Durchgang der Archon-Quests in Genshin Impact: Akt 4, Kapitel 5. Das Maskenspiel der Schuldigen
Mit dem neuesten großen Update in Genshin Impact ist ein neuer Band der Archon-Quests namens The Masquerade of the Guilty erschienen. Spieler müssen das Schicksal der Bewohner von Fontaine und den Einfluss der Prophezeiung auf die gesamte Region erfahren. Wir haben einen Leitfaden mit einer detaillierten Anleitung für die gesamte Quest-Reihe vorbereitet.
Wie man die Archon-Quest The Masquerade of the Guilty startet
Wie üblich müssen alle Spieler, um Zugang zu den Story-Quests zu erhalten, eine Reihe von obligatorischen Bedingungen erfüllen:
- Erreiche Abenteuerstufe 40.
- Schalte die Region Fontaine frei.
- Schließe die Archon-Quest As Light Rain Falls Without Reason: Band 4, Kapitel 2 ab.
- Schließe die Archon-Quest To the Stars Shining in the Depths: Band 4, Kapitel 3 ab.
- Schließe die Welt-Quest Interview bei der 'Steam Bird' ab.
Nachdem alle oben genannten Bedingungen erfüllt sind, wird die Quest im Quest-Log verfügbar. Du musst nur zum Tab Archon-Quests gehen, die Quest auswählen und auf Ziel verfolgen klicken.
Das Verschütten der zornigen Wasser
Gehe zu den Kasernen, wo du kürzlich Childe's Fall untersucht hast. Offiziell dürfen die Helden dieses Gebiet nicht verlassen, daher musst du zuerst die Erlaubnis einholen. Erreiche das Schlafsaal und sieh dir eine kurze Zwischensequenz an, danach beginnt das Kapitel.
Spreche mit der Sekretärin
Gehe zur unteren Ebene und finde Monglan. Sie wird eine spezielle Karte zum Verlassen der Festung geben, die an Risley zurückgegeben werden muss. Der Typ wartet in seinem Büro.
Gehe zum Meromnia-Palast
Nutze die Schnellreise zur Hydro-Archon-Statue im Gericht von Fontaine und betrete dann den Palast. Neuvillette wird dich bitten zu warten, danach kann der Held seinen Traum mit ihm teilen. Der Richter wird dich bitten, ohne ihn nach Poisson zu Navia zu gehen.
Gehe nach Poisson
Wenn du schon einmal im Dorf Poisson warst, nutze den Teleport, um schnell dorthin zu gelangen. Bei deiner Ankunft triffst du Navias Handlanger. Das Mädchen selbst wird am Schiff auf dich warten. Nach dem Dialog erhältst du die Errungenschaft Schrei der Möwen im Abschnitt Wunder der Welt.
Gehe zum Friedhof
Du musst das Dorf verlassen und an die Oberfläche gehen. Du kannst den nächstgelegenen Teleport auf dem Hügel nutzen und dann hinuntergleiten. Nach einer langen Zwischensequenz mit Navia und der Dienerin endet die Quest.
Belohnungen:
- Abenteuer-EP (875);
- Mora (38.100);
- Heldenweisheit (4);
- Mystisches Verstärkungserz (7).
Jedes Treffen ist ein Abschied
Dein nächstes Ziel befindet sich im südlichen Teil des Berges Mon Atoneki. Bei der Ankunft wirst du den Eingang zu den Ruinen sehen, die der Diener in der letzten Szene erwähnt hat. Navia wird vorschlagen, hineinzugehen — wähle ein kampfbereites Team und betrete die Ruinen.
Durchsuche die Ruinen
Dieses Verlies hat eine Einschränkung: Du kannst die meisten Wände nicht erklimmen, sodass jeder Sturz dich in die Ausgangsposition zurückversetzt. Folge dem Marker, erreiche die ersten Tore des Einspruchs und besiege eine kleine Gruppe von Feinden.
Laufe weiter zum Marker. Wenn der Boden einstürzt, töte ein paar Hilichurls und untersuche die luxuriöse Truhe. Nach der Zwischensequenz mit Navia gehe entlang der gefallenen Säule und klettere auf die Bretter. Sei vorsichtig und zögere nicht, da sie nach einer Weile einstürzen werden.
An den nächsten Toren der Wiedergeburt renne über die Brücke. Ein Teil davon wird anfangen einzustürzen, also mache dich schnell auf den Weg zur anderen Seite. Unmittelbar danach wird ein langes Video abgespielt, in dem Navia ins Wasser fällt und in einer Parallelwelt erscheint. Du kannst die Handlung nicht beeinflussen, also schaue einfach zu, bis es endet, um die Ruinen weiter zu erkunden.
Unmittelbar nach der Zwischensequenz wirst du die Errungenschaft Liebe ist zerstörerisch im Abschnitt Wunder der Welt erhalten.
Erkunde weiter die Ruinen
Betrete den Turm und besiege den Feind. Jetzt musst du die Treppen und Holzplanken hinaufklettern. Sowohl die Treppen als auch die Planken werden einstürzen. Nach der zweiten Treppe verpasse nicht die luxuriöse Truhe — sie befindet sich direkt vor dem Eingang zum Turm.
