sowie reduzierten Schaden an einem zuvor vom Spieler getroffenen Feind.

Keine Notwendigkeit für Betäubung

Trotz der möglichen Wege, Cyberpsychos ohne Blutvergießen zu neutralisieren, erfordert das Spiel nicht den Einsatz zusätzlicher Mittel für den erfolgreichen Abschluss der Aufgabe. Jede Waffe kann verwendet werden, da Cyberpsychos nicht sterben. Nach dem Zufügen tödlichen Schadens wird der Feind vor dem Helden fallen und vor Schmerz winden, und Regina Jones wird V anrufen, um den erfolgreichen Abschluss der Mission zu melden.

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