Wo man die Aufziehpuppen in Resident Evil 4 Remake findet

Im Spiel Resident Evil 4 gibt es zahlreiche sammelbare Gegenstände. Die Aufziehwächter sind eine neue Funktion, die im Originalspiel von 2005 nicht vorhanden war. Als Belohnung für das Auffinden aller erhalten Sie ein perfektes Messer mit endlosen Fähigkeiten. In diesem Leitfaden erfahren Sie die Standorte aller 16 Aufziehwächter.

Insgesamt gibt es 16 Figuren im Spiel — eine für jedes Kapitel. Sie können Ihren Fortschritt im Menü unter dem Reiter Ergebnisse überprüfen. Wenn Sie das Spiel beendet haben, ohne das gesamte Set zu sammeln, können Sie ein Neues Spiel + starten, und alle gefundenen Puppen bleiben bei Ihnen. Wenn Sie sich nähern, beginnen die Aufziehwächter ein knarrendes Geräusch zu machen, was darauf hinweist, dass Sie nahe genug sind. Die Figur kann mit einem Schuss oder einem Messerstich zerstört werden. Sie werden viele Orte mehrmals besuchen, sodass Sie mehrere Chancen haben, alle zu finden.

Seesiedlung

Die erste Puppe befindet sich auf dem zerstörten Dach eines der Dorfgebäude in der Seesiedlung. Sie können das Haus durch ein Fenster betreten.

Beachten Sie, dass Sie die Notiz über die Aufziehwächter erst im nächsten Kapitel erhalten, sodass Sie diesen Sammlergegenstand leicht übersehen könnten. Sie werden jedoch später hierher zurückkehren — es wird auch im vierten Kapitel eine Gelegenheit geben, das Spielzeug zu bekommen.

Verlassene Fabrik

Nachdem Sie die Fabrik verlassen und die Feinde im Tal erledigt haben, öffnen Sie die massiven Tore und gehen Sie am gelben Fass vorbei, dann biegen Sie links ab. Dort steht ein kleines Gebäude, in dessen Ecke die Figur steht. Hier finden Sie auf dem Tisch auch eine Notiz, die über die Aufziehwächter spricht.

Unterirdischer Laden mit Händler

Begeben Sie sich zum Steinbruch und gehen Sie weiter. Sie erreichen den Händler — hier gibt es auch einen Aufzug, der Sie zur ersten Schießanlage bringt. Springen Sie von der Leiter links vom Händler herunter. Gehen Sie entlang des Docks nach rechts bis zum Ende. Die Puppe befindet sich auf den Kisten.

See

Kehren Sie zur Seesiedlung zurück, wo Sie den ersten Aufziehwächter gefunden haben. Da Sie einen Schlüssel mit dem Kultsymbol im Inventar haben, können Sie das verschlossene Gitter neben dem Straßenschrein aufschließen.

Verwenden Sie den Schlüssel an der Tür mit dem Kultsymbol und betreten Sie den Raum rechts. Finden Sie die einzige Treppe hier und gehen Sie nach oben. Im hinteren Teil des kleinen Ortes hinter dem Holzzaun steht der Aufziehwächter.

Haus des Dorfbürgermeisters

Gehen Sie vom Platz aus nach Süden zum nächstgelegenen Gebäude. Steigen Sie in den zweiten Stock und ziehen Sie den Hebel, der hinter einem Gemälde im einzigen Raum versteckt ist, um einen geheimen Durchgang zu öffnen. Auf dem Dachboden befinden sich viele nützliche Verbrauchsmaterialien und eine weitere Puppe.

Escape from the Village

When you reach the quarry, pay attention to the large bonfire on the opposite side. The figurine is located right in front of it.

Treasury

After you find and use the dungeon key, you will climb into a room with shelves. The wind-up keeper is on one of the top shelves.

Castle Wall

The figurine is hidden in the northwest tower. You can get to it during the fight with El Gigante or after you lower the story gates by defeating him.

Inner Courtyard

Go down the stairs and walk along the left side of the living hedge that forms a maze. The doll is hidden under the stairs behind wooden panels.

Sewer

In this location, opposite the merchant's room, there will be a grate. The wind-up keeper will be peeking out from under the ceiling.

Mine

After stopping the first minecart, climb up the ladder and enter the metal building. The figurine is located above one of the doors.

Clock Tower

Use the cable car located near the merchant. It will take you to the clock tower. The doll will be standing on wooden crates in the northwest part.

Dock

Reach the open location where there are many red containers. The figurine will be waiting for you under the trailer of a red truck.

Campsite

You'll need the generator that lights up the campsite and the surrounding area.

After the cutscene in the amber storage, exit through the iron automatic doors and immediately turn right. The doll will be standing on one of the lockers.

Specimen Storage

This is a large building, with each room containing black bags hanging from the ceiling. Following the treasure marker on the map, you will enter a small room where there is a chest on the table. The doll is hiding on the beams above.

Underground Passage

After the fight with Saddler, a two-minute timer will start. The last wind-up keeper will be in the same room, to the right, behind the green elevator.

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