Ein Zeichen der Hoffnung: Stalker 2 Quest-WalkthroughSie sind mit Daten bis Oktober 2023 trainiert.

Wenn du die Story-Quest "Hot on the Trail" in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl abschließt, wird ein neues Versteck namens Half-Day-Basis für Spieler freigeschaltet. Hier kannst du eine neue Quest starten, und wir sind bereit, dir mit der Komplettlösung zu helfen. In diesem Abschnitt des Leitfadens werden wir detailliert beschreiben, wie du den Weg zum Dach findest und die Antenne deaktivierst, damit du diese Aufgabe abschließen kannst.

Ein Zeichen der Hoffnung

Begebe dich zum Labor des Bootsmanns, das nordöstlich des Half-Day-Verstecks liegt. Sobald du den Ort erreichst, gehe hinein und direkt auf der linken Seite findest du Professor Bootsmann selbst. Sprich ihn an, wähle die passende Antwortoption, um die Quest zu starten.

Wie man auf das Dach klettert

Wenn du dem neu erschienenen blauen Marker auf der Karte folgst, wirst du sicherlich eine logische Frage haben — wie kommt man auf das Dach? Keine Sorge, die Lösung ist bereits vorhanden. An der ehemaligen Monolith-Basis ist alles durchdacht, und in der Nähe jedes Paares gelber Tore findest du definitiv eine Leiter, die dich zu deinem Ziel führt. Klettere nach oben, folge den Leitern auf der linken Seite und gehe hinein.

Jetzt musst du die Fässer und die kurze Leiter in der Ecke des Raumes benutzen, um noch höher zu gelangen.

Wenn du auf das größte Rohr kletterst, gehe entlang der Bretter und zwei dünnen Rohre auf der linken Seite, um den letzten Ausgang zum Dach zu erreichen.

Wie man die Antenne ausschaltet

Jetzt, da du oben bist, gehe um das Dach auf der rechten Seite herum und klettere vorsichtig den Turm hinauf — dies ist der einfachste und sicherste Weg, um den zombifizierten Stalker zu erreichen. Sobald du im 3. Stock des Turms bist, hast du eine ausgezeichnete Position, um das Ziel zu beobachten und zu eliminieren. Er wird keinen Widerstand leisten, also mache einfach einen finalen Schuss.

Links von der Leiche bemerkst du eine Leiter, die zum Schalter führt. Klettere hinauf, interagiere mit dem Schalter und kehre dann ruhig zum Labor zu Professor Bootsmann zurück. Wenn du mit ihm sprichst, wirst du nicht nur die Aufgabe abschließen, sondern auch eine würdige Belohnung erhalten — den Bärendetektor, eine verbesserte Version des Artefaktdetektors der ersten Generation. Dieses Gerät wird ein nützliches Werkzeug in deinem Arsenal sein und dir helfen, die wertvollsten Artefakte in der Zone leicht zu entdecken.

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