Antike Noten in Genshin Impact: Wie man sie alle findet

Die Suche nach den Alten Noten in Genshin Impact beginnt mit der Questreihe «Oden der Harmonie», die im Update 4.6 hinzugefügt wurde. In diesem Leitfaden finden Sie alle notwendigen Schritte, um die Alte Autoharmonische Musikbox zu erhalten und alle Noten dafür zu sammeln. Wir werden jede Phase der Quest detailliert beschreiben und nützliche Tipps geben, um Ihnen zu helfen, diese Herausforderung erfolgreich zu meistern.

Wie man die Alte Autoharmonische Musikbox in Genshin Impact findet

Wie bereits erwähnt, müssen die Spieler, um Zugang zu diesem einzigartigen Gegenstand zu erhalten, zunächst die Nostalgie-Region freischalten und die Petrichor-Insel erreichen. Es wird keine besonderen Schwierigkeiten dabei geben, da der Teleportationspunkt auf der Insel für alle Spieler verfügbar ist.

Alte Note Nr. 1

Sobald Sie auf der Petrichor-Insel sind, untersuchen Sie den Bereich in der Nähe der Statue der sieben Archonten, um die Questreihe «Oden der Harmonie» zu starten und die Quest Schatten über Petrichor zu beginnen. Am Ende dieser Mission erhalten Sie die Alte Autoharmonische Musikbox und die erste Note «Fruchtbare Ländereien».

Alte Note Nr. 2

Die zweite Alte Note kann im Verfallenen Schloss während der Quest Unterwasser-Nokturn gefunden werden. Am Ende der Quest wird Ossi vorschlagen, in eine neue Unterwasserregion zu gehen, aber es lohnt sich, an diesem Ort etwas länger zu verweilen.

Drehen Sie sich um und interagieren Sie mit dem Instrument vor dem Fresko. Blasen mit Noten werden aus dem Gemälde auftauchen, die Sie fangen müssen. Dies ist am einfachsten mit einer neuen Fähigkeit zu tun — ersetzen Sie die Standard-Elementarfähigkeit des Helden damit und verwenden Sie sie, wenn die Blasen in der Nähe sind.

In der zweiten und dritten Phase sollten Sie auf Blitze achten. Wenn Sie nicht rechtzeitig ausweichen, wird Ihr gewählter Held zu Boden geworfen, und Sie werden wahrscheinlich mehrere Blasen verpassen. Dies führt dazu, dass Sie die Herausforderung von vorne beginnen müssen.

Sobald Sie alle Phasen des Minispiels abgeschlossen haben, interagieren Sie erneut mit dem Instrument und sammeln Sie den zweiten Teil der Note «Horn der Reise».

Alte Note Nr. 3

Sobald Sie sich in der Alten See Region befinden, verlangt die Geschichte, dass Sie Scylla von ihren Ketten befreien. Nebenbei können Sie die Höhlen erkunden und mehrere weitere Alte Noten finden. Stellen Sie sicher, dass Sie die Höhle im Süden des Standortes besuchen. Beachten Sie, dass es zwei Höhlen gibt — die, die Sie benötigen, ist links.

Gehen Sie hinein, aktivieren Sie den Schnellreisepunkt und laufen Sie den Weg vor Ihnen entlang. Vor der improvisierten Arena auf der rechten Seite sehen Sie eine Steinstatue. Klettern Sie zuerst darauf und nehmen Sie den Hydroculus, dann interagieren Sie mit ihm. Wählen Sie im Dialog Bring mich dorthin , um die Herausforderung zu starten.

Spieler finden sich in einer Arena mit ständig spawnenden Whopperblumen wieder. Mit jedem besiegten Feind steigt der Fortschritt beim Aufladen eines Power-Ups. Schließlich erscheinen zwei Tiefen-Whopperblumen in der Arena. Um sie loszuwerden, versuchen Sie, den Schaden gleichmäßig zu verteilen.

