Stalker 2 Leitfaden: Wo man alle Verstecke des Journalisten findet
Um die Quest "Suchet, so werdet ihr finden" in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl abzuschließen, müsst ihr 12 Verstecke des Journalisten aufspüren, die über die weite Sperrzone von Tschernobyl verstreut sind. Dies ist eine exklusive Quest für die Stalker 2 Deluxe Edition. Diese Verstecke enthalten viele großartige Waffen und Ausrüstungsgegenstände, die das Spiel erleichtern werden.
Um diese Verstecke zu entsperren, müsst ihr zuerst die Hauptquest "Eine Nadel im Heuhaufen" abschließen. Sobald ihr dies getan habt, sollte die Nebenquest freigeschaltet werden. Wenn ihr euer eigenes Versteck in Zalissya öffnet, erhaltet ihr den USB-Stick des Journalisten.
Sobald ihr die Nebenmission "Suchet, so werdet ihr finden" startet, werden alle auf eurer Karte markierten Verstecke zugänglich. Aber sie zu finden, ist eine ernsthafte Aufgabe, die euch durch verbrannte Wälder, verstrahlte Ödlande und tückische Sümpfe führen wird. In diesem Leitfaden zeigen wir euch, wie ihr alle Verstecke des Journalisten in Stalker 2 erreicht.
Zalissya, Geringere Zone
Ihr findet diese Truhe auf dem Dachboden eines Hauses im Norden von Zalissya in der Region der Geringeren Zone. Springt auf die Motorhaube des blauen Lastwagens an der Seite des Hauses, dann auf das Dach und von dort auf den Balkon. Kriecht durch die Lücke und untersucht die blaue Truhe am hinteren Ende des Dachbodens. Dort findet ihr einen Leichten Söldneranzug und eine PTM Monolith Pistole.
Nördlicher Kontrollpunkt, Geringere Zone
Dieses Versteck befindet sich am Nördlichen Kontrollpunkt ganz im Norden der Geringeren Zone, an der Grenze zum Müllgebiet. Geht zum äußersten Westen des Punktes und ihr seht eine Leiter, die zu einem mit kleinen grauen Fliesen bedeckten Gebäude führt. Überquert das Dach und benutzt die Leiter, dann springt auf das Dach eines kleinen Nachbargebäudes, um das Versteck mit der Viper Monolith Waffe zu finden.
Kugel, Geringere Zone
Ihr findet dieses Versteck im Südosten der Geringeren Zone, an einem Ort namens Kugel. Ihr betretet dieses Gebiet im Rahmen der Hauptmission "Hinter Sieben Siegeln", könnt es aber jederzeit besuchen. Geht zur nordwestlichen Ecke des Komplexes und folgt der Außenmauer nach Osten zu einem kleinen Gebäude mit einer Leiter an der Westseite. Klettert hinauf, und ihr findet das Versteck auf dem Dach in der Nähe rostiger Rohre. Darin findet ihr das AR416 Monolith und ein PDA mit einem Audiolog.
Haftanstalt, Müll
Dieses Versteck befindet sich östlich der Haftanstalt, im äußersten Süden der Region Müll. Bewegt euch westlich entlang der Straße vom Zentrum. Achtet auf die rechte Seite, um einen verlassenen blau-weißen Bus unter den Trümmern zu entdecken. Der Vorrat befindet sich drinnen und enthält das M860.
Maze, Garbage
Du findest diesen Vorrat an einem interessanten Ort namens Maze, der nordwestlich des Schlackenbergs in der Müllhalde liegt. Folge dem Pfad in das Maze und beseitige alle mutierten Ratten, die auftauchen. Suche nach dem roten Tanker. Nutze die Trümmer auf der rechten Seite, um auf den Tanker zu klettern, und springe dann auf der anderen Seite hinunter. Der Vorrat liegt auf dem Boden neben einer grünen Straßenbahn. Durchsuche ihn, um den Tourist Suit zu erhalten, einen der besten Anzüge im frühen Spielverlauf.
Volkhov SAM, Rostok
Dieser Vorrat befindet sich im Norden der Rostok-Region, nordöstlich des interessanten Ortes Volkhov SAM. Gehe zu dem auf deiner Karte markierten Ort, und du wirst ein niedriges rechteckiges Gebäude mit Anomalien in der Nähe sehen. Betritt das Gebäude von Osten. Verwende Bolzen, um die Anomalien drinnen zu beseitigen. Der Vorrat befindet sich hinten, in der Nähe von grünen Etagenbetten. Drinnen findest du die Riemann Integral-A Pistole und etwas Munition.
Yaniv Station, Yaniv
Dieser Journalisten-Vorrat befindet sich in den Zügen am Bahnhof östlich der Yaniv Station in der Yaniv-Region, die im Nordwesten der Karte liegt, eingeklemmt zwischen dem Roten Wald und Prypiat. Gehe zum Kartenmarker und brich das Schloss am Zug auf. Gehe hinein und durchsuche den Vorrat, um die Model Competitor Waffe und etwas Munition zu bekommen.
Army Warehouses, Chemical Plant
Dieser Vorrat befindet sich am interessanten Ort Army Warehouses im Süden der Chemical Plant Region, die nordwestlich der Lesser Zone liegt. Gehe zum Vorratsmarker auf der Karte, und du wirst ein Gebäude mit Mutanten draußen finden. Kümmere dich um sie, dann nutze den gelben rostigen Lastwagen auf der rechten Seite, um das Vordach über der Eingangstür des Gebäudes zu erreichen, und springe dann in das Fenster. Biege links ab, dann nochmals links in den Raum mit der halben Wand, und du wirst den Vorrat finden, der die Fora-221 Lullaby Waffe zusammen mit 5.45x39mm PS Munition enthält.
