Komplettlösung der Archon-Quests in Genshin Impact: Akt 3, Kapitel 4. König Deshret und die drei Magier

Die Abenteuer des Reisenden in der Welt von Genshin Impact gehen weiter. Dieses Mal müssen die Spieler die verschwundenen Wächter des Dorfes Aaru finden und das Grab des Scharlachroten Königs besuchen. Heute beschreiben wir eine detaillierte Lösung der Archon-Quests König Deshret und die Drei Magier: Band 3, Kapitel 4.

Wie man Zugang zu den Archon-Quests König Deshret und die Drei Magier: Band 3, Kapitel 4 erhält

  1. Erreiche Abenteuerstufe 35.
  2. Schalte die Region Sumeru frei.
  3. Schließe die Archon-Quests Durch Nebel von Rauch und dunklen Wäldern: Band 3, Kapitel 1 ab.
  4. Schließe die Archon-Quests Der Morgen bringt tausend Rosen: Band 3, Kapitel 2 ab.
  5. Schließe die Archon-Quests Träume, Leere, Täuschung: Band 3, Kapitel 3 ab.

Wie man die Quest Die fehlenden Dorfwächter abschließt

Frage die örtlichen Bewohner, was passiert ist. Du musst mit drei Charakteren sprechen: Kasan, Shani und Jabari. Nach dem Gespräch mit dem letzten Bewohner beginnt ein neues Kapitel der Geschichte.

Gehe hinunter und triff Cyno. Folge dann dem Jungen Isaac, der dich zu dem Ort führt, an dem die Dorfwächter verschwunden sind. Du musst hier Hinweise finden. Es hat keinen Sinn, elementare Sinne zu nutzen, da dies zu nichts führen wird. Rechts vom Jungen siehst du klare Spuren im Sand. Näher dich und untersuche sie. Folge den Spuren, um die Suche fortzusetzen.

Nutze die Schnellreise zum Dorf Aaru und teile die Informationen mit Kandakia und Dehya. Teleportiere dich jetzt zu Caravan Ribat und finde einen Typen namens Zaki. Er wird zustimmen, die Freunde zu seinem Freund zu bringen. Verlasse die Stadt und folge der Straße in Richtung Dorf Aaru.

Hier wirst du in einen Hinterhalt geraten. Besiege die radikalen Wüstenbewohner und bringe dann Zaki und seine Begleiter ins Dorf. Kandakia wird freundlich zustimmen, die Gefangenen zu verhören.

Warte bis 06:00 Uhr am nächsten Tag und kehre zum Haus des Ältesten zurück. Nach der Zwischensequenz wird die Quest abgeschlossen.

Belohnungen:

  • Abenteuer-EP (900);
  • Mora (36.000);
  • Heldenweisheit (3);
  • Mystisches Verstärkungserz (6).

Wie man die Quest Schrei aus dem Krankenhaus abschließt

Verlasse die Hütte und sprich mit Al-Haytham. Gehe zusammen mit ihm zu Shani, dem Mädchen, mit dem du zuvor gesprochen hast. Wenn das Gespräch endet, laufe zur Dar al-Shifa-Location. Wenn du schon einmal hier warst, kannst du den Teleport zur Schnellreise in dieses Gebiet nutzen.

Bei deiner Ankunft im markierten Gebiet kämpfe gegen eine Gruppe von Feinden, die von einem Lawachurl angeführt wird, danach wird Al-Haytham erscheinen.

Der Begleiter wird die erste Dendro-Statue aktivieren und du wirst in der Lage sein, das verlassene Krankenhaus zu betreten. Nach der Zwischensequenz kehre an die Oberfläche zurück und aktiviere drei weitere ähnliche Statuen, die in der Umgebung verstreut sind. Alle werden versiegelt sein. Um sie zu entsperren, nähere dich einfach und besiege die erscheinenden Feinde.

Danach leite die Macht von Dendro zu den Statuen, indem du die elementaren Fähigkeiten von Collei oder Tighnari einsetzt (im Moment sind sie die einzigen spielbaren Charaktere des Dendro-Elements).