Nach dem Kampf wird ein zuvor blockierter Teil der Höhle geöffnet. Gehen Sie in diesen Bereich und inspizieren Sie den Inhalt mehrerer Truhen, einschließlich einer luxuriösen. Auf dem hohen Boden finden Sie ein Gerät, mit dem Sie die Alte Note Tag des Zorns extrahieren können.

Alte Note Nr. 4

Erkunden Sie weiter das Alte Meer – es gibt viele Geheimnisse an diesem Ort sowie eine weitere Alte Note, die in einer Höhle im nördlichen Teil der Region versteckt ist.

Möglicherweise waren Sie hier, während Sie die Quest Der Letzte Tag von Remuria abgeschlossen haben, als Sie die Ketten, die Scylla hielten, loswerden mussten. Begeben Sie sich tiefer in den Dungeon und aktivieren Sie den Schnellreisepunkt. Der gesuchte Gegenstand ist im ganz rechten Teil des Dungeons versteckt. Um die Alte Note Großer Souverän aufzuheben, müssen Sie einen Steingolem zerstören.

Nach der Rückkehr aus der Höhle können Sie ein einfaches Rätsel lösen und mit einer luxuriösen Truhe belohnt werden. Dazu müssen Sie drei Feen befreien und sie zu den Ständen neben der Truhe eskortieren. In einigen Fällen müssen Sie Anemo-Schleime zerstören oder gegen Golems kämpfen.

Wenn die Feen sich an der großen Glocke in der Mitte des Standorts versammeln, interagieren Sie mit ihr.

Alte Note Nr. 5

Die nächste Alte Note kann an dem Ort mit dem Goldenen Palast gefunden werden. Direkt darunter gibt es eine unauffällige Höhle, in der der gesuchte Gegenstand auf Sie wartet. Um dorthin zu gelangen, nutzen Sie die Schnellreise zum Teleport in der Mitte der Karte und finden Sie den Eingang zum Dungeon.

Hier werden Sie auch ein Monster in der Arena sehen, aber es ist nicht zwingend erforderlich, es zu bekämpfen. Wenn Sie keine Zeit verschwenden möchten, umgehen Sie es auf der linken Seite und interagieren Sie mit dem Podest, um den vorletzten Teil der Alten Note Urteil zu erhalten.

Alte Note Nr. 6

Der letzte Teil der Alten Note kann nur nach Abschluss aller Quests der Serie «Oden der Harmonie» erhalten werden. Wenn Sie die Aufgabe «Narben eines traurigen Schicksals» abschließen, erhalten Sie die Note Zeit der Tränen.

Welche Belohnungen können erhalten werden

Für das Finden aller Alten Noten können die Spieler zusätzliche Belohnungen erhalten:

  • Spiele die erste Symphonie «Fruchtbare Länder»: Ursprungssteine (20), Anleitungen zu «Unparteilichkeit» (2), Unvollendeter Echo einer alten Melodie (3), Mora (20.000);
  • Spiele die zweite Symphonie «Horn der Reise»: Ursprungssteine (20), Anleitungen zu «Gerechtigkeit» (2), Kondensat des reinen Tautropfens (3), Mora (20.000);
  • Spiele die dritte Symphonie «Großer Souverän»: Ursprungssteine (20), Anleitungen zu «Ordnung» (2), Kelch des makellosen Meeres (3), Mora (20.000);
  • Spiele die vierte Symphonie «Tag des Zorns»: Ursprungssteine (20), Anleitungen zu «Unparteilichkeit» (2), Unvollendeter Echo einer alten Melodie (3), Mora (20.000);
  • Spiele die fünfte Symphonie «Urteil»: Ursprungssteine (20), Anleitungen zu «Gerechtigkeit» (2), Kondensat des reinen Tautropfens (3), Mora (20.000);
  • Spiele die sechste Symphonie «Zeit der Tränen»: Ursprungssteine (20), Anleitungen zu «Ordnung» (2), Kelch des makellosen Meeres (3), Mora (20.000).

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