Wie man Kleidung in Manor Lords bekommt: Wo man Leder, Garn, Flachs, Schuhe und Umhänge findet

Eines der Hauptaufgaben für Spieler in Manor Lords ist es, die Bedürfnisse der Bevölkerung zu erfüllen. Vernachlässigt man diese Bedürfnisse, wird das Wachstum eurer Anwesen gestoppt, was euch daran hindert, die nächsten Entwicklungsstufen und alle damit verbundenen Vorteile zu erreichen. Kleidung ist eines dieser Bedürfnisse, und dieser Leitfaden wird euch beibringen, wie ihr sie herstellt.

In Manor Lords benötigen alle drei Anwesenstufen Kleidung, aber je höher die Stufe, desto komplexer wird es, die notwendigen Waren zu produzieren. Dies liegt daran, dass das Spiel mehrere Arten von Kleidung bietet, und während anfangs Leder, Leinen oder Garn ausreichen könnten, werden später anspruchsvollere Endprodukte wie Schuhe, Mäntel und andere Kleidungsstücke benötigt. All diese müssen regelmäßig auf dem Markt angeboten werden, was bedeutet, dass sie im Überfluss produziert werden müssen.

Um die Bedürfnisse der Anwesen der ersten Stufe zu befriedigen und zur zweiten Stufe voranzuschreiten, müsst ihr den Menschen eine der möglichen Waren bereitstellen:

  • Leder;
  • Leinen;
  • Garn.

Um von der zweiten Stufe zur dritten Stufe aufzusteigen, müsst ihr die Anwesen mit einer der drei möglichen Waren versorgen (ohne die vorherige zu verlieren):

  • Schuhe;
  • Kleidung;
  • Mäntel.

Ihr könnt diese Gegenstände herstellen, indem ihr vollwertige Gebäude nutzt und einzelne Wohnhäuser in Manufakturen umwandelt, oder Kleidung über eine Fabrik (Handelsposten) importieren. Im letzteren Fall müsst ihr viel Gold ausgeben, daher wird empfohlen, alles selbst zu produzieren.

Wie bekommt man Leder in Manor Lords?

Leder ist eine der grundlegenden Waren, die zu Beginn des Spiels sehr leicht zu beschaffen ist. Wenn ihr während des Aufbauprozesses ein Jägerlager errichtet, produziert es eine kleine Menge an Nahrung und hinterlässt gleichzeitig die Häute von Wildtieren. Um diese Häute in Leder zu verwandeln, baut eine Gerberei und weist ihr eine Familie zu.

Diese Option ist stark durch die Biodiversität des nächstgelegenen Waldes begrenzt, und irgendwann wird es nicht mehr genug Tiere geben, um den Bedarf der Siedlung zu decken. Ihr müsst die Gehöfte für einige der Wohnhäuser aufrüsten. Ab der ersten Stufe könnt ihr einen Ziegenstall für 25 Einheiten regionalen Reichtums an das Landstück anschließen, um so einen konstanten Zustrom von Häuten und folglich Leder zu gewährleisten.

Wichtig: Beginnt damit erst, wenn ihr den Handel etabliert habt, da regionaler Reichtum benötigt wird, um Handelsrouten zu eröffnen.

Wie bekommt man Flachs in Manor Lords?

Leinenstoff wird aus Flachs hergestellt — eine Pflanze, die auf dem Bauernhof angebaut werden kann. Ihr müsst ein paar große Bauernhöfe auf der Karte in einem für Flachs geeigneten Gebiet einrichten. Aber was, wenn es ein solches Gebiet nicht gibt? Entweder baut ihr es in der gelben Zone an oder erfüllt das Bedürfnis auf eine andere Weise, zum Beispiel durch Leder. Sometimes the second option is even preferable because it's faster. In any case, sooner or later, you will gather some flax. Process it into linen fabric in a weaving workshop.

How to Get Yarn in Manor Lords?

To make yarn, you first need to breed sheep — read how to go about sheep farming in a separate guide. Shepherds will periodically collect wool from the sheep. Then, you can process it into yarn in a weaving workshop. Consider the distances: the larger the distance between pastures, sheep farmers' homes, warehouses, and workshops, the more time it will take. To prevent production from turning into a logistical nightmare, build enough oxen drovers and purchase the oxen themselves.

How to Make Shoes

Shoes are manufactured in a cobbler's workshop, which is an upgrade available for level 2 plots. Remember, when you buy an extension and convert a dwelling into a manufactory, you remove the inhabitants (families) from the pool of free people. To make shoes, you'll need a steady supply of leather, which will be delivered to the cobbler's workshop.

How to Sew Clothes and Cloaks

Both clothes and cloaks are sewn in the same manufactory — in a tailor's workshop, which is an upgrade for free estates of the second level. The ratio of manufactories producing clothes and cloaks should be 3 to 1, as cloaks are not as popular a commodity.

Flax is needed for making clothes, while yarn is needed for cloaks. Moreover, dyes are required for both products, which can be obtained from wild berries in a dye workshop. Ensure all three components are accessible from the warehouse.

By this point, you should no longer rely on wild berries as a food source. If you encounter a shortage, don't hesitate to buy wild berries, as you can earn from selling clothes through a factory (trading post) and recoup all expenses. Also, after upgrading the estate to the necessary manufactory, ensure you've switched it from producing quilts to producing clothes or cloaks.

Andere Guides

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Architects — Seeing Red
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