Steige in den unteren Stock des Krankenhauses hinab und höre dem Wissenschaftler zu. Gehe zum Haus des Dorfältesten von Aaru, um die erhaltenen Informationen mit Freunden zu besprechen. Laufe Cyno hinterher, bis der Junge ein seltsames Gerät im Sand findet.

Folge weiterhin deinem Freund. Nach einiger Zeit wird er ein Gespräch in der Nähe hören. Sieh dir die nächste Zwischensequenz an, nach der die Quest abgeschlossen wird.

Belohnungen:

  • Abenteuer-EP (775);
  • Mora (31,175);
  • Heldenweisheit (3);
  • Mystisches Verstärkungserz (5).

Wie man die Quest Das Geheimnis der sengenden Wüste abschließt, die Obelisken korrekt dreht und den mystischen Ruinen entkommt

Öffne das Paimon-Menü und stelle die Zeit auf 06:00 Uhr am nächsten Tag ein, um dich deinen Freunden anzuschließen. Nun musst du in den zuvor blockierten Bereich gehen. Wir empfehlen, sofort zwei Dendro-Archon-Statuen zu besuchen, um das gesamte neue Wüstenterritorium von Sumeru freizuschalten.

Sobald du dies getan hast, erreiche den Marker auf der Karte und sieh dir die In-Engine-Zwischensequenz an. Ein seltsamer Sturm wird beginnen, der alle Helden erfasst, und sie werden unterirdisch enden.

So wirst du dich am Schwellenwert der mysteriösen Ruinen befinden, die erkundet werden müssen. Dafür empfehlen wir, Helden der Elemente Elektro, Kryo und Pyro in deine Gruppe aufzunehmen.

Wie man die Obelisken korrekt dreht und den Aufzug entsperrt

Einmal drinnen, musst du zuerst Zugang zum Aufzug erhalten, indem du die Obelisken benutzt. Jeder von ihnen hat drei Bilder. Stelle dasselbe Bild auf allen drei Steinen ein, wie im unten stehenden Screenshot gezeigt.

Es ist zu beachten, dass sich beim Drehen eines Obelisken auch die anderen drehen werden. Interagiere zuerst mit dem zentralen Stein, dann mit dem Stein links. Kehre zum zentralen Obelisken zurück und stelle das richtige Bild ein. Aktiviere schließlich den Stein rechts.

Ein Aufzug wird erscheinen, den du benutzen kannst, um tiefer in den Kerker hinabzusteigen.

Wie man die unterste Ebene der mystischen Ruinen erreicht

Steige mit dem Aufzug hinab und bekämpfe mehrere Gruppen von Schimmelwesen. Untersuche die reiche Truhe und renne in das Labyrinth. Hier gibt es auch eine gewöhnliche Truhe .

Aktiviere den Aufzug im letzten Raum, um höher zu steigen. Deal with the enemies, collect valuable items from the rich chest, and study the mysterious message.

Interact with the elevator button. When it descends, press it again and jump into the shaft. This way, you can ascend to the upper floor on the roof of the elevator.

There will also be enemies in this hall. Kill them, then inspect the two buttons and three obelisks. The order of actions is as follows:

  • Turn off and reactivate the button on the left;
  • Turn off and reactivate the button on the right;
  • Approach the central obelisk and turn it once.

Descend using the elevator. Watch the lengthy cutscene, after which you need to leave the dungeon. Before that, don't forget to inspect the precious chest.

Upon arriving at the Hermits' hideout, you will learn a few more curious facts about the Academy. All that remains is to reach the house of the village elder of Aaru and complete the quest. You will receive the achievement King Deshret and the Three Magi, as well as other rewards.

Rewards:

  • Primogems (30);
  • Adventure EXP (1000);
  • Mora (40,250);
  • Hero's Wit (4);
  • Mystic Enhancement Ore (7).

Andere Guides

Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
0
Kommentare 0