Rozyizhdzhe, Burnt Forest
Der Journalisten-Vorrat befindet sich in Rozyizhdzhe, in der nordwestlichen Ecke der Burnt Forest Region. Gehe zum Kartenmarker, und du wirst dich in der Nähe von verbrannten und verlassenen Ruinen befinden. Mutanten und Anomalien sind hier überall, also musst du schnell rein und raus. Gehe zu den westlichsten Ruinen und nutze die Leiter, um den Keller zu erreichen. Dort unten befindet sich eine Poltergeist-Thermoanomalie. Wir empfehlen, sie zu zerstören, indem du auf den brennenden Punkt schießt. Der Vorrat befindet sich im zweiten Raum und enthält den SSP-100M SIRCAA Anzug.
Horodyshche Hamlet, Sümpfe
Du findest dieses Versteck im Horodyshche Hamlet, im südöstlichen Teil der Sümpfe. Gehe zum Kartenmarker, und du erreichst ein kleines Dorf, das aus mehreren verlassenen Holzhäusern besteht. In der Nähe des Markers siehst du einen roten Traktor am Rande des Dorfes. Springe auf das Dach des Traktors, dann auf eine kleine Hütte und dann auf das Dach. Benutze dein Messer, um die Bretter zu brechen, betritt den Dachboden und finde das Versteck mit dem Veteran Scharfschützengewehr sowie 9x39 mm PA Munition.
Sümpfe, Süden
Du kannst dieses Versteck im Sümpfe (Süden) Gebiet finden. Folge der Hauptgeschichte, um diesen Ort zu finden. Betritt das teilweise eingestürzte Gebäude. Das Versteck befindet sich auf dem Boden neben dem Rahmen eines Etagenbetts. Öffne die Truhe, um den äußerst wertvollen Wanderer-Anzug zu finden.
Duga
Hier wird es schwieriger. Das Spiel macht dir bei anderen Verstecken nicht viel Ärger. Dieses hier ist jedoch ein Problem, da es sich in einem befestigten Gebiet befindet. Du kannst nicht durch das Haupttor eintreten, da Scharfschützen auf dich schießen werden. Du kannst jedoch eindringen, indem du den Hof von der südöstlichen Seite der großen Basis betrittst. Dies ist etwas weiter vom befestigten Teil entfernt, sodass die Scharfschützen deinen Charakter nicht sofort töten können.
Hinweis 1: Wir konnten dieses Gebiet erreichen, während wir die Hauptquest namens Glück für alle machten. Wir können nicht bestätigen, ob es möglich ist, den südöstlichen Teil der Basis früher in der Kampagne sicher zu betreten.
Hinweis 2: Wenn du mitten in der Quest Glück für alle bist, ist es dein Ziel, die patrouillierenden Truppen zu besiegen und mit Star im Gebäude zu sprechen. Du musst schnell ins Gebäude gelangen, also suche zu diesem Zeitpunkt nicht nach dem Versteck des Journalisten!
Du kannst zum Versteck des Journalisten gehen, bevor du in die Kanalisation hinabsteigst, um das Hauptziel zu erreichen.
Erreiche das Arsenal. Ein Mutant wird dort auf dich warten. Dies wird kein leichter Kampf, da der Feind weggeworfene (und deine) Waffen gegen dich einsetzen kann. Sobald du diesen Feind endlich besiegt hast, aktiviere den Generator auf der linken Seite des Gebäudeinneren.
Besuche den Kontrollraum im Obergeschoss, um mit dem Schalter dort zu interagieren und das Tor zu entriegeln, damit du die Beute aus dem Schließfach holen kannst. Du erhältst das SA-U Gabon Sturmgewehr. Du kannst auch den SEVA-I Anzug aus dem nahegelegenen Schließfach nehmen.
Du bist noch nicht fertig, denn sobald du den verbleibenden USB-Stick des Journalisten nimmst, wird eine Aufnahme abgespielt, die dich darüber informiert, dass es ein letztes Versteck gibt, das du erst später in der Geschichte an einem ikonischen Ort erhalten kannst.
Prypiat, geheimes Versteck des Journalisten
This journalist's stash from Prypiat can only be obtained closer to the end of the playthrough. But before that, you need to make sure you have collected all other rewards left by reporter Veniamin.
After you get your twelfth journalist's stash, the PDA voice recording will mention that a thirteenth chest is hidden in Prypiat. It is located at the northern edge of the world map.
Of course, getting the last remaining reward is no easy task. If you try to head north, you will realize that a high concrete wall blocks the way. First, you need to complete the main quest called The Boundary. The task requires you to obtain the M-Scanner device in the Red Forest and Yaniv regions.
At the end of The Boundary mission, you can choose to either give the M-Scanner to the Yaniv base commander or use it in the electrified tunnel. Both paths lead to Prypiat, so make sure you are ready for the journey.
Track the journalist's quest icon to find its location. As you move through the abandoned streets of Prypiat, stay close to the southern wall until you see an open path. It will lead you to a courtyard with a lone apartment building.
Inside this building, you will have to fight numerous enemies. Near the upper floor of the apartment, you will come across a keypad. Enter the code: 2-0-2-1.
Now you can collect the rewards. Here you will find the M860 Cracker and PTM, but the chest itself is on the balcony. Here's what's inside:
- Margach D-12MT — modified D-12 shotgun;
- Hunter — modified sniper rifle;
- PSZ-21W Shturm — armored suit with a +12 kg max weight bonus;
- The journalist's PDA also contains a message from a guy players should be familiar with, especially if you're a veteran of previous games.
Veniamin also left a message on the wall.
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