Sobald du die Gruppe von Feinden beseitigt hast, interagiere mit dem Gerät, um den Aufzug abzusenken. Bei Erreichen der Prophezeiungstafeln wirst du neue Beweise erhalten, die später benötigt werden. Das Verlies wird abgeschlossen sein, und du kannst die kostbare Truhe inspizieren, bevor du hinausgehst.
Beim Verlassen des Verlieses werden Navia und Neuvillette abreisen, und der Protagonist mit Paimon wird sich zur Spin-de-Rosula-Basis in Flev Sandr begeben. Es wird noch ein paar längere Dialoge geben, nach denen die Quest abgeschlossen wird.
Belohnungen:
- Primogems (30);
- Abenteuer-EP (1225);
- Mora (53.900);
- Heldenweisheit (5);
- Mystisches Verstärkungserz (10).
Jäger, Propheten
Gehe zum Palast und betrete Neuvillettes Büro. Du wirst eine Szene sehen, in der der Richter versucht, Details über die Prophezeiung von Furina zu erfahren. Der Archon wird sich weigern zu sprechen, also wird Neuvillette vorschlagen, einen Prozess zu organisieren.
Sieh dir noch ein paar weitere Szenen an und gehe dann zur Spin-de-Rosula-Basis. Dort wirst du Hexe N treffen und ein weiteres Beweisstück erhalten.
Gehe zum Zeitungskiosk
Teleportiere dich zur Oberfläche der Stadt Cour-de-Fontaine und lies den Artikel in der Zeitung. Im Debor Hotel wirst du von Sedena begrüßt, und nach dem Essen kannst du das Gebäude verlassen.
Hinweis: Wenn du die Weltquest Interview beim 'Steam Bird' nicht zuvor abgeschlossen hast, kannst du die Story-Quests nicht fortsetzen.
Es bleibt nur noch, mit Charlotte und Isidora in der Spin-de-Rosula-Basis zu sprechen. Danach wird die Quest abgeschlossen sein.
Belohnungen:
- Abenteuer-EP (1000);
- Mora (44.000);
- Heldenweisheit (4);
- Mystisches Verstärkungserz (8).
Tag des Gerichts. Welche Argumente wählen
Um Neuvillettes Plan in die Tat umzusetzen, musst du zuerst Furina in Poisson finden. Während sie sich versteckt, wird die Archon beginnen, dir von ihren Suchen und Versuchen zu erzählen, den Meeresspiegel zu kontrollieren. Zu dieser Zeit befinden sich die Helden in einem Gerichtsverfahren im Theater. Es ist jetzt nicht sichtbar, aber du wirst die Errungenschaft Szene des Schicksals im Abschnitt Wunder der Welt erhalten.
Während Furinas Verhör musst du die Argumente wählen:
- Wie kann Furina so lange leben, obwohl sie nur ein Mensch ist? — Begegnung mit dem Diener (Furina ist von einem Fluch betroffen).
- Welche Beweise gibt es, dass Furina nicht die Herrin von Oratrice ist? — Verurteilung von Childe (Oratrice hat ein Schuldspruch gefällt, und selbst Furina wusste nicht warum).
- Welche Fakten bestätigen, dass Furina ein Mensch ist? — Die Wahrheit über den Fall des Verschwindens (Alle Bewohner von Fontaine können sich im Wasser des Urmeers auflösen).
Wie man die verborgene Bedeutung der Steintafeln enthüllt
- Prophezeiungstafel I — Die Wahrheit über den Fall der verschwundenen Mädchen.
- Prophezeiungstafel II — Verkündigung des Todesurteils für den Hydro-Archon.
- Prophezeiungstafel III — Navia fällt ins Meerwasser.
- Prophezeiungstafel IV — Das Urmeer dringt in die Meropid-Festung ein.
- Was ist die wahre Ursache der Katastrophe? — Wal im Traum (In einem Traum hast du Childe im Meer schwimmen und einen riesigen Wal gesehen).
Danach siehst du mehrere In-Engine-Videos, die die wahre Bedeutung der Prophezeiung und Informationen über den Hydro-Archon enthüllen.
Oper der weißen Rosen und schwarzen Wellen
Furina wird sich weigern zu sprechen, also musst du drei Scheinwerfer neben ihr ausschalten. Beim Ausschalten von zwei davon wird der Held von Echo-losen Schreien angegriffen. Danach kontrolliere Furina und sieh dir die Videos an.
Defeat the All-Devouring Narwhal
It is not necessary to kill the giant whale — you just need to deal enough damage to move it to the next phase. When it swallows the hero, it will appear in a different form. Fight it and watch a few more cutscenes. In addition to the rewards, you will receive the achievement For a Bright Future in the Wonders of the World section.
Rewards:
- Tears Among the Stars (1);
- Primogems (30);
- Adventure EXP (1425);
- Mora (44,000);
- Hero's Wit (6);
- Mystic Enhancement Ore (11).
Epilogue
In this quest, you need to meet with all your friends, then talk to Charlotte, Lyney, Lynette, Freminet, and Arlecchino at the Romarin Port. To complete the quest, return to the Epiclese Opera House and ask Neuvillette a few questions. You will also receive the achievement Masquerade of the Guilty in the Wonders of the World section.
Rewards:
- Memory of the Running Stream (1);
- Primogems (30);
- Adventure EXP (1425);
- Mora (44,000);
- Hero's Wit (6);
- Mystic Enhancement Ore (11